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Chaos-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. März 2009, 11:45 Uhr
Schaden |
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Chaos-Schaden ist weder als Elementarschaden noch als physischer Schaden typisiert. Er wird mit Lyssa in Verbindung gebracht und von Mesmer-Fertigkeiten, Stäben und Zauberstäben mit Mesmer- oder Energiespeicherungsattribut verursacht.
Chaos-Schaden ist nicht rüstungsignorierend. Allerdings existiert keine Fertigkeit und keine Rüstung, die vor Chaos-Schaden schützt oder diesen zusätzlich reduziert.
Nur bei den folgenden Fertigkeit ist bekannt, dass sie Chaos-Schaden verursachen:
- Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit.Illusion der Waffen [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Eiternde Wunde15¼12Elite-Verhexung (Factions). 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer. Wenn der Gegner unter einem Zustand leidet, erleidet er 5...21...25 Punkte Schaden pro Sekunde. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.Eiternde WundeAttribut: Kritische Stöße (Assassine)
Englische Bezeichnung: Chaos damage