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Chaossturm: Unterschied zwischen den Versionen

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An der Position des Gegners wird ein '''Chaossturm''' erzeugt. 10 Sekunden lang erhalten umstehende Feinde {{p1|5|15|Me}} Punkte [[Schaden]] pro Sekunde. Wann immer '''Chaossturm''' einen Gegner trifft, der einen [[Zauber]] wirkt, werden diesem Gegner {{p1|1|7|Me}} [[Energie]]punkte entzogen.
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Version vom 14. Mai 2009, 21:46 Uhr

Beschreibung

An der Position des Gegners wird ein Chaossturm erzeugt. 10 Sekunden lang erhalten umstehende Feinde 5...13...15 Punkte Schaden pro Sekunde. Wann immer Chaossturm einen Gegner trifft, der einen Zauber wirkt, werden diesem Gegner 1...6...7 Energiepunkte entzogen.

Kurzbeschreibung

Richtet jede Sekunde 5...13...15 Punkte Schaden an (10 Sekunden). Trifft umstehende Feinde um anfängliche Position des Ziels. Lässt Feinde, die einen Zauber wirken, 1...6...7 Energiepunkte verlieren.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19
Energieverlust 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Chaossturm ist - neben Schmerzensschrei - der Haupt-Flächenschadenzauber der Mesmerwelt - eine rosafarbene Verwirbelung entsteht um den Gegner und zieht auch alle umstehenden Gegner in Mitleidenschaft.
  • Chaossturm ist nützlich für eine Reihe von Situationen:
    • Wenn gegnerische Caster eng beieinanderstehen, einfach einen Chaossturm mitten reinsetzen, und sie sind gezwungen, sich zu zerstreuen.
    • Wenn ein Gegner, etwa ein Krieger, direkt bei Euch steht und auf Euch einschlägt, bietet Chaossturm guten Schutz. Der Gegner hat zwei Möglichkeiten: Entweder er ignoriert Chaossturm und erleidet Schaden und Energieverlust, oder er läßt - zumindest zeitweise - von Euch ab.
    • Kämpfen zwei Krieger gegeneinander, so neigen sie dazu, sich kaum von der Kampfstelle zu bewegen. Wirkt Chaossturm auf den gegnerischen Krieger, und er wird meistens während der gesamten Dauer des Zaubers an derselben Stelle bleiben und großen Schaden erleiden.
    • Wirkt Chaossturm in letzter Sekunde auf sterbende Gegner, die "Nachkommen" erzeugen, z.B. auf die Schlackekolosse auf den Feuerinseln, die bei ihrem Tod Titanenhände und Titanenfäuste hervorbringen. Dies führt zu recht gutem Initialschaden bei den Nachkommen.
    • Wirkt Chaossturm auf gegnerische Formationen. Falls euch z.B. Bogenschützen in Formation gegenüberstehen, sprengt ihr die Gruppe durch gezielten Einsatz von Chaossturm auf.
    • Kombiniert Chaossturm mit Verlangsamungs-Fertigkeiten wie Ätherische Bürde und Eingebildete Bürde oder weiteren Flächenschaden-Fertigkeiten wie Geisterschmerz und Energiewelle.
  • Gerade Mesmer unter Stufe 20 empfinden diesen Zauber oft als lebensrettend. Holt Euch den Zauber also bereits im Sardelac-Sanatorium, anstelle bis zur Jakbiegung zu warten. Das Sanatorium ist im übrigen eine Fundgrube für weitere exzellente Mesmerfertigkeiten.
  • Chaossturm kann im Verbund mit Feuersturm eine gegnerische Gruppe unter Umständen in kurzer Zeit auslöschen.

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitsbild zeigt einen gewaltigen Blitz über einer leicht gewellten Landschaft.
Englische Bezeichnung: Chaos Storm