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Charakter: Unterschied zwischen den Versionen

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==PvP Charakter==
==PvP Charakter==
PvP-Charaktere sind immer auf Stufe 20 (maximum) und haben eine Rüstung mit maximalem Rüstungswert an. Sie können nur in PvP-Gebiete reisen und nur in PvP Schlachten geführt werden.
PvP-Charaktere sind immer auf Stufe 20 (maximum) und haben eine Rüstung mit maximalem Rüstungswert an. Sie können nur in PvP-Gebiete reisen und nur in PvP Schlachten geführt werden.
Sie können sich auch in dem Gebietbefinden, in dem die Rollenspiel-Charaktere sind.


==Rollenspiel Charakter==
==Rollenspiel Charakter==

Version vom 11. März 2008, 19:34 Uhr

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Allgemein

In Guild Wars ist mit Charakter üblicherweise eine Figur im Spiel gemeint, die von einem Benutzer erschaffen wurde und von im gesteuert wird.

Charakterplätze

Mit dem Kauf von Guildwars bekommt erhält man 4 Charakterplätze (Slots) auf denen man PVP- oder Rollenspiel-Charaktere erstellen kann. Jede zusätzliche Kampagne erhöht die Slotanzahl um 2, sofern diese dem bestehenden Account hinzugefügt wird. Durch das Hinzufügen erhalten auch Charaktere aus der vorherigen Kampagne Zugang zur hinzugefügten Kampagne. Im Ingame-Store kann man weitere Charakterplätze einzeln dazu kaufen.

PvP Charakter

PvP-Charaktere sind immer auf Stufe 20 (maximum) und haben eine Rüstung mit maximalem Rüstungswert an. Sie können nur in PvP-Gebiete reisen und nur in PvP Schlachten geführt werden. Sie können sich auch in dem Gebietbefinden, in dem die Rollenspiel-Charaktere sind.

Rollenspiel Charakter

Rollenspiel-Charaktere fangen auf Stufe 1 mit Minimalrüstung an. Sie entwickeln sich im laufe der Rollenspielstory und können später in jedes Gebiet inklusive den PvP Gebieten reisen.

Nicht-Spieler-Charakter

Außerdem gibt es so genannte NSC (Nicht-Spieler-Charaktere) im Spiel. Diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst.

Siehe auch