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Rollenspiel-Charaktere fangen auf Stufe 1 mit Minimalrüstung an. Sie entwickeln sich im laufe der Rollenspielstory und können später in jedes Gebiet inklusive den PvP Gebieten reisen. | |||
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Außerdem gibt es so genannte [[NSC]] ([[Nicht-Spieler-Charakter]]e) im Spiel. Diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst. | Außerdem gibt es so genannte [[NSC]] ([[Nicht-Spieler-Charakter]]e) im Spiel. Diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst. | ||
[[ | ==Siehe auch== | ||
*[[Erstellung Rollenspielcharakter]] | |||
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[[Kategorie:Spielmechanik]] |
Version vom 12. Dezember 2007, 23:31 Uhr
Allgemein
In Guild Wars ist mit Charakter üblicherweise eine Figur im Spiel gemeint, die von einem Benutzer erschaffen wurde und von im gesteuert wird.
Charakterplätze
Mit dem Kauf von Guildwars bekommt erhält man 4 Charakterplätze (Slots) auf denen man PVP- oder Rollenspiel-Charaktere erstellen kann. Jede zusätzliche Kampagne erhöht die Slotanzahl um 2, sofern diese dem bestehenden Account hinzugefügt wird. Durch das Hinzufügen erhalten auch Charaktere aus der vorherigen Kampagne Zugang zur hinzugefügten Kampagne. Im Ingame-Store kann man weitere Charakterplätze einzeln dazu kaufen.
PvP Charakter
PvP-Charaktere sind immer auf Stufe 20 (maximum) und haben eine Rüstung mit maximalem Rüstungswert an. Sie können nur in PvP-Gebiete reisen und nur in PvP Schlachten geführt werden.
Rollenspiel Charakter
Rollenspiel-Charaktere fangen auf Stufe 1 mit Minimalrüstung an. Sie entwickeln sich im laufe der Rollenspielstory und können später in jedes Gebiet inklusive den PvP Gebieten reisen.
Nicht-Spieler-Charakter
Außerdem gibt es so genannte NSC (Nicht-Spieler-Charaktere) im Spiel. Diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst.