Charakterstufe: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. November 2008, 21:49 Uhr
In jedem Rollenspiel ist die Charakterstufe ein allgemeines Zeichen über die Kraft eines Charakters. Normalerweise lässt sich sagen, dass zwei Charaktere mit der gleichen Stufe etwa gleichstark sind.
Anders als in vielen anderen MMORPGs ist die Stufengrenze mit 20 erreicht. Das bedeutet nicht, dass der Charakter dann nicht mehr verbessert werden kann. Weiterhin kann man, durch sammeln von Erfahrung, weiter Fertigkeitspunkte erhalten. Einzig Lebens- und Attributpunkte werden ab Stufe 20 nicht mehr steigen.
Aber nicht nur ein Charakter, sondern auch Tiergefährten haben Stufen. Auch ihre maximale Stufe beträgt 20. Einzig Gegner und NSCs können eine höhre Stufe haben.
Die Charakterstufe wirkt sich direkt auf den Schaden, den ein Charakter zufügen kann, aus.
Die Maximalstufe für Monster ist im leichten Modus bei 32 im schweren bei 33.
ArenaNet gibt folgenden Kommentar zu der maximalen Charakterstufe:
The level cap of 20 is a fundamental balance mechanism for Guild Wars, a game that revolves around player skill. The leveling system allows you to track your progress as you start a character. But by Level 20, your character is fully trained and is ready to experience the most exciting content in the game.
Übersetzung:
Bei Guildwars, einem Spiel das sich allein um das Können des Spielers dreht, ist die Charakterstufen-Obergrenze von 20 ein fundamentaler Mechanismus um sicherzustellen, dass das Spiel ausgewogen verläuft. Das System der Charakterstufen ermöglicht es, den Fortschritt eines neu begonnenen Charakters zu beobachten. Sobald man sich auf Stufe 20 befindet, ist die Figur komplett ausgebildet und bereit, die spannendsten Inhalte des Spiels zu erleben.
Weblinks
Tool zum Ausrechnen der "virtuellen" Charakterstufe jenseits von Stufe 20