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Charr vor dem Tor: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Auftraggeber'''
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==Überblick==
===Zusammenfassung===
*Folgt [[Prinz Rurik|Rurik]] und helft ihm, die [[Charr]] zu vernichten.
*Folgt [[Prinz Rurik|Rurik]] und helft ihm, die [[Charr]] zu vernichten.
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Prinz Rurik.
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Prinz Rurik.


 
===Auftraggeber===
'''Voraussetzungen'''
[[Prinz Rurik]] ([[Stadt Ascalon]])
==Voraussetzungen==
*Ihr müßt mindestens Stufe 2 sein
*Ihr müßt mindestens Stufe 2 sein


==Belohnung==
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'''Dialog'''
==Dialog==


:''Eine Gruppe Charr hat die Tore durchbrochen! Sie müssen um jeden Preis aufgehalten werden! Trefft mich vor den Toren der Stadt draußen in Seeufer. Was denkt Ihr? Werdet Ihr mir dabei helfen, diese Charr aus unserem schönen Ascalon zu vertreiben?''
:''Eine Gruppe Charr hat die Tore durchbrochen! Sie müssen um jeden Preis aufgehalten werden! Trefft mich vor den Toren der Stadt draußen in Seeufer. Was denkt Ihr? Werdet Ihr mir dabei helfen, diese Charr aus unserem schönen Ascalon zu vertreiben?''
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:''Das sollte sie das Fürchten vor Ascalon lehren! Ihr habt Euch wacker geschlagen. Euch steht eine glorreiche Zukunft bevor, <Spielername>.''
:''Das sollte sie das Fürchten vor Ascalon lehren! Ihr habt Euch wacker geschlagen. Euch steht eine glorreiche Zukunft bevor, <Spielername>.''


'''Belohnung'''
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[[Kategorie:Quest (Prophecies)]] [[Category:Quest (Prophecies Tutorial)]]
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Version vom 29. Januar 2008, 13:22 Uhr

Charr vor dem Tor
Typ Primärquest
Kampagne Prophecies
Region Ascalon (Tutorial)
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Armin Saberlin
Karte
Charr vor dem Tor Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Folgt Rurik und helft ihm, die Charr zu vernichten.
  • Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Prinz Rurik.

Auftraggeber

Prinz Rurik (Stadt Ascalon)

Voraussetzungen

  • Ihr müßt mindestens Stufe 2 sein

Belohnung

Dialog

Eine Gruppe Charr hat die Tore durchbrochen! Sie müssen um jeden Preis aufgehalten werden! Trefft mich vor den Toren der Stadt draußen in Seeufer. Was denkt Ihr? Werdet Ihr mir dabei helfen, diese Charr aus unserem schönen Ascalon zu vertreiben?


Zwischendialog

Zum Tor! Mir nach!
Schnell! Da lang!
Haltet Eure Stellung!
Das war der letzte!


Schlussdialog mit Prinz Rurik

Das sollte sie das Fürchten vor Ascalon lehren! Ihr habt Euch wacker geschlagen. Euch steht eine glorreiche Zukunft bevor, <Spielername>.