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Cryway: Unterschied zwischen den Versionen

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Es sollte bei einem effektiven Cryway (für UW, Riss, TDP) immer ein Tank (meistens ein Assasine mit Schattenform oder ein Obsitank) anwesend sein um die „Opfer“ zusammenzuziehen. Es empfielt sich den Schmerzensschrei mit Arkanes Echo und Echo zu doppeln um maximalen Schaden in kurzer Zeit auszüben. Außerdem sollte man zum Cryen immer eine Flächen-Verhexung ([[Äther-Alptraum]], [[Äther-Phantom]] oder ähnliches) mitnehmen weil man dann kein spezielles Ziel braucht.
Es sollte bei einem effektiven Cryway (für UW, Riss, TDP) immer ein Tank (meistens ein Assasine mit Schattenform oder ein Obsitank) anwesend sein um die „Opfer“ zusammenzuziehen. Es empfielt sich den Schmerzensschrei mit [[Arkanes Echo]] und [[Echo]] zu doppeln, es ist sogar möglich mit [[Arkanes Mimikry]] ein zweites Echo zu nutzen. Außerdem sollte man zum Cryen immer eine Flächen-Verhexung ([[Äther-Alptraum]], [[Äther-Phantom]] oder ähnliches) mitnehmen weil man dann kein spezielles Ziel braucht.
Die Stärke des Cryways liegt in dem sehr hohen Flächenschaden (alle Gegner in dem Bereich) der innerhalb kürzester Zeit ausgeteilt wird, ein sogenanter [[Spike]]. Dies verhindert, das sich die Gegner effektive heilen können. Schaden von Schmerzenschrei ist Rüstungsignorierend und somitauch gegen alle Gegner sehr effektive.
Ein Cryer kann prinzipiel von allen Casterklassen gespielt werden.


[[Kategorie: Slang]]
[[Kategorie: Slang]]

Version vom 29. Dezember 2008, 11:03 Uhr

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"Cryway" bezeichnet eine Spielweise, die um die Mesmer-Fertigkeit Schmerzensschrei ("Cry") - eine Sonnenspeer-Fertigkeit aus Nightfall - herum aufgebaut ist.

Sie wird insbesondere in Elite-Gebieten wie Riss, Unterwelt, Tor der Pein oder generell im schweren Modus (HM) gespielt. Da Schmerzensschrei eine PVE-Fertigkeit ist und Cryway darauf basiert, kann Cryway ausschließlich im PvE gespielt werden.

Nähere Informationen

Nutzung:

Es sollte bei einem effektiven Cryway (für UW, Riss, TDP) immer ein Tank (meistens ein Assasine mit Schattenform oder ein Obsitank) anwesend sein um die „Opfer“ zusammenzuziehen. Es empfielt sich den Schmerzensschrei mit Arkanes Echo und Echo zu doppeln, es ist sogar möglich mit Arkanes Mimikry ein zweites Echo zu nutzen. Außerdem sollte man zum Cryen immer eine Flächen-Verhexung (Äther-Alptraum, Äther-Phantom oder ähnliches) mitnehmen weil man dann kein spezielles Ziel braucht. Die Stärke des Cryways liegt in dem sehr hohen Flächenschaden (alle Gegner in dem Bereich) der innerhalb kürzester Zeit ausgeteilt wird, ein sogenanter Spike. Dies verhindert, das sich die Gegner effektive heilen können. Schaden von Schmerzenschrei ist Rüstungsignorierend und somitauch gegen alle Gegner sehr effektive. Ein Cryer kann prinzipiel von allen Casterklassen gespielt werden.