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Cynn: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Manuskript|Prophecies|Als ehemaliges Wunderkind ist Cynn von klein auf daran gewöhnt, dass die Leute nach ihrer Pfeife tanzen. Ihre Familie gehörte zum Adel von Surmia – bis zum Angriff der Charr und dem Großen Feuer. Bei der Zerstörung von Ascalon wurde Cynn außerhalb des Walls gefangen. (Surmia war unter den ersten Ortschaften, die beim ersten Angriff gefallen sind.) Ein magisches Geschoss fiel genau auf ihren elterlichen Palast, tötete ihre Eltern und führte dazu, dass sie mehrere Tage lang unter einem zerbrochenen Tisch eingeklemmt war. Sie wurde von einem Charr-Trupp entdeckt, der plündernd durch die Stadt zog. Sie gruben sie in der Absicht aus, eine leckere Mahlzeit aus ihr zuzubereiten, doch Cynn schwebte etwas ganz anderes vor. Sie löschte den gesamten Trupp mit einer einzigen Handbewegung aus und verwandelte ihn und die Überreste ihres Hauses in ein schwelendes Häuflein Asche.<br /><br />Cynn hat etwas von einer Prinzessin, verfügt aber auch über entschieden dunkle Charakterzüge. Im Umgang mit Autoritäten oder in aussichtslos erscheinenden Situationen ist sie oft zynisch und es fällt ihr dann schwer, ihre scharfe Zunge zu zügeln. Sie ist hochintelligent und hat eine ausgeprägte Veranlagung für Magie. Aufgrund ihrer Erfahrungen während des Großen Feuers hat Cynn eine unbekümmerte Einstellung zu ihrem eigenen Tod entwickelt. Folglich neigt sie dazu, sich zu viel zuzumuten, womit sie sich selbst und ihre Freunde oft in Gefahr bringt.}} | {{Manuskript|Prophecies|Als ehemaliges Wunderkind ist Cynn von klein auf daran gewöhnt, dass die Leute nach ihrer Pfeife tanzen. Ihre Familie gehörte zum Adel von Surmia – bis zum Angriff der Charr und dem Großen Feuer. Bei der Zerstörung von Ascalon wurde Cynn außerhalb des Walls gefangen. (Surmia war unter den ersten Ortschaften, die beim ersten Angriff gefallen sind.) Ein magisches Geschoss fiel genau auf ihren elterlichen Palast, tötete ihre Eltern und führte dazu, dass sie mehrere Tage lang unter einem zerbrochenen Tisch eingeklemmt war. Sie wurde von einem Charr-Trupp entdeckt, der plündernd durch die Stadt zog. Sie gruben sie in der Absicht aus, eine leckere Mahlzeit aus ihr zuzubereiten, doch Cynn schwebte etwas ganz anderes vor. Sie löschte den gesamten Trupp mit einer einzigen Handbewegung aus und verwandelte ihn und die Überreste ihres Hauses in ein schwelendes Häuflein Asche.<br /><br />Cynn hat etwas von einer Prinzessin, verfügt aber auch über entschieden dunkle Charakterzüge. Im Umgang mit Autoritäten oder in aussichtslos erscheinenden Situationen ist sie oft zynisch und es fällt ihr dann schwer, ihre scharfe Zunge zu zügeln. Sie ist hochintelligent und hat eine ausgeprägte Veranlagung für Magie. Aufgrund ihrer Erfahrungen während des Großen Feuers hat Cynn eine unbekümmerte Einstellung zu ihrem eigenen Tod entwickelt. Folglich neigt sie dazu, sich zu viel zuzumuten, womit sie sich selbst und ihre Freunde oft in Gefahr bringt.}} | ||
{{Manuskript|Factions|Als ehemaliges Wunderkind ist Cynn von klein auf daran gewöhnt, dass die Leute nach ihrer Pfeife tanzen. Ihre Familie gehörte zum Adel von Surmia – bis zum Angriff der Charr und dem Großen Feuer. Bei der Zerstörung Ascalons wurde Cynn außerhalb des Walls gefangen. (Surmia fiel beim ersten Angriff als eine der ersten Ortschaften.) Ein magisches Geschoss landete genau auf ihrem elterlichen Palast, tötete ihre Eltern und führte dazu, dass sie mehrere Tage lang unter einem zerbrochenen Tisch eingeklemmt war. Sie wurde von einem Charr-Trupp entdeckt, der plündernd durch die Stadt zog. Sie gruben sie in der Absicht aus, eine leckere Mahlzeit aus ihr zuzubereiten, doch Cynn schwebte etwas ganz anderes vor. Sie löschte den gesamten Trupp mit einer einzigen Handbewegung aus und verwandelte ihn und die Überreste ihres Hauses in ein schwelendes Häuflein Asche.<br /><br />Cynn hat etwas von einer Prinzessin, verfügt aber auch über entschieden dunkle Charakterzüge. Im Umgang mit Autoritäten oder in aussichtslos erscheinenden Situationen ist sie oft zynisch und es fällt ihr dann schwer, ihre scharfe Zunge zu zügeln. Sie ist hochintelligent und hat eine ausgeprägte Veranlagung für Magie. Aufgrund ihrer Erfahrungen während des Großen Feuers hat Cynn eine unbekümmerte Einstellung zu ihrem eigenen Tod entwickelt. Sie neigt daher dazu, sich zu übernehmen und sich selbst und ihre Freunde in Gefahr zu bringen. Sie hat sich Mhenlos Expedition nach Cantha angeschlossen, um ihre eigene Neugier zu befriedigen, neue Methoden dafür zu erlernen, Dinge in die Luft zu jagen, und aus dem ehrlichen (wenn auch gut verborgenen) Wunsch heraus die mysteriöse Bedrohung in Cantha aufzuhalten, bevor der südliche Kontinent genauso verwüstet wird wie die nördlichen Reiche von Tyria.}} | {{Manuskript|Factions|Als ehemaliges Wunderkind ist Cynn von klein auf daran gewöhnt, dass die Leute nach ihrer Pfeife tanzen. Ihre Familie gehörte zum Adel von Surmia – bis zum Angriff der Charr und dem Großen Feuer. Bei der Zerstörung Ascalons wurde Cynn außerhalb des Walls gefangen. (Surmia fiel beim ersten Angriff als eine der ersten Ortschaften.) Ein magisches Geschoss landete genau auf ihrem elterlichen Palast, tötete ihre Eltern und führte dazu, dass sie mehrere Tage lang unter einem zerbrochenen Tisch eingeklemmt war. Sie wurde von einem Charr-Trupp entdeckt, der plündernd durch die Stadt zog. Sie gruben sie in der Absicht aus, eine leckere Mahlzeit aus ihr zuzubereiten, doch Cynn schwebte etwas ganz anderes vor. Sie löschte den gesamten Trupp mit einer einzigen Handbewegung aus und verwandelte ihn und die Überreste ihres Hauses in ein schwelendes Häuflein Asche.<br /><br />Cynn hat etwas von einer Prinzessin, verfügt aber auch über entschieden dunkle Charakterzüge. Im Umgang mit Autoritäten oder in aussichtslos erscheinenden Situationen ist sie oft zynisch und es fällt ihr dann schwer, ihre scharfe Zunge zu zügeln. Sie ist hochintelligent und hat eine ausgeprägte Veranlagung für Magie. Aufgrund ihrer Erfahrungen während des Großen Feuers hat Cynn eine unbekümmerte Einstellung zu ihrem eigenen Tod entwickelt. Sie neigt daher dazu, sich zu übernehmen und sich selbst und ihre Freunde in Gefahr zu bringen. Sie hat sich Mhenlos Expedition nach Cantha angeschlossen, um ihre eigene Neugier zu befriedigen, neue Methoden dafür zu erlernen, Dinge in die Luft zu jagen, und aus dem ehrlichen (wenn auch gut verborgenen) Wunsch heraus die mysteriöse Bedrohung in Cantha aufzuhalten, bevor der südliche Kontinent genauso verwüstet wird wie die nördlichen Reiche von Tyria.}} | ||
== | ==Standorte== | ||
===als Gefolgsfrau=== | |||
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**[[Feste Donnerkopf]] | **[[Feste Donnerkopf]] | ||
**[[Deldrimor-Kriegslager]] | **[[Deldrimor-Kriegslager]] | ||
**[[Marhans Grotte]] | **[[Marhans Grotte]] | ||
* | *[[Feuerring-Inselkette]] | ||
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* | '''[[Factions]]''' | ||
**[[Echowald]] | *[[Stadt Kaineng]] | ||
*[[Nightfall]] | **[[Drachenhals]] | ||
** | **[[Feste Maatu]] | ||
**[[Nahpuiviertel]] | |||
**[[Senjis Ecke]] | |||
**[[Sunjiang-Bezirk]] | |||
**[[Tahnnakai-Tempel]] | |||
**[[Vizunahplatz (Fremdenviertel)]] | |||
**[[Zin Ku-Gang]] | |||
*[[Echowald]] | |||
**alle Außenposten | |||
'''[[Nightfall]]''' | |||
*[[Istan]] | |||
**[[Konsulatshafen]] | |||
*[[Kourna]] | |||
**alle Außenposten | |||
*[[Vaabi]] | |||
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*[[Das Ödland]] | |||
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===als NSC=== | |||
'''[[Prophecies]]''' | |||
*[[Tutorial (Prophecies)]] | |||
**[[Stadt Ascalon (Tutorial)|Stadt Ascalon]] | |||
*[[Ascalon]] | |||
**[[Ostgrenze]] (nur während [[Karawane in Bedrängnis]]) | |||
**[[Pockennarbenebene]] (nur während [[Karawane in Bedrängnis]]) | |||
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**[[Tal des Reisenden]] (bevor [[Der eigensinnige Mönch]] beendet wurde) | |||
*[[Kryta]] | |||
**[[Löwentor]] | |||
**[[Provinz Nordkryta]] (nur während [[Die Siedlung Ascalon (Quest)|Die Siedlung Ascalon]]) | |||
*[[Kristallwüste]] | |||
**[[Himmelsspitze]] (nur während [[Auf ins Unbekannte]]) | |||
'''[[Factions]]''' | |||
*[[Stadt Kaineng]] | |||
**[[Bejunkan-Pier]] (nur während [[Willkommen in Cantha]]) | |||
**[[Bukdek-Seitenweg]] (nur während [[Willkommen in Cantha]]) | |||
**[[Göttlicher Pfad]] | |||
'''[[Nightfall]]''' | |||
*[[Reich der Qual]] | |||
**[[Thron der Geheimnisse]] | |||
* | ==Quests== | ||
*[[Der eigensinnige Mönch]] | |||
*[[Karawane in Bedrängnis]] | |||
* | ===Teil Von Quests=== | ||
*[[Auf ins Unbekannte]] | |||
*[[Chaos in Kryta]] | |||
*[[Die Deserteure]] | |||
*[[Die Siedlung Ascalon (Quest)|Die Siedlung Ascalon]] | |||
*[[Karawane in Bedrängnis]] | |||
*[[Mhenlos Bitte]] | |||
*[[Willkommen in Cantha]] | |||
==Verwendete Fertigkeiten== | |||
===als Gefolgsmann=== | |||
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*{{ | *{{fertigkeit icon|Feueropfer}} | ||
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*{{ | *{{fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}} | ||
*{{fertigkeit icon|Teinais Hitze}} | |||
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*{{Fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}} | *{{Fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}} | ||
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*{{fertigkeit icon|Feuerball}} | |||
*{{fertigkeit icon|Feuereinstimmung}} | |||
*{{fertigkeit icon|Glühender Blick}} | |||
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*{{Fertigkeit icon|Versengende Flammen}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | *{{Fertigkeit icon|Versengende Flammen}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
*{{Fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}} | *{{Fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}} | ||
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*{{fertigkeit icon|Feuerball}} | |||
*{{fertigkeit icon|Feuereinstimmung}} | |||
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*{{Fertigkeit icon|Geistige Explosion}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | *{{Fertigkeit icon|Geistige Explosion}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
*{{ | *{{fertigkeit icon|Meteorschauer}} | ||
*{{fertigkeit icon|"Ergebt Euch nicht!"}} | |||
*{{fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}} | |||
*{{ | *{{Fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}} | ||
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* | ! Die Deserteure !! Die Siedlung Ascalon / Auf ins Unbekannte !! Die Kampf-Meisterschaft der Norn | ||
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*{{fertigkeit icon|Feuerball}} | |||
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*{{fertigkeit icon|Feuersturm}} | |||
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*{{fertigkeit icon|Feuereinstimmung}} | |||
*{{fertigkeit icon|Flammenstoß}} | |||
*{{fertigkeit icon|Glyphe der Wiederherstellung}} | |||
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==Anmerkungen== | |||
*Cynn ist der Inbegriff einer Pyromantin: brandgefährlich und explosiv. Leider ist sie in der Anwendung ihrer Fertigkeiten eher langsam, was nicht allein durch lange Wirk- und Wiederaufladezeiten bedingt ist. Jedoch ist sie deutlich effektiver als "Spätzünder" [[Orion]]. | |||
*'''Pro''' | |||
:In allen drei bisher erschienenen Kampagnen ist sie durch die Feuermagie eine gute Wahl, um in "[[Pflanze|pflanzen-]]" oder schneereiche Gebiete zu gehen. Sie kann in Zusammenarbeit mit einem zweiten [[Elementarmagier]] diesen - und damit die ganze Gruppe - tatkräftig unterstützen. | |||
*'''Kontra''' | |||
:Cynn hat als [[Zauberwirker]]in eine entsprechend schwache Rüstung und ist dennoch leider oft in den vorderen Reihen vorzufinden. Dies hat sich im Rahmen des Nightfall-PvE-Preview-Events und seit dem [[Update]] zum Nightfall-Release aber deutlich gebessert. Ein Problem bleiben aber nach wie vor die langen Wirkzeiten der Feuermagiezauber. | |||
* Cynn ist eine der [[Helden von Ascalon|vier Verbündeten]], die offiziell auf ''[http://de.guildwars.com/gameplay/tyria/cynn/ de.guildwars.com]'' vorgestellt werden. | |||
* Sie ist eine der wenigen [[Npc]]s, die sowohl in [[Prophecies]] als auch in [[Factions]] und [[Nightfall]] vorkommen. | |||
*Nach dem Abschluss der Eye-of-the-North-Kampagne, bekommt der Spieler einen kleinen Einblick in das Privatleben Cynns: Sie verkündet, Mhenlo habe ihr Herz erobert, was jener übrigens als größte Leistung seines Lebens sieht. | |||
*In GW:EN herrscht ein dauerhafter "Zickenkrieg" zwischen Cynn und Mhenlo den man in allen Außenposten beobachten kann, außer in [[Trübwinkel]] wo sich die beiden wieder vertragen. | |||
Version vom 13. Dezember 2009, 19:15 Uhr
Cynn | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ascalonier | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Prophecies Factions Nightfall Eye of the North |
Beschreibung
- Als ehemaliges Wunderkind ist Cynn von klein auf daran gewöhnt, dass die Leute nach ihrer Pfeife tanzen. Ihre Familie gehörte zum Adel von Surmia – bis zum Angriff der Charr und dem Großen Feuer. Bei der Zerstörung von Ascalon wurde Cynn außerhalb des Walls gefangen. (Surmia war unter den ersten Ortschaften, die beim ersten Angriff gefallen sind.) Ein magisches Geschoss fiel genau auf ihren elterlichen Palast, tötete ihre Eltern und führte dazu, dass sie mehrere Tage lang unter einem zerbrochenen Tisch eingeklemmt war. Sie wurde von einem Charr-Trupp entdeckt, der plündernd durch die Stadt zog. Sie gruben sie in der Absicht aus, eine leckere Mahlzeit aus ihr zuzubereiten, doch Cynn schwebte etwas ganz anderes vor. Sie löschte den gesamten Trupp mit einer einzigen Handbewegung aus und verwandelte ihn und die Überreste ihres Hauses in ein schwelendes Häuflein Asche.
Cynn hat etwas von einer Prinzessin, verfügt aber auch über entschieden dunkle Charakterzüge. Im Umgang mit Autoritäten oder in aussichtslos erscheinenden Situationen ist sie oft zynisch und es fällt ihr dann schwer, ihre scharfe Zunge zu zügeln. Sie ist hochintelligent und hat eine ausgeprägte Veranlagung für Magie. Aufgrund ihrer Erfahrungen während des Großen Feuers hat Cynn eine unbekümmerte Einstellung zu ihrem eigenen Tod entwickelt. Folglich neigt sie dazu, sich zu viel zuzumuten, womit sie sich selbst und ihre Freunde oft in Gefahr bringt. — Manuskripte (Prophecies)
- Als ehemaliges Wunderkind ist Cynn von klein auf daran gewöhnt, dass die Leute nach ihrer Pfeife tanzen. Ihre Familie gehörte zum Adel von Surmia – bis zum Angriff der Charr und dem Großen Feuer. Bei der Zerstörung Ascalons wurde Cynn außerhalb des Walls gefangen. (Surmia fiel beim ersten Angriff als eine der ersten Ortschaften.) Ein magisches Geschoss landete genau auf ihrem elterlichen Palast, tötete ihre Eltern und führte dazu, dass sie mehrere Tage lang unter einem zerbrochenen Tisch eingeklemmt war. Sie wurde von einem Charr-Trupp entdeckt, der plündernd durch die Stadt zog. Sie gruben sie in der Absicht aus, eine leckere Mahlzeit aus ihr zuzubereiten, doch Cynn schwebte etwas ganz anderes vor. Sie löschte den gesamten Trupp mit einer einzigen Handbewegung aus und verwandelte ihn und die Überreste ihres Hauses in ein schwelendes Häuflein Asche.
Cynn hat etwas von einer Prinzessin, verfügt aber auch über entschieden dunkle Charakterzüge. Im Umgang mit Autoritäten oder in aussichtslos erscheinenden Situationen ist sie oft zynisch und es fällt ihr dann schwer, ihre scharfe Zunge zu zügeln. Sie ist hochintelligent und hat eine ausgeprägte Veranlagung für Magie. Aufgrund ihrer Erfahrungen während des Großen Feuers hat Cynn eine unbekümmerte Einstellung zu ihrem eigenen Tod entwickelt. Sie neigt daher dazu, sich zu übernehmen und sich selbst und ihre Freunde in Gefahr zu bringen. Sie hat sich Mhenlos Expedition nach Cantha angeschlossen, um ihre eigene Neugier zu befriedigen, neue Methoden dafür zu erlernen, Dinge in die Luft zu jagen, und aus dem ehrlichen (wenn auch gut verborgenen) Wunsch heraus die mysteriöse Bedrohung in Cantha aufzuhalten, bevor der südliche Kontinent genauso verwüstet wird wie die nördlichen Reiche von Tyria. — Manuskripte (Factions)
Standorte
als Gefolgsfrau
- Südliche Zittergipfel
- Feuerring-Inselkette
- alle Außenposten
- Stadt Kaineng
- Echowald
- alle Außenposten
- Istan
- Kourna
- alle Außenposten
- Vaabi
- alle Außenposten
- Das Ödland
- alle Außenposten
- Reich der Qual
- alle Außenposten
- alle Außenposten
als NSC
- Tutorial (Prophecies)
- Ascalon
- Ostgrenze (nur während Karawane in Bedrängnis)
- Pockennarbenebene (nur während Karawane in Bedrängnis)
- Nördliche Zittergipfel
- Deldrimor-Becken (nur während Die Deserteure)
- Eisenrossmine (nur während Der eigensinnige Mönch)
- Tal des Reisenden (bevor Der eigensinnige Mönch beendet wurde)
- Kryta
- Löwentor
- Provinz Nordkryta (nur während Die Siedlung Ascalon)
- Kristallwüste
- Himmelsspitze (nur während Auf ins Unbekannte)
- Stadt Kaineng
- Bejunkan-Pier (nur während Willkommen in Cantha)
- Bukdek-Seitenweg (nur während Willkommen in Cantha)
- Göttlicher Pfad
Quests
Teil Von Quests
- Auf ins Unbekannte
- Chaos in Kryta
- Die Deserteure
- Die Siedlung Ascalon
- Karawane in Bedrängnis
- Mhenlos Bitte
- Willkommen in Cantha
Verwendete Fertigkeiten
als Gefolgsmann
Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
---|---|---|---|
|
|
|
|
als NSC
Die Deserteure | Die Siedlung Ascalon / Auf ins Unbekannte | Die Kampf-Meisterschaft der Norn |
---|---|---|
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|
|
Zitate
- Prophecies
- Ich werde Euch nicht anlügen, die Geschichten, die Ihr über mich gehört habt, sind alle wahr. Falls Ihr nicht glaubt, dass ich auf mich selbst aufpassen kann, fragt einfach den Charr-Trupp, der versucht hat, mein Haus zu plündern. Ach so, stimmt ja ... Die Typen haben nicht lange genug gelebt, um Euch antworten zu können. Damit ist Eure Frage ja wohl beantwortet. Kommt mir einfach nicht in die Quere, dann werden wir uns prächtig verstehen.
- Factions
- Ihr hasst mich? ... Ich hasse euch noch viel mehr! Ihr wollt spielen? Ich zeige euch wie man spielt!
- Ihr stinkt. Mein Feuer wird Euch reinwaschen.
- Brenn, Baby, brenn!
- Nightfall
- Mhenlo? Er meint's ja gut. Aber er hat einfach nicht das Herz dazu, Leuten wirklich wehzutun. Ich dagegen ...
- Eye of the North
- Erst ist es euch zu kalt, dann zu heiß, euch kann man's nicht recht machen.
- Habt ihr mich gerade ein heißes Ding genannt? Wie originell von euch.
- Ja, ich habe ein "feuriges" Temperament. Wie ungeheuer originell von Euch, mir das zu sagen...
- Der nächste, der mich "heißes Ding" nennt, wird abgefackelt.
- Seht nur, wie sie brennen. Das wärmt mir das Herz ... und die Hände.
- Man kriegt alles zum Brennen. Vertraut mir.
- Macht nur. Rennt herum. Das bringt die Flammen so richtig zum Prasseln.
- Solange es brennbare Bösewichter gibt, können wir losgehen und sie abfackeln
Anmerkungen
- Cynn ist der Inbegriff einer Pyromantin: brandgefährlich und explosiv. Leider ist sie in der Anwendung ihrer Fertigkeiten eher langsam, was nicht allein durch lange Wirk- und Wiederaufladezeiten bedingt ist. Jedoch ist sie deutlich effektiver als "Spätzünder" Orion.
- Pro
- In allen drei bisher erschienenen Kampagnen ist sie durch die Feuermagie eine gute Wahl, um in "pflanzen-" oder schneereiche Gebiete zu gehen. Sie kann in Zusammenarbeit mit einem zweiten Elementarmagier diesen - und damit die ganze Gruppe - tatkräftig unterstützen.
- Kontra
- Cynn hat als Zauberwirkerin eine entsprechend schwache Rüstung und ist dennoch leider oft in den vorderen Reihen vorzufinden. Dies hat sich im Rahmen des Nightfall-PvE-Preview-Events und seit dem Update zum Nightfall-Release aber deutlich gebessert. Ein Problem bleiben aber nach wie vor die langen Wirkzeiten der Feuermagiezauber.
- Cynn ist eine der vier Verbündeten, die offiziell auf de.guildwars.com vorgestellt werden.
- Sie ist eine der wenigen Npcs, die sowohl in Prophecies als auch in Factions und Nightfall vorkommen.
- Nach dem Abschluss der Eye-of-the-North-Kampagne, bekommt der Spieler einen kleinen Einblick in das Privatleben Cynns: Sie verkündet, Mhenlo habe ihr Herz erobert, was jener übrigens als größte Leistung seines Lebens sieht.
- In GW:EN herrscht ein dauerhafter "Zickenkrieg" zwischen Cynn und Mhenlo den man in allen Außenposten beobachten kann, außer in Trübwinkel wo sich die beiden wieder vertragen.
Prophecies-Gefolgsleute |
Devona Kleiner Thom Stephan Aidan Reyna Alesia Lina Mhenlo Claude Eve Dunham Cynn Orion |
Nightfall-Gefolgsleute |
Devona Timera Abasi Aidan Khim Mhenlo Eve Odurra Cynn Herta Sogolon Gehraz |
Eye of the North-Gefolgsleute |
Devona Talon Silberflügel Aidan Zho Lina Mhenlo Eve Lo Sha Cynn Herta |
Englische Bezeichnung: Cynn