Dagnar Steinhaupt: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
Dagnar zielt darauf ab, die Menschen aus Ascalon, welche die Zittergipfel überqueren wollen um in [[Kryta]] Zuflucht zu suchen, aufzuhalten. Er weist seine Leute an den [[Borlispass]] zu blockieren und für den Fall, dass die Ascalonier doch durchbrechen sollten, ihren Anführer, [[Prinz Rurik]], zu töten. | Dagnar zielt darauf ab, die Menschen aus Ascalon, welche die Zittergipfel überqueren wollen um in [[Kryta]] Zuflucht zu suchen, aufzuhalten. Er weist seine Leute an den [[Borlispass]] zu blockieren und für den Fall, dass die Ascalonier doch durchbrechen sollten, ihren Anführer, [[Prinz Rurik]], zu töten. | ||
Normalerweise ist Dagnar auf einem [[Eislindwurm]] zu sehen. Sobald er aber während der Endsequenz der Feste Donnerkopf absteigt, wird er zum [[Krieger]] | Normalerweise ist Dagnar auf einem [[Eislindwurm]] zu sehen. Sobald er aber während der Endsequenz der Feste Donnerkopf absteigt, wird er zum [[Krieger]]boss. Die Fertigkeiten welche er als Krieger verwendet sind unbekannt, aber man sieht, dass er eine Axt trägt. Vermutlich hat er die selben Fertigkeiten wie ein [[Steingipfel-Schnitzer]]. | ||
==Fundort== | ==Fundort== |
Version vom 23. Juli 2008, 20:26 Uhr
Dagnar Steinhaupt | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Zwerg | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 20, 28 | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Dagnar Steinhaupt ist der Anführer des Steingipfels. Er ist ein erbitterter Feind aller Fremden (nicht-Zwerge) in den Zittergipfeln und ein rücksichtsloser Anführer. Ironischerweise ist er ein Vetter von König Jalis Eisenhammer, hat aber nicht dessen Weisheit oder Gastfreundschaft.
Dagnar zielt darauf ab, die Menschen aus Ascalon, welche die Zittergipfel überqueren wollen um in Kryta Zuflucht zu suchen, aufzuhalten. Er weist seine Leute an den Borlispass zu blockieren und für den Fall, dass die Ascalonier doch durchbrechen sollten, ihren Anführer, Prinz Rurik, zu töten.
Normalerweise ist Dagnar auf einem Eislindwurm zu sehen. Sobald er aber während der Endsequenz der Feste Donnerkopf absteigt, wird er zum Kriegerboss. Die Fertigkeiten welche er als Krieger verwendet sind unbekannt, aber man sieht, dass er eine Axt trägt. Vermutlich hat er die selben Fertigkeiten wie ein Steingipfel-Schnitzer.
Fundort
- Nördliche Zittergipfel
- Das Frosttor (Mission) (nur in der Videosequenz)
- Südliche Zittergipfel (Stufe 28)
Verwendete Fertigkeiten
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Frostexplosion15¾8Verhexung (Prophecies). Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 3...7...8 Sekunden lang um 66% langsamer.FrostexplosionAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Eisdornen151½10Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.EisdornenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Wassereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Wasser eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Wassermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.WassereinstimmungAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Beute
Anmerkungen
- Im Handbuch heißt er Dagnar Steinspalter, nicht Dagnar Steinhaupt.