Danika zu Heltzer: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Hraun (Diskussion | Beiträge) (+navleiste, +en) |
(hat Danika nach Danika zu Heltzer verschoben) |
(kein Unterschied)
|
Version vom 8. Juni 2007, 06:09 Uhr
Danika zu Heltzer | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | ![]() |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Unbekannt |
Danika, NSC
Danika ist die Tochter des Grafen zu Heltzer. Sie war auf einer diplomatischen Mission in der Stadt Kaineng unterwegs und ist entsetzt über die weitreichenden Probleme, die die Pest verursacht hat.
Teil von Quest
Fundort
- Stadt Kaineng (nur während des Quests Die Tochter des Grafen)
- Echowald
- Arborstein (nur während der Mission Arborstein)
Verwendete Fertigkeiten
- Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Wort der Heilung (Elite)
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Fürbitte der Heilung
- Zauber (Basis). Berührt einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) und heilt ihn für 16...51...60 Lebenspunkte. Der Gunst-der-Götter-Bonus wird bei diesem Zauber verdoppelt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilende Berührung
Danika, Heiler-Gefolgsfrau
Vorlage:Übersetzungs-Stub
Klasse: Mönch, spezialisiert auf Heilgebete
Danika ist im Echowald als Mönch-Gefolgsfrau verfügbar.
Fundort
- Echowald (all towns and outposts except Arborstone, Tanglewood Copse, and The Eternal Grove)
Skills Used
- Gesegnetes Licht10¾3Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Gesegnetes Licht (Elite)
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilender Hauch
- Zauber (Basis). Berührt einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) und heilt ihn für 16...51...60 Lebenspunkte. Der Gunst-der-Götter-Bonus wird bei diesem Zauber verdoppelt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilende Berührung
- Jameis Starren10¾3Zauber (Factions). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Jameis Starren
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Fürbitte der Heilung
- Zauber (Factions). Ein Gruppenmitglied wird mit höchstens der Anzahl Eurer Lebenspunkte und 5...29...35% der Energiepunkte wiederbelebt. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Gesang der Wiederbelebung
- Siegel (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 14...83...100 Lebenspunkte.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Siegel der Hingabe
Dialogue
In the Echovald Forest:
- "If I cannot protect my people, who will? I will not sit in these great towers of stone and beauty while the world crumbles around itself. I am with you, until the end of all things. Can I help you with anything?"
Quotes
While idle in the Echovald Forest:
- "Brutus and Sheena have been with me since birth. They aren't ordinary Rot Wallows."
- "I remember watching my brothers train for the dark dance with the Luxons, seeing them in action was like witnessing a divine work of art."
- "These forests are petrified, not those who dwell within them."
Battle quotes:
- "Death dare not sing its song while I am here."
- "House zu Heltzer!"
- "Saint Viktor guides me!"
- "Saints be true."
- "The gods are with us."
- "The light passes from me into you."
- "We will see the end of this."
- "You will not die today."