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Adeptin Bishu/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Sammler Zeile|Mesmer|Juwelenkelch|9 [[Inspirationsmagie]]|[[Energie]] +12|Halbiert [[Wirkzeit]] von [[Inspirationsmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von [[Inspirationsmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)|125}} | |||
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{{Sammler Zeile|Mönch|Heil-Stab|9 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +10<br />[[Feuer-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Wirkzeit]] von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Zaubern (Zufall: 20%)|125}} | |||
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Version vom 15. Februar 2010, 02:25 Uhr
Adeptin Bishu + | ||||
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Standort: Zin Ku-Gang | Sammelt: 5 Seelensteine | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Juwelenkelch | Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
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Knochen-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) |
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Sturmartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Luftmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Heil-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) |
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Melonen-Hammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
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Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
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