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Das große Dunkel: Unterschied zwischen den Versionen
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* | *{{Gegenstand icon|Ritueller Schattenstab}} ([[Einzigartiger Gegenstand]]) | ||
{{en|The Greater Darkness}} | {{en|The Greater Darkness}} |
Version vom 1. September 2009, 16:06 Uhr
Das große Dunkel | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Unbekannt | |
Zuordnung | Dämon | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 30 | |
Elite-Fertigkeit | Energiewelle | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Beschreibung
Das große Dunkel ist im Rabenherz zu finden. Wird es besiegt, so erscheinen fünf weitere Dunkel.
Standort
- Reich der Qual
- Rabenherz (nur nach der Beendigung des Quests "Tod den Todbringern!")
Quests
In Quests involviert
Verwendete Fertigkeiten
- Energiewelle5215Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.Energiewelle (Elite-Fertigkeit)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Erzürnt10Fertigkeit (Nightfall). Angriffe und Fertigkeiten fügen +50% Schaden zu, wenn die Lebenspunkte dieser Kreatur sich unter 70% befinden, sowie zusätzlich um +50%, wenn ihre Lebenspunkte sich unter 30% befinden.Erzürnt (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Fesseln der Qual10120Verhexung (Nightfall). Immer wenn der Anwender Schaden erleidet, erleiden alle Gegner, die mit Fesseln der Qual verhext sind, die gleiche Menge an Kälte-Schaden.Fesseln der Qual (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Haltung (Prophecies). 1...31...38 Sekunden lang werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr sonst unterbrochen würdet, nicht unterbrochen.Mantra der KonzentrationAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.Verzauberung brechenAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Fallengelassene Gegenstände
- (Einzigartiger Gegenstand)
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- (Einzigartiger Gegenstand)
Englische Bezeichnung: The Greater Darkness