News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Adeptin Bishu/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(+ Kategorie)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 9: Zeile 9:
   {{Sammler Zeile|Mönch|Heil-Stab|9 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +10<br />[[Feuer-Schaden]]: 11-22|Halbiert Wirkzeit von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)|125}}
   {{Sammler Zeile|Mönch|Heil-Stab|9 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +10<br />[[Feuer-Schaden]]: 11-22|Halbiert Wirkzeit von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)|125}}
   {{Sammler Zeile|Krieger|Melonen-Hammer|9 [[Hammerbeherrschung]]|[[Stumpf-Schaden]]: 19-35|Schaden +15% (während [[Haltung]])|125}}
   {{Sammler Zeile|Krieger|Melonen-Hammer|9 [[Hammerbeherrschung]]|[[Stumpf-Schaden]]: 19-35|Schaden +15% (während [[Haltung]])|125}}
   {{Sammler Zeile|Waldläufer|Recurvebogen|9 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]]: 15-28|Schaden +15% (während [[Haltung]])|125}}
   {{Sammler Zeile|Waldläufer|bild=Recurvebogen (Waffe) icon|Recurvebogen (Waffe){{pipe}}Recurvebogen|9 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]]: 15-28|Schaden +15% (während [[Haltung]])|125}}
}}
}}


<noinclude>[[Kategorie:Eingebundene Sammlerseite]]</noinclude>
<noinclude>[[Kategorie:Eingebundene Sammlerseite]]</noinclude>

Version vom 18. August 2009, 13:06 Uhr

Adeptin Bishu +
Standort: Zin Ku-Gang Sammelt: 5 Seelensteine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Wiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Nekromant-icon.png Knochen-Stab icon.png Knochen-Stab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie)
Luftmagie +1 (20% Zufall bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
125 Gold
Mönch-icon.png Heil-Stab icon.png Heil-Stab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Krieger-icon.png Melonen-Hammer icon.png Melonen-Hammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Haltung)
125 Gold
Waldläufer-icon.png Recurvebogen (Waffe) icon.png Recurvebogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Haltung)
125 Gold