Dehjah: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Dehjah]] ist ein Elementarwesen, ist die Anführerin der [[Dschinn]]s und gehört der Allianz vom [[Meister der Gerüchte]] an.
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*[[Kourna]]
[[Dehjah]] erscheint etwa zeitgleich mit [[Meister der Gerüchte]] in die Storyline von Guild Wars Nightfall. Wenn man statt [[Meister der Gerüchte]]'s Quest die von [[Margrid die Listige]] annimmt (um [[Kormir]] zu retten) begegnet man [[Dehjah]] nicht in der Storyline.
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**[[Die Schwemmebene von Mahnkelon]] (Nur während des Quests "[[Wie tötet man einen Dämon?]]")
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*[[Geheimnisse in den Schatten]]
 
 
 
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*Dejarin-Anwesen
 
*Dejarin-Anwesen
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Version vom 8. Januar 2009, 23:36 Uhr


Mensch
Kournier

Dehjah
Dehjah.jpg

Dehjah (Verkleidet).jpg
Klassifikation
Spezies Elementar
Mensch
Zuordnung Dschinn
Kournier
Derwisch-icon-blass.png
Klasse Derwisch
Stufe 15, 20
Kampagne Unbekannt


Beschreibung

Dehjah war zu beginn ein ganz normaler Mensch, und wurde später zu einem Elementarwesen und damit die Anführerin der Dschinns. Sie gehört der Allianz vom Meister der Gerüchte an. Im Handlungstrang von Guild Wars Nightfall, erscheint sie etwa zur gleichen Zeit wie der Meister der Gerüchte. Hat man allerdings keine Quests vom Meister der Gerüchte, so wird man Dehjah vorläufig nicht begegnen.

Standort

Quests

In Quests involviert

Fertigkeiten

  • Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindliche Gegner erleiden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 2...4...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Herz der heiligen Flamme.jpg
     Herz der heiligen Flamme
  • Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Mystischer Schwung.jpg
     Mystischer Schwung
  • Blitzverzauberung (Nightfall). 1...5...6 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller als gewöhnlich. Das nächste Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe 10...50...60 Kälteschaden und diese Verzauberung endet.
    Attribut: Windgebete (Derwisch)
    Wirbelangriff.jpg
     Wirbelangriff

Dialog

  • Dejarin-Anwesen
Der Fluss fließt und ich mit ihm. Ich bin eins mit dem Fluss. Ich bin seine Beschützerin.


Englische Bezeichnung: Dehjah