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Deldrimor-Becken: Unterschied zwischen den Versionen

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==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
*Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Ettingruppe hinter dem Teleporter auftaucht (Im schlimmsten Fall versperrt eine Truhe dieser Ettingruppe den Weg zum Portal, wie [[:Datei:Deldrimorbowl.jpg|hier]] zu sehen ist). Diese zählt aber mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Teleporters läuft, setzt sich die Gruppe in Bewegung und verschwindet vom Kompass. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen.
*Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Ettingruppe hinter dem Teleporter auftaucht und im schlimmsten Fall von einer Truhe aufgehalten wird. Diese Gruppe zählt mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Teleporters läuft, setzt sich die Gruppe meist in Bewegung und verschwindet vom Kompass. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen.
*Da man hier oft auf Gruppen mit mehreren Zittergipfel-Beschützern trifft, kann es sehr hilfreich sein Fertigkeiten wie [[Geißelheilung]] und [[Rückschlag]] mitzunehmen.
*Da man hier oft auf Gruppen mit mehreren Zittergipfel-Beschützern trifft, kann es sehr hilfreich sein Fertigkeiten wie [[Geißelheilung]] und [[Rückschlag]] mitzunehmen.
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*Zwei Zentauren-Patrouillen, bestehend aus jeweils drei Zentauren.
    
    
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Version vom 6. November 2010, 22:20 Uhr

Deldrimor-Becken
Deldrimor-Becken.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Prophecies
Region Nördliche Zittergipfel
Gegneranzahl 149 - 197 Gegner
Nachbarn
Greifenmaul
Ambossstein
Signalfeuer-Posten
Karte
Deldrimor-Becken Karte.jpg
Deldrimor-Becken Karte Bezwinger.jpg


Ausgänge


NSCs

Sammler

Verbündete

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 11 (27) Yino Burlyhaunch Keine
Waldläufer-icon.png 11 (27) Rubi Spottedmane Keine
Mönch-icon.png 11 (27) Jolo Lighthaunch Keine
Nekromant-icon.png 11 (27) Geno Darkheart Keine
Mesmer-icon.png 11 (27) Ullo Specterhaunch Keine
Elementarmagier-icon.png 11 (27) Moro Stormcalf Keine

Bemerkungen

  • Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Ettingruppe hinter dem Teleporter auftaucht und im schlimmsten Fall von einer Truhe aufgehalten wird. Diese Gruppe zählt mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Teleporters läuft, setzt sich die Gruppe meist in Bewegung und verschwindet vom Kompass. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen.
  • Da man hier oft auf Gruppen mit mehreren Zittergipfel-Beschützern trifft, kann es sehr hilfreich sein Fertigkeiten wie Geißelheilung und Rückschlag mitzunehmen.
  • Zwei Zentauren-Patrouillen, bestehend aus jeweils drei Zentauren.


Erforschbare Gebiete in den Nördliche Zittergipfeln
AmbosssteinDeldrimor-BeckenEisenrossmineGreifenmaulTal des Reisenden


Besondere Orte

Grooble-SchluchtKroks SenkeMaladars FortZittergipfel-Arena

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Deldrimor Bowl