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Datei Diskussion:Vehjin-Minen Karte.jpg: Unterschied zwischen den Versionen
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Ich hatte mich mit [[Benutzer:ARTy|aRTy]] schonmal über die Karten unterhalten, und wir sind soweit verblieben, dass wir die Karten von Gebieten überall einheitlich machen wollen, und zwar so wie sie auch wirklich in Guild Wars sind. Ich denke, dass in den Artikeln bei Ausgängen (sogar mit Himmelsrichtung) durchaus gut beschrieben ist, wo sich welcher Ausgang befindet und würde daher die Karte "schlicht"-ingame lassen (wie wir dann auch verblieben sind, da in den [[GuildWiki:Stil_und_Formatierung/Bilder#Karten|Richtilinien]] auch nur erwähnt ist, dass der "Wirbel" ausreichend ist). Wir können aber trotzdem gerne nochmals darüber diskutieren. Lg, --[[Datei:Benutzer-Peter Gundermann-Signatur.png|link=Benutzer:Peter Gundermann]] 20:12, 25. Apr. 2011 (CEST) | Ich hatte mich mit [[Benutzer:ARTy|aRTy]] schonmal über die Karten unterhalten, und wir sind soweit verblieben, dass wir die Karten von Gebieten überall einheitlich machen wollen, und zwar so wie sie auch wirklich in Guild Wars sind. Ich denke, dass in den Artikeln bei Ausgängen (sogar mit Himmelsrichtung) durchaus gut beschrieben ist, wo sich welcher Ausgang befindet und würde daher die Karte "schlicht"-ingame lassen (wie wir dann auch verblieben sind, da in den [[GuildWiki:Stil_und_Formatierung/Bilder#Karten|Richtilinien]] auch nur erwähnt ist, dass der "Wirbel" ausreichend ist). Wir können aber trotzdem gerne nochmals darüber diskutieren. Lg, --[[Datei:Benutzer-Peter Gundermann-Signatur.png|link=Benutzer:Peter Gundermann]] 20:12, 25. Apr. 2011 (CEST) | ||
:So ist natürlich super. Mir wurde immer noch, trotz Nulledits, die alte Version der Karte angezeigt. Strg + F5 hat dann endlich geholfen. – [[Datei:Benutzer Aethiles Unterschrift.jpg|link=Benutzer:Aethiles]] [[Benutzer_Diskussion:Aethiles|Aethiles]] 20:18, 25. Apr. 2011 (CEST) |
Version vom 25. April 2011, 19:18 Uhr
Ich hatte mich mit aRTy schonmal über die Karten unterhalten, und wir sind soweit verblieben, dass wir die Karten von Gebieten überall einheitlich machen wollen, und zwar so wie sie auch wirklich in Guild Wars sind. Ich denke, dass in den Artikeln bei Ausgängen (sogar mit Himmelsrichtung) durchaus gut beschrieben ist, wo sich welcher Ausgang befindet und würde daher die Karte "schlicht"-ingame lassen (wie wir dann auch verblieben sind, da in den Richtilinien auch nur erwähnt ist, dass der "Wirbel" ausreichend ist). Wir können aber trotzdem gerne nochmals darüber diskutieren. Lg, -- 20:12, 25. Apr. 2011 (CEST)
- So ist natürlich super. Mir wurde immer noch, trotz Nulledits, die alte Version der Karte angezeigt. Strg + F5 hat dann endlich geholfen. – Aethiles 20:18, 25. Apr. 2011 (CEST)