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Vorlage Diskussion:Infobox Einzigartige Waffe: Unterschied zwischen den Versionen
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:Die Vorlage ist damit fertig und kann produktiv eingesetzt werden. Allerdings geht das Umstellen nicht per Bot weil sich Variablen geändert haben. Gruß --[[Benutzer:Flece|Flece]] 15:11, 22. Nov. 2007 (CET) | :Die Vorlage ist damit fertig und kann produktiv eingesetzt werden. Allerdings geht das Umstellen nicht per Bot weil sich Variablen geändert haben. Gruß --[[Benutzer:Flece|Flece]] 15:11, 22. Nov. 2007 (CET) | ||
::Also ist diese Vorlage jetzt freigegeben zum Benutzen? --[[Benutzer:Tobias Xy|Tobias Xy]] 15:36, 22. Nov. 2007 (CET) |
Version vom 22. November 2007, 15:36 Uhr
Das wird unsere neue Infobox für grüne Waffen, Schilde, Fokusse...Ideen und Anregungen bitte hier hinterlassen. --Flece 01:40, 24. Sep. 2007 (CEST)
- Also mal ein paar wichtige Punkte:
- Die Box sollte auf jedenfall grün sein.
- In die Box sollte evtl. das Bild der stats hinein, wobei dann die linke Seite leer aussieht.
- Aber hier finde ich die Idee von Mogul garnichtmal so schlecht. Einzigartige Waffen mit ähnlichem Aussehen und/oder ähnlichen Werten, können dann Links stehen. (Mit Ergänzungen, etc.)
- Ich füge mal die Box aus meinem Sandkasten hier ein, als bearbeitbare Inspiration. Edit: Ich habe die Farbe auch gleich mal etwas in Richtung Grasgrün gemacht. Liebe Grüße --Nancy 10:13, 24. Sep. 2007 (CEST)
- Joa ich habe meine Zustimmung für diese Box ja schon andernorts ausgesprochen, was auch so bleibt, nur würde ich als Farbe "32cd32" wählen, das kommt dem greenie-grün näher^^ --Mogul Datei:Mogul Signatur.png 12:10, 24. Sep. 2007 (CEST)
- Ich wäre für ein viel helleres Grün. Rechts ist mir eindeutig zu dunkel, das linke zu schrill. Ich wäre für #5e5. Ich hab's mal zu Vorschau hinzugefügt. --Redeemer 12:59, 24. Sep. 2007 (CEST)
- Die Farbe von der Vorlage:Einzigartiger Gegenstandbox #00aa00 gefällt mir weiterhin am besten, das original grün aus dem Spiel wird bei einer so großen Fläche viel zu hell.
- Das iss aber 2.rangig. erstmal würd ich gern die generelle Aufteilung klarmachen.
- Soll links wieder ein automatisch erzeugter Text stehen ? oder sollen Bosse/sammler/Truhe und Gebiet alles in die Box rein ? (Da bin ich sehr dagegen)
- Wo soll das Bild der stats hin ? (bitte nicht in die Box)
- wo soll das inventaricon hin ?
- sollen die stats die hingeschrieben werden (also nicht das Bild) auch per Infobox eingefügt werden ?(Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von Flece (Diskussion • Beiträge) )
- Ich wäre für ein viel helleres Grün. Rechts ist mir eindeutig zu dunkel, das linke zu schrill. Ich wäre für #5e5. Ich hab's mal zu Vorschau hinzugefügt. --Redeemer 12:59, 24. Sep. 2007 (CEST)
Sätze formulieren
Könnte jemand der sich berufen fühlt, für die verschiedenen Dropmöglichkeiten ansprechende Sätze formulieren ?
Grüne Waffen können wie folgt gefunden werden:
- boss =
- monster =
- truhe =
- quest =
- sammler =
bis her steht da ja: Waffenname ist ein Einzigartiger Gegenstand, der von Name in Ort fallengelassen wird. --Flece 17:20, 20. Nov. 2007 (CET)
- Ich wär ganz klar dafür, den Scheiß abzuschaffen. Ich finde, das muss in einer flektierenden Sprache wie deutsch sein. -- Redeemer 18:49, 20. Nov. 2007 (CET)
- Also Redeemer will das ganze komplett aus der Vorlage entfernen so das man die Sätze eben per Hand ganz normal hinschreibt. Mir währen 5 unterschiedliche aber ausgefeilte Sätze lieber...da auch die meisten Informationen dazu schon in der Vorlage enthalten sind. EDIT: die Vorlage ist bis auf die Sätze fertig...siehe: Kerrshs Stab und Rosen-Fokus --Flece 19:54, 20. Nov. 2007 (CET)
- Im Grunde bin ich auch für den Text per Vorlage wegen der einheitlichkeit und so, nur schon bei der Truhe tritt ein Problem auf, Bsp.: XXX ist ein Einzigartiger Gegenstand der in Murakais Truhe enthalten sein kann, Problem z.B. bei Buddler-Truhe da hieße es dann XXX ist ein Einzigartiger Gegenstand der in Buddler-Truhe enthalten sein kann. da fehlt dann ein "der". --Mogul 21:13, 20. Nov. 2007 (CET)
- Für Fälle die nicht ins Vorlagenschema passen gibt es die Möglichkeit per |beschreibung= eine komplett eigene Beschreibung zu schreiben. siehe: Rosen-Fokus --Flece 07:52, 21. Nov. 2007 (CET)
- Im Grunde bin ich auch für den Text per Vorlage wegen der einheitlichkeit und so, nur schon bei der Truhe tritt ein Problem auf, Bsp.: XXX ist ein Einzigartiger Gegenstand der in Murakais Truhe enthalten sein kann, Problem z.B. bei Buddler-Truhe da hieße es dann XXX ist ein Einzigartiger Gegenstand der in Buddler-Truhe enthalten sein kann. da fehlt dann ein "der". --Mogul 21:13, 20. Nov. 2007 (CET)
- Also Redeemer will das ganze komplett aus der Vorlage entfernen so das man die Sätze eben per Hand ganz normal hinschreibt. Mir währen 5 unterschiedliche aber ausgefeilte Sätze lieber...da auch die meisten Informationen dazu schon in der Vorlage enthalten sind. EDIT: die Vorlage ist bis auf die Sätze fertig...siehe: Kerrshs Stab und Rosen-Fokus --Flece 19:54, 20. Nov. 2007 (CET)
- hat sich niemand dazu geäussert also wie folgt: es gibt nur 3 vorgefertigte Sätze denn Monster und Quests sind zu speziell die müssen dann händisch per |beschreibung eingefügt werden. Die 3 Sätze lauten vorerst wie folgt:
- Bosse
- Name ist ein Einzigartiger Gegenstand, der von [[{{{boss}}}]] in [[{{{ort}}}]] fallengelassen werden kann.
- Truhen
- Name ist ein Einzigartiger Gegenstand, den man aus der [[{{{truhe}}}]] in [[{{{ort}}}]] erhalten kann.
- Sammler
- Name ist ein Einzigartiger Gegenstand, der vom Sammler [[{{{sammler}}}]] in [[{{{ort}}}]] gegen ein [[{{{tauschobjekt}}}]] eingetauscht wird.
- Wem die Formulierungen nicht gefallen der mag hier gerne auf der Diskussionsseite seine Vorschläge präsentieren.
- Sollten die Sätze in einem besondern Fall nicht passen können sie per |beschreibung überschrieben werden.