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====Tutorial zum Erstellen von Inventaricons====
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* Schalte Nachbearbeitungseffekte an.
* Schalte Nachbearbeitungseffekte an.
* Stell dich irgendwo hin, wo es ganz weiß ist. Das ist beispielsweise im Großen Hof von Sebelkeh bei den Pseudo-Teleportern, am Himmel von Flussuferprovinz oder bei der Sonne am Himmel vieler ascalonischer Städte so.
* Stell dich irgendwo hin, wo es ganz weiß ist. Das ist beispielsweise im Großen Hof von Sebelkeh bei den Pseudo-Teleportern, am Himmel von Flussuferprovinz oder bei der Sonne am Himmel vieler ascalonischer Städte so. Auch direkt außerhalb Droknars Schmiede in Richtung Talusschnelle gibt es völlig weiße Flächen am Boden.  
* Lege den Screenshot-Hotkey auf eine andere Taste als Druck und stell die Interfacegröße auf Größer.
* Lege den Screenshot-Hotkey auf eine andere Taste als Druck und stell die Interfacegröße auf Größer.
* Nun ziehst du einen Gegenstand in den Teleporternebel und macht mit der Windowsfunktion einen Screenshot, wenn der Hintergrund hinter dem Gegenstand komplett weiß ist. (Illustration 1)
* Nun ziehst du einen Gegenstand in den Teleporternebel und macht mit der Windowsfunktion einen Screenshot, wenn der Hintergrund hinter dem Gegenstand komplett weiß ist. (Illustration 1)

Version vom 22. Februar 2007, 13:15 Uhr

Allgemeines

Bilder sollen die Lesbarkeit des Guildwikis erhöhen und Textinhalte veranschaulichen. Im Guildwiki verwendete Bilder werden entweder im JPG oder PNG Format gespeichert.

Dateigröße und Bildgröße

Da es noch immer sehr viele Internetnutzer gibt die nur über einen herkömmlichen bzw. ISDN Anschluss verfügen, müssen wir weiterhin darauf achten, Dateigrößen klein zu halten. Es gilt abzuwägen, wie groß Bilder wirklich sein müssen. Bildauflösungen über 800x600 sollten nur in dringenden Ausnahmen verwendet werden.

Anti-Aliasing

Besonders für das Anfertigen von Rüstungs- und NSC-Bildern ist es wünschenswert, vorher das Anti-Aliasing in den Spieloptionen mindestens auf 2, besser noch auf 4, zu stellen. Dadurch werden die Bilder ansprechender und sehen nicht so ausgefranst aus. Es ist keine Pflicht, wessen Grafikkarte das aber schafft sollte das Anti-Aliasing im Zusammenhang mit dem Wiki auch verwenden.

Wann JPG, wann PNG?

Das JPG Format wird für vielfarbige Bilder wie Landschaften, NSCs und ähnliches verwendet.
PNG empfiehlt sich z.B. für Trophäen (Kupferschilling, Gebleichter Panzer, Gargoyle-Schädel, etc.), da diese Bilder dann automatisch von der Vorlage eingebunden werden.

Schreibweise von Bildnamen

Dateinamen sind immer entsprechend des Inhalts der Abbildung. Es ist immer die Schreibweise aus dem Spiel zu verwenden. Leerschritte sind erlaubt und erwünscht, denn sie werden vom System erkannt und automatisch in Unterstriche umgewandelt. Der Zusatz Karte kommt immer ans Ende. Zwischen Vor- und Nachnamen muss ein Leerschritt stehen. Die Suffixe JPG und PNG werden ausnahmslos in Kleinbuchstaben geschrieben. Immer die normale Schreibweise (also auch ä, ö, ü, Komma etc.) verwenden.

Beispiel

Bildname Beschreibung
Barbarenküste.jpg Ein hübsches Bild der Landschaft
Barbarenküste Karte.jpg Der dazugehörige Kartenausschnitt
Kourna-Anhänger.png Eine Trophäe
Peter der Lustige.jpg Korrekt
PeterderLustige.jpg Falsch
Näher an den Sternen Karte.jpg Eine Karte die für das Quest Näher an den Sternen verwendet wird.

Die Abbildungen

Karten

Karten sollen das gewünschte Gebiet vollständig zeigen. Bezeichnungen von Orten sollen nicht abgeschnitten werden. Bitte macht die Karten so, dass alle vier Seiten den daran angrenzenden Ort bzw. Übergangswirbel zeigen.

Beispiel einer Karte
Pongmei-Tal Karte.jpg


NSCs und Bosse

Diese Bilder sollen ohne störenden Vordergrund sein. Es soll der Name der Abgebildeten Figur zu sehen sein. Dazu muss man die Figur anklicken bzw. den Mauszeiger darüberbewegen, bevor man den Screenshot erstellt.

Beispiel eines NSCs
Nekromant Ichibaun.jpg


Einzigartige Gegenstände

Sie müssen den ganzen Gegenstand zeigen. Es ist auf kontrastreichen Hintergrund zu achten; die Spielfigur ist bei diesen Bildern völlig irrelevant.

Beispiel eines einzigartigen Gegenstandes (Dateiname Rasierzahns Klauen.jpg)
Rasierzahns Klauen.jpg


Die stats einzigartiger Gegenstände müssen folgendermaßen aussehen:

Beispiel für stats (Dateiname Rasierzahns Klauen stats.jpg)
Rasierzahns Klauen stats.jpg

Trophäen, Gegenstandsicons

Trophäen werden so knapp als möglich beschnitten. Sie werden als PNG gespeichert und tragen den Namen des Gegenstandes. Seit neuestem ist es auch möglich, Waffenicons einzubinden. Letztere heißen SEITENNAME_icon.png.

Beispiel einer Trophäe
Datei:Kourna-Anhänger.png

Tutorial zum Erstellen von Inventaricons

  • Schalte Nachbearbeitungseffekte an.
  • Stell dich irgendwo hin, wo es ganz weiß ist. Das ist beispielsweise im Großen Hof von Sebelkeh bei den Pseudo-Teleportern, am Himmel von Flussuferprovinz oder bei der Sonne am Himmel vieler ascalonischer Städte so. Auch direkt außerhalb Droknars Schmiede in Richtung Talusschnelle gibt es völlig weiße Flächen am Boden.
  • Lege den Screenshot-Hotkey auf eine andere Taste als Druck und stell die Interfacegröße auf Größer.
  • Nun ziehst du einen Gegenstand in den Teleporternebel und macht mit der Windowsfunktion einen Screenshot, wenn der Hintergrund hinter dem Gegenstand komplett weiß ist. (Illustration 1)
  • Füge den Screenshot in ein Programm wie XnView ein (dort geht das mit der Tastenkombination Strg+Umschalt+V).
  • Schneide den Gegenstand ganz eng aus (wo die Schatten zuende sind, sieht man bei angemessener Vergrößerung ganz gut). (Illustration 2)
  • Bei XnView kannst du, nachdem du eine Markierung erstellt hast, im Bearbeiten-Menü auf Zuschneiden klicken. Kopieren und als neues Bild einfügen tut es auch. (Illustration 3)
  • In XnView findest du im Bild-Menü unter Farbänderung den Eintrag Normalisieren. Diese sorgt dafür, dass das noch blasse Icon einen besseren Kontrast erhält. Bei vielen anderen Programmen kennt man diese Funktion als Histogramm dehnen. XnView erstellt meistens etwas schöner wirkende Farben als viele andere Programm.
  • Das Bild kannst du dann als PNG-Datei speichern.
Datei:Inventaricon-Tutorial.png
Drei Illustrationen zur Inventariconerstellung

Bilder einfügen

Um ein Bild einzufügen müsst ihr folgenden Quellcode in euren Text einbinden

[[Bild:<Dateiname>]]

zum Beispiel Mesmer-icon-klein.png

[[Bild:Mesmer-icon-klein.png]]
ACHTUNG: es können nur Bilder benutzt werden
die bei Guildwiki hochgeladen wurden!
Die Bilder sollen nicht auf Fremdservern gehostet werden.

Eine Liste der hochgeladenen Dateien findet ihr hier

ACHTUNG: um Bilder Hochladen zu können,
muß man als Benutzer angemeldet sein!


Angemeldete Benutzer

Klicke in der Navigations-Werkzeugleiste am linken Rand auf Hochladen.
Datei:Hochladen.jpg

Auf der nächsten Seite gehst du so vor:
Klicken auf die (1), suche im nächsten Fenster das gewünschte Bild auf deiner Festplatte aus. Nachdem du dieses Bild doppelt angeklickt hast, wird der Pfad der Datei in (2) stehen und es wird automatisch ein Dateiname in (3) stehen. Diesen kannst du ohne Weiteres ändern. Datei:Hochladen2.jpg

Bilder ansprechend einfügen

Im Guildwiki ist es Usus, eingefügte Bilder an den rechten Seitenrand zu schieben. Mit der Verwendung des Schalters thumb geschieht das automatisch. Der Bereich hinter dem letzten senkrechten Strich wird als Bildunterschrift verwendet (<beliebiger Kommentar>).

Große Bilder als Thumbnail zum anklicken

Hierzu muss lediglich ein kleiner Zusatz in den Bildaufruf eingesetzt werden:

[[Bild:<Name>.<Suffix>|thumb|<beliebiger Kommentar>]]

Thumbnails skalieren

[[Bild:<Name>.<Suffix>|thumb|50px|<beliebiger Kommentar>]]

Die 50 kann auch eine andere Zahl sein.


Bilder aus dem englischen GuildWiki übernehmen

Eine bequeme Quelle für Bilder ist das englische GuildWiki [1], das an vielen Stellen weiter fortgeschritten ist als unseres. Manchmal ist es viel einfacher im linken Menü auf den Verweis Englisch zu klicken, um ein Bild zu übernehmen, als einen eigenen Schnappschuss zu machen. Man sollte unbedingt auf die Lizenz achten und natürlich die Quelle des Bildes beim Hochladen angeben.

Hinweis: Auf den GuildWiki-Seiten wird das Bild oft verkleinert dargestellt. Klickt auf das Bild um eine größere Ausführung mit höherer Auflösung zu erhalten und übernehmt besser diese!

Dabei ist zu beachten, dass die Bilder unseren Ansprüchen genügen müssen. Nur weil Bilder im englischen GuildWiki verwendet werden bedeutet das noch lange nicht, dass sie auch für unser GuildWiki geeignet sind. So sind zum Beispiel Bilder, die Text oder Namen in englischer Sprache enthalten nicht geeignet. Auch die Bildchen der Fertigkeiten mit dem schwarzen Rand, wie sie im englischen GuildWiki verwendet werden sollten bei uns nicht benutzt werden (Siehe Abstimmung).

Der Name der jeweiligen Bilddatei muss natürlich auch angepasst werden.