Der Ursprung der Titanen: Unterschied zwischen den Versionen
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Am Besten umsichtig und langsam vorgehen. Große Gruppen erst versuchen zu locken, wenn sie etwas verstreut sind. Wenn zuviele Gegner die Gruppe angreifen, weit zurück flüchten. Einen Langbogen zum locken mitnehmen und darauf achten, keine Aggro-Brücke zu erzeugen. | Am Besten umsichtig und langsam vorgehen. Große Gruppen erst versuchen zu locken, wenn sie etwas verstreut sind. Wenn zuviele Gegner die Gruppe angreifen, weit zurück flüchten. Einen Langbogen zum locken mitnehmen und darauf achten, keine Aggro-Brücke zu erzeugen. | ||
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Version vom 23. März 2007, 04:50 Uhr
Auftraggeber
Glints Vision (Droknars Schmiede)
Quest-Zusammenfassung
- Reist zum Gerichtsgebäude in Grendich und sprecht mit Kriegsmeister Labofski.
- Reist in den Nordwesten des Drachenschlundes und tötet die 3 Titanen-Bosse.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Glints Vision.
Dialog
Selbst das geschlossene Tor von Komalie hält die Titanen nicht davon ab, das Volk von Tyria heimzusuchen. Der Ursprung ihrer wieder hergestellten Stärke ist irgendwo nördlich des Walls von Ascalon. Nach der guten Arbeit, die Ihr beim Beschützen ihrer Städte von Tyria geleistet habt, glaube ich, dass Ihr durchaus imstande seid, diese Aufgabe zu bewältigen und der Bedrohung durch die Titanen ein Ende zu setzen. Kriegsmeister Labofski hat Späher in die Norländer geschickt, die die Kraftquelle der Titanen ermitteln sollen. Reist zum Gerichtsgebäude in Grendich und sprecht mit ihm.
Dialog mit Kriegsmeister Labofski
- Als ich noch ein junger Tuchnichtgut war, stand ich hier regelmäßig vor dem Richter. Genau hier in diesem Gebäude verlas der Richter immer meine Strafen. Ich kann mich noch erinnern, wie ich mir damals wünschte, dieses Gebäude würde vom Blitz getroffen oder von einem großen Feuer zerstört. Niemals hätte ich gedacht, dass es wirklich dazu kommen würde.
- Danke dafür, dass Ihr gekommen seid. Ich habe Späher am Flammentempel-Gang vorbei zum Drachenschlund ausgeschickt. Angeblich huldigen die Häuptlinge der Charr einigen brennenden, gottähnlichen Kreaturen und versammeln gerade einen Charr-Trupp. Allein das Aussehen dieser Kreaturen beunruihgt meine Späher. Ich gehe davon aus, dass Ihr auf Euren Reisen mit Schlimmeren fertig geworden seid und die Region von dieser riesigen Charr-Ansammlung säubern könnt.
Schlussdialog mit Glints Vision
Die Titanen bedrohen das gute Volk von Tyria nicht länger.
Belohnung
- 50.000 Erfahrungspunkte
Lösung
Am Besten umsichtig und langsam vorgehen. Große Gruppen erst versuchen zu locken, wenn sie etwas verstreut sind. Wenn zuviele Gegner die Gruppe angreifen, weit zurück flüchten. Einen Langbogen zum locken mitnehmen und darauf achten, keine Aggro-Brücke zu erzeugen.