Der Wahnwitz der Prophezeiung: Unterschied zwischen den Versionen
Vauka (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Hraun (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
'''Quest-Zusammenfassung''' | '''Quest-Zusammenfassung''' | ||
*Sucht [[Hanbahd der Einsiedler|Hanbahd den Einsiedler]] beim [[Spiegel von Lyss]] | *Sucht [[Hanbahd der Einsiedler|Hanbahd den Einsiedler]] beim [[Der Spiegel von Lyss|Spiegel von Lyss]] | ||
*Beschützt [[Hanbahd der Einsiedler|Hanbahd den Einsiedler]] vor den angreifenden [[Margoniter]]n. | *Beschützt [[Hanbahd der Einsiedler|Hanbahd den Einsiedler]] vor den angreifenden [[Margoniter]]n. | ||
*[[Hanbahd der Einsiedler|Hanbahd]] ist zu den [[Hallen von Chokhin]] geflüchtet. Macht ihn ausfindig. Findet heraus, was er über die alte Tempelstätte weiß. | *[[Hanbahd der Einsiedler|Hanbahd]] ist zu den [[Hallen von Chokhin]] geflüchtet. Macht ihn ausfindig. Findet heraus, was er über die alte Tempelstätte weiß. | ||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
'''Dialog''' | '''Dialog''' | ||
Der Legende nach gab es im Norden einen Tempel, der außergewöhnliche Geheimnisse bewahrte. Wir wissen, dass ein [[Mönch]] in einem Anfall von religiösem Wahn die Schriften gestohlen hat und floh, bevor der Tempel dem Erdboden gleichgemacht wurde. Wenn wir den Aufenthaltsort des [[Mönch]]s kennen würden, könnten wir uns das Wissen dieser Schriften aneignen! | Der Legende nach gab es im Norden einen Tempel, der außergewöhnliche Geheimnisse bewahrte. Wir wissen, dass ein [[Mönch]] in einem Anfall von religiösem Wahn die Schriften gestohlen hat und floh, bevor der Tempel dem Erdboden gleichgemacht wurde. Wenn wir den Aufenthaltsort des [[Mönch]]s kennen würden, könnten wir uns das Wissen dieser Schriften aneignen! | ||
Vor einigen Jahren zog einer aus unseren Reihen aus, [[Hanbahd der Einsiedler|Hanbahd]], um sich seinen eigenen Studien zu widmen. Er hält sich für einen Propheten, aber ich behaupte, ers ist ein Verrückter. Wie auch immer, wir müssen ihn finden. Wie ich höre, soll er etwas weiter nach Süden, zum [[Spiegel von Lyss]], gersit sein. | Vor einigen Jahren zog einer aus unseren Reihen aus, [[Hanbahd der Einsiedler|Hanbahd]], um sich seinen eigenen Studien zu widmen. Er hält sich für einen Propheten, aber ich behaupte, ers ist ein Verrückter. Wie auch immer, wir müssen ihn finden. Wie ich höre, soll er etwas weiter nach Süden, zum [[Der Spiegel von Lyss|Spiegel von Lyss]], gersit sein. | ||
Version vom 4. November 2007, 12:32 Uhr
Auftraggeber
Quest-Zusammenfassung
- Sucht Hanbahd den Einsiedler beim Spiegel von Lyss
- Beschützt Hanbahd den Einsiedler vor den angreifenden Margonitern.
- Hanbahd ist zu den Hallen von Chokhin geflüchtet. Macht ihn ausfindig. Findet heraus, was er über die alte Tempelstätte weiß.
Dialog Der Legende nach gab es im Norden einen Tempel, der außergewöhnliche Geheimnisse bewahrte. Wir wissen, dass ein Mönch in einem Anfall von religiösem Wahn die Schriften gestohlen hat und floh, bevor der Tempel dem Erdboden gleichgemacht wurde. Wenn wir den Aufenthaltsort des Mönchs kennen würden, könnten wir uns das Wissen dieser Schriften aneignen! Vor einigen Jahren zog einer aus unseren Reihen aus, Hanbahd, um sich seinen eigenen Studien zu widmen. Er hält sich für einen Propheten, aber ich behaupte, ers ist ein Verrückter. Wie auch immer, wir müssen ihn finden. Wie ich höre, soll er etwas weiter nach Süden, zum Spiegel von Lyss, gersit sein.
Schlussdialog mit Hanbahd der Einsiedler
Diese Biester haben geglaubt, sie könnten mich durch Reden einschüchtern. Da lagen sie falsch! Nur jene, die würdig sind, dürfen sich im Glanz seiner Berührung sonnen. Und Seine Geheimnisse werde ich mit meinem Leben verteidigen! Seine Schriften verheißen Erleuchtung; seid Ihr derer würdig? Der Ruheplatz der verlorenen Schriften ist heiliger Boden, und durch niemanden werde ich diesen besudeln lassen. Wenn Tahlkora Euch vertrauen kann, dann kann ich es auch. So frage ich Euch denn nochmals: Seid Ihr bereit, das Geschenk der Erkenntnis entgegenzunehmen?
Belohnung
- 2.000 Erfahrungspunkte
- 250 Gold
- 10 Lichtbringerpunkte