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Der Weg des Elementarmagiers: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Auftraggeber'''  
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==Überblick==
'''Zusammenfassung'''
*Geht zum Pfad des Propheten und erlegt den Kree-Minotaurus.
*Geht zum Pfad des Propheten und erlegt den Kree-Minotaurus.
*Bringt das Fell des Kree-Minotauren zu Cembrien in der Heldenaudienz.
*Bringt das Fell des Kree-Minotauren zu Cembrien in der Heldenaudienz.


'''Auftraggeber'''<br/>
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'''Dialog'''
==Belohnung==
*1000 [[Erfahrungspunkt]]e


Andere Menschen dienen nur einem einzigen Gott, der Elementarmagier aber findet sein Wissen in allen Quellen. Deshalb haben wir Macht über alle Elemente. Wissen ist nämlich Macht.
==Lösung==
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Die Wüste verbirgt viele Geheimnisse für jene, die nach ihnen suchen. Seid Ihr nach der Suche nach Wissen? Dann beginnt Eure Reise zum [[Pfad des Propheten]]. Vor langer Zeit herrschte der Hexer Lord Kree, der eine Armee von bestien befehltigte, über dieses Gebiet. Die Körper dieser Bestien waren mit Runen graviert, deren Macht nur er verstand. Selbst heute noch tragen die Nachfahren seiner uralten Armee manchmal Krees Zeichen. Bringt mir das Fell eines solchen Kree-Minotauren, damit Eure Sache nach Wissen wahrhaftig beginnen kann.  
==Dialog==
'''Dialog mit''' Cembrien<br/>
:''Andere Menschen dienen nur einem einzigen Gott, der Elementarmagier aber findet sein Wissen in allen Quellen. Deshalb haben wir Macht über alle Elemente. Wissen ist nämlich Macht.<br\>Die Wüste verbirgt viele Geheimnisse für jene, die nach ihnen suchen. Seid Ihr nach der Suche nach Wissen? Dann beginnt Eure Reise zum [[Pfad des Propheten]]. Vor langer Zeit herrschte der Hexer Lord Kree, der eine Armee von bestien befehltigte, über dieses Gebiet. Die Körper dieser Bestien waren mit Runen graviert, deren Macht nur er verstand. Selbst heute noch tragen die Nachfahren seiner uralten Armee manchmal Krees Zeichen. Bringt mir das Fell eines solchen Kree-Minotauren, damit Eure Sache nach Wissen wahrhaftig beginnen kann.'' <br/>


:'''Annehmen:'''Ich werde tun, was ich tun muss.
:'''Ablehnen:'''Ich bin schon clever genug.


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Ja, da ist es. Das Muster ist undeutlich und unvollkommen, aber eines Tages ... Eines Tages werde ich das gesamte Muster zusammentragen und die uralten Geheimnisse des Hexenmeisters enthüllen.
'''Schlussdialog mit''' Cembrien<br/>
:''Ja, da ist es. Das Muster ist undeutlich und unvollkommen, aber eines Tages ... Eines Tages werde ich das gesamte Muster zusammentragen und die uralten Geheimnisse des Hexenmeisters enthüllen.<br\>Versteht Ihr jetzt? Macht kann nur durch die Jagd auf Wissen erworben werden. Wenn Ihr anfangt das zu verstehen, habt Ihr vielleicht die Chance, ein [[Elementarmagier]] zu werden.''


Versteht Ihr jetzt? Macht kann nur durch die Jagd auf Wissen erworben werden. Wenn Ihr anfangt das zu verstehen, habt Ihr vielleicht die Chance, ein [[Elementarmagier]] zu werden.
==NSCs==
===Bosse===
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
! [[Klasse]]  
! [[Stufe]] !! Name
|-
! [[Bild:Krieger-icon-blass.png|25px|center]]
! '''24
! align="left"| [[Kree-Minotaurus]]
|}


==Hinweis==
Dieser [[Quest]] ist einer der Quests zum Klassenwechsel:
*[[Passage des Suchers]]
**{{W}}[[Der Weg des Waldläufers]]
**{{Mö}}[[Der Weg des Mönchs]]


'''Belohnung'''
*[[Schicksalsschlucht]]
**{{K}}[[Der Weg des Kriegers]]
*1.000 [[Erfahrungspunkte]]  
**{{Me}}[[Der Weg des Mesmers]]


*[[Heldenaudienz]]
**{{N}}[[Der Weg des Nekromanten]]
**{{E}}[[Der Weg des Elementarmagiers]]


[[Kategorie:Quest (Prophecies)]] [[Category:Quest (Prophecies Kristallwüste)]]
{{en|The Elementalist's Path}}

Version vom 28. Februar 2008, 17:35 Uhr

Vorlage:Quest-stub

Der Weg des Elementarmagiers
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Kristallwüste
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Cembrien
Benötigter Quest Die Reise eines Helden
Karte
Der Weg des Elementarmagiers Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Geht zum Pfad des Propheten und erlegt den Kree-Minotaurus.
  • Bringt das Fell des Kree-Minotauren zu Cembrien in der Heldenaudienz.

Auftraggeber

Cembrien in der Heldenaudienz

Belohnung

Lösung

Dialog

Dialog mit Cembrien

Andere Menschen dienen nur einem einzigen Gott, der Elementarmagier aber findet sein Wissen in allen Quellen. Deshalb haben wir Macht über alle Elemente. Wissen ist nämlich Macht.<br\>Die Wüste verbirgt viele Geheimnisse für jene, die nach ihnen suchen. Seid Ihr nach der Suche nach Wissen? Dann beginnt Eure Reise zum Pfad des Propheten. Vor langer Zeit herrschte der Hexer Lord Kree, der eine Armee von bestien befehltigte, über dieses Gebiet. Die Körper dieser Bestien waren mit Runen graviert, deren Macht nur er verstand. Selbst heute noch tragen die Nachfahren seiner uralten Armee manchmal Krees Zeichen. Bringt mir das Fell eines solchen Kree-Minotauren, damit Eure Sache nach Wissen wahrhaftig beginnen kann.
Annehmen:Ich werde tun, was ich tun muss.
Ablehnen:Ich bin schon clever genug.


Schlussdialog mit Cembrien

Ja, da ist es. Das Muster ist undeutlich und unvollkommen, aber eines Tages ... Eines Tages werde ich das gesamte Muster zusammentragen und die uralten Geheimnisse des Hexenmeisters enthüllen.<br\>Versteht Ihr jetzt? Macht kann nur durch die Jagd auf Wissen erworben werden. Wenn Ihr anfangt das zu verstehen, habt Ihr vielleicht die Chance, ein Elementarmagier zu werden.

NSCs

Bosse

Klasse Stufe Name
Krieger-icon-blass.png
24 Kree-Minotaurus

Hinweis

Dieser Quest ist einer der Quests zum Klassenwechsel:

Englische Bezeichnung: The Elementalist's Path