Der Weg zu Enthüllungen: Unterschied zwischen den Versionen
(→Lösung) |
(→Lösung) |
||
Zeile 31: | Zeile 31: | ||
==Lösung== | ==Lösung== | ||
{{quest-stub}} | {{quest-stub}} | ||
Die Lösung dieses Quest ist relativ einfach, man muss nur dem Weg (siehe Bild) folgen. Kurz bevor man den Zielpunkt erreicht, poppen einige | Die Lösung dieses Quest ist relativ einfach, man muss nur dem Weg (siehe Bild) folgen. Somit umgeht man einen großen Teil der Gegner, hier z.B. | ||
[[Eis-Kobold]]e, [[Frostelementar]]e, [[Modniir-Berserker]], [[Modniir-Schamane]]n, [[Modniir-Jäger]]. | |||
Kurz bevor man den Zielpunkt erreicht, poppen einige [[Schock-Phantom]]e. Bei mir waren jedesmal max. 2, die ohne Probleme vernichtet wurden. Ein MM Master ist auf jeden Fall empfehlenswert, da die kleinen Kerlchen fast den ganzen Schaden auf sich ziehen, allerdings sollte die Heilleistung sehr hoch sein, da am Ende keine Leichen mehr entstehen. Um den Quest abzuschließen muss man nur noch die einzelnen Aspekte töten. Das sollte kein Problem darstellen, da sie einzeln hintereinander erscheinen. Danach bekommt man direkt den Stab von [[Kerrsh]]. | |||
==Dialoge== | ==Dialoge== |
Version vom 25. Januar 2008, 20:03 Uhr
Der Weg zu Enthüllungen | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Befleckte Küste |
Schwierigkeitsgrad | Meister |
Questgeber | Kerrsh im Trübwinkel |
Benötigter Quest | Der Schlüssel von Kormir |
Karte | |
Auftraggeber
Quest-Zusammenfassung
Schwierigkeitsgrad: Meister
- Reist zu der entschlüsselten Stelle im Varajar-Moor
- Besiegt den Aspekt des Geistes
- Besiegt den Aspekt der Zerstörung
- Besiegt den Aspekt der Existenz
- Besiegt den Aspekt des Todes
- Besiegt den Aspekt der Illusion
- Erledigt den Aspekt der Schöpfung
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Kerrsh
Belohnung
Lösung
Vorlage:Quest-stub Die Lösung dieses Quest ist relativ einfach, man muss nur dem Weg (siehe Bild) folgen. Somit umgeht man einen großen Teil der Gegner, hier z.B. Eis-Kobolde, Frostelementare, Modniir-Berserker, Modniir-Schamanen, Modniir-Jäger. Kurz bevor man den Zielpunkt erreicht, poppen einige Schock-Phantome. Bei mir waren jedesmal max. 2, die ohne Probleme vernichtet wurden. Ein MM Master ist auf jeden Fall empfehlenswert, da die kleinen Kerlchen fast den ganzen Schaden auf sich ziehen, allerdings sollte die Heilleistung sehr hoch sein, da am Ende keine Leichen mehr entstehen. Um den Quest abzuschließen muss man nur noch die einzelnen Aspekte töten. Das sollte kein Problem darstellen, da sie einzeln hintereinander erscheinen. Danach bekommt man direkt den Stab von Kerrsh.
Dialoge
Dialog mit Kerrsh:
Die Zeit ist gekommen, ... Ich habe die Botschaft entschlüsselt, die in den magischen Signaturen versteckt war. Es sind Koordination, die auf einen Ort im Varajar-Moor weisen. für einen Menschen habt Ihr Euch bisher als nützlich erwiesen. Ich weiß nicht, was uns dort erwartet. Begebt Euch zu der in der Nachricht genannten Stelle. Dort werden die Antworten warten. Und ich auch.
Schlussdialog mit Kerrsh:
Wo ich Antworten gesucht habe, fand ich nur Fragen. Diese Worte haben eine Bedeutung. Ich habe mir alles Gesagte gemerkt und werde darüber nachdenken. Ich werde Eure Unterstützung nicht vergessen. Vielleicht sehen wir uns wieder, wenn ich meine Antworten gefunden habe ... am Ende des Weges.