News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Der Weg zum Borlispass: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Stub|Quest|Dialog unvollständig}}
{{Infobox Quest  
{{Infobox Quest  
  | typ = Primärquest
  | typ = Primärquest
Zeile 25: Zeile 26:


==Lösung==
==Lösung==
 
*Der Weg zur nächsten Mission ist hier einer der härtesten in diesem Teil von Guild Wars, sofern Euer Charakter hier auf einem für diesen Stand der Kampagne üblichen Level ist (also deutlich unter Level 20): Es wimmelt von recht zähen Steingipfel-Zwergen.
 
"Dieser Weg wird kein leichter sein..." Der Weg zur nächsten Mission ist hier einer der härtesten in diesem Teil von Guild Wars, sofern Euer Charakter hier auf einem für diesen Stand der Kampagne üblichen Level ist (also deutlich unter Level 20): Es wimmelt von recht zähen Steingipfel-Zwergen.
* Die alte Regel gilt auch hier: Wenn der Mob zu groß wird, Feinde in Grüppchen anlocken und scheibchenweise besiegen. Allerdings: Diese Zwerge verfolgen Euch recht hartnäckig.
* Die alte Regel gilt auch hier: Wenn der Mob zu groß wird, Feinde in Grüppchen anlocken und scheibchenweise besiegen. Allerdings: Diese Zwerge verfolgen Euch recht hartnäckig.
*Wie immer wenn möglich baldmöglichst die Heiler töten.
*Wie immer wenn möglich baldmöglichst die Heiler töten.
*Ihr seid schon ein paarmal gestorben und noch nicht am Ziel? Egal, weitermachen, bei jedem Anlauf ein paar Feinde töten, irgendwann seid ihr durch!
*Habt ihr den Quest angenommen, schafft ihn nicht auf Anhieb, geht wieder in den Außenposten zurück und dann wieder raus, dann ist da eine Gruppe von NPCs, die sich in dieselbe Richtung in Marsch setzt und die euch ein Stück weit weiterhilft. Allerdings sterben sie recht bald, räumen aber vorher doch ein paar Gegner aus dem Weg.  
*Der Autor hat folgende Beobachtung gemacht: Habt ihr den Quest angenommen, schafft ihn nicht auf Anhieb, geht wieder in den Außenposten zurück und dann wieder raus, dann ist da eine Gruppe von NPCs, die sich in dieselbe Richtung in Marsch setzt und die euch ein Stück weit weiterhilft. Allerdings sterben sie recht bald, räumen aber vorher doch ein paar Gegner aus dem Weg.  


==Dialog==
==Dialog==

Version vom 19. Februar 2009, 14:59 Uhr

Quest-Stub: Dialog unvollständig  Stub.png
Der Weg zum Borlispass
Typ Primärquest
Kampagne Prophecies
Region Nördliche Zittergipfel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Hauptmann Osric (Jakbiegung)
Benötigte Mission Nolani-Akademie
Folgequest Der Weg ist versperrt
Karte
Der Weg zum Borlispass Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Folgt der Straße von der Jakbiegung zum Borlispass. Bezwingt unterwegs alle Steingipfel-Plünderer.
  • Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Hauptmann Osric


Auftraggeber

Hauptmann Osric (Jakbiegung)

Belohnung

  • 500 Erfahrungspunkte
  • Frostartefakt
Energie +7 (Erfordert 5 Wassermagie)


Lösung

  • Der Weg zur nächsten Mission ist hier einer der härtesten in diesem Teil von Guild Wars, sofern Euer Charakter hier auf einem für diesen Stand der Kampagne üblichen Level ist (also deutlich unter Level 20): Es wimmelt von recht zähen Steingipfel-Zwergen.
  • Die alte Regel gilt auch hier: Wenn der Mob zu groß wird, Feinde in Grüppchen anlocken und scheibchenweise besiegen. Allerdings: Diese Zwerge verfolgen Euch recht hartnäckig.
  • Wie immer wenn möglich baldmöglichst die Heiler töten.
  • Habt ihr den Quest angenommen, schafft ihn nicht auf Anhieb, geht wieder in den Außenposten zurück und dann wieder raus, dann ist da eine Gruppe von NPCs, die sich in dieselbe Richtung in Marsch setzt und die euch ein Stück weit weiterhilft. Allerdings sterben sie recht bald, räumen aber vorher doch ein paar Gegner aus dem Weg.

Dialog

Die Straße wimmelt von Zwergen! Deldrimors Kinder waren einst Freunde Ascalons, es scheint aber eine neue Gruppe - den Steingipfel - zu geben, die am Frieden mit den Menschen kein Interesse hat. Wir müssen diese Zwerge zur Strecke bringen, wenn wir all diese Kinder und Zivilisten über den Pass eskortieren wollen.

Wenn Ihr es schafft, die marodierenden Steingipfel-Plünderer an der Straße auszulöschen, können wir unsere Reise durch diese Berge endlich beginnen.

Schlussdialog mit Hauptmann Osric

Prinz Rurik hat nicht gelogen, als er Euch gepriesen hat. Ich muss hier bleiben, um die Sicherheit jener Ascalonier zu gewährleisten, die sich dem Exodus des Prinzen anschließen wollen; wir werden aber sofort mit der Eskortierung der Menschen zum Borlispass beginnen.

NSCs

Verbündete

Gegner

  • Steingipfel-Plünderer
  • Steingipfel-Zwerge
Englische Bezeichnung: The Road to Borlis Pass