Elite-Fertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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<sup>3</sup> Eye of the North bringt selbst keine neuen klassenspezifischen Elite-Fertigkeiten mit, dafür können dort aber viele der in den 3 Kampagnen erhältlichen Elite-Fertigkeiten bei Bossen erbeutet werden. | <sup>3</sup> Eye of the North bringt selbst keine neuen klassenspezifischen Elite-Fertigkeiten mit, dafür können dort aber viele der in den 3 Kampagnen erhältlichen Elite-Fertigkeiten bei Bossen erbeutet werden. | ||
<sup>4</sup> Hierbei handelt es sich um die Junundu Elite-Fertigkeit [[Junundus Belagerung]], welche nicht zum Fertigkeitenjägertitel zählt. | |||
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Version vom 15. Dezember 2008, 15:23 Uhr
Elite-Fertigkeiten sind Fertigkeiten die man nur von Bossen (Gegner mit einer farbigen Aura) mit dem Siegel der Erbeutung erhalten kann. Sie sind meist deutlich besser als normale Fertigkeiten.
Elite-Fertigkeiten können durch keinen Fertigkeitstrainer erworben werden, außerdem kann immer nur eine einzige Elite-Fertigkeit in einem Build geführt werden. Da man bis zu 3 Siegel der Erbeutung mit sich führen kann ist es auch möglich 4 Elite-Fertigkeiten gleichzeitig zu haben allerdings verschwinden alle bis auf einen wenn man in ein neues Gebiet oder eine Stadt/Aussenposten reist. Viele Builds sind nach der verwendeten Elite-Fertigkeit benannt. Die Icons der Elite-Fertigkeiten sind immer durch einen goldenen Rand gekennzeichnet. Nach dem Erbeuten einer Elite-Fertigkeit ersetzt diese dauerhaft das Siegel der Erbeutung.
Durch so genannte Elite-Folianten, können bereits freigeschaltete Elite-Fertigkeiten von anderen Charakteren des Accounts erlernt werden, ohne ein Siegel der Erbeutung nutzen zu müssen.
Beim Priester des Balthasar kosten sie 3000 Balthasarpunkte (normale Fertigkeiten kosten 1000). Diese können allerdings nur von PvP-Charakteren verwendet werden, werden aber für den kompletten Account freigeschaltet, sodass sie von einem PvE-Charakter mithilfe eines Folianten (wie oben beschrieben) freigeschaltet werden können. Einmal freigeschaltete Fertigkeiten (sowohl normale als auch Elitefertigkeiten) können von da an mit jedem PvP Charakter verwendet werden.
Jeder Charakter kann nur eine Elite-Fertigkeit mit sich führen, wogegen Monster (nur sehr sehr wenige, beispielsweise im Riss des Kummers) allerdings 2 haben können.
Diese Tabelle zeigt die Anzahl der Elite-Fertigkeiten für jede Kampagne. Die Basis Elite-Fertigkeiten kommen in allen Kampagnen vor.
Type Gesamt Basis 5 5 5 5 5 5 - - - - - 30 Prophecies 111 10 10 10 92 10 - - - - - 60 Factions 10 10 10 10 10 10 15 15 - - - 90 Nightfall 10 10 10 10 10 10 10 10 15 15 14 111 Eye of the North3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 3 Gesamt 36 35 35 35 34 35 25 25 15 15 4 294
1 Hundert Klingen wurde vor der Veröffentlichung von Guild Wars Prophecies zur Elite-Fertigkeit, deshalb hat der Krieger eine mehr als alle anderen Klassen.
2 Mantra der Geschwindigkeit wurde vor der Veröffentlichung von Guild Wars Prophecies aus dem Spiel entfernt, deshalb hat der Mesmer eine Elite-Fertigkeit weniger als alle anderen Klassen.
3 Eye of the North bringt selbst keine neuen klassenspezifischen Elite-Fertigkeiten mit, dafür können dort aber viele der in den 3 Kampagnen erhältlichen Elite-Fertigkeiten bei Bossen erbeutet werden.
4 Hierbei handelt es sich um die Junundu Elite-Fertigkeit Junundus Belagerung, welche nicht zum Fertigkeitenjägertitel zählt.
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