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Geisterbindung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Fertigkeit
  | name = Geisterbindung
| kampagne = Factions
| klasse = Mönch
| attribut = Schutzgebete
| typ = Verzauberung
| prog1 = {{progression|[[Heilung]]|40|100}}
| energie = 10
| aktivierung = {{1/4}}
| wiederaufladung = 2
| hatpvpversion = ja
| beschreibung =
Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), immer, wenn er mehr als 60 Punkte Schaden durch die nächsten 10 Angriffe oder Zauber erleidet, um {{p1|40|100|Mö}} Lebenspunkte geheilt.
| kurzbeschreibung = 8 Sekunden: Heilt jedes Mal um {{p1|40|100|Mö}} Lebenspunkte, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mehr als 60 Punkte Schaden erleidet. {{grau|Endet, nachdem der Verbündete Schaden durch 10 Angriffe oder Zauber erlitten hat.}}
 
}}
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
*[[Akane]] ([[Senjis Ecke]])
 
{{en|Spirit Bond}}

Version vom 3. Juli 2010, 17:08 Uhr

BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Geisterbindung. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Geisterbindung (PvP)
Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), immer, wenn er mehr als 60 Punkte Schaden durch die nächsten 10 Angriffe oder Zauber erleidet, um 40...88...100 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

8 Sekunden: Heilt jedes Mal um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mehr als 60 Punkte Schaden erleidet. Endet, nachdem der Verbündete Schaden durch 10 Angriffe oder Zauber erlitten hat.
Schutzgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Spirit Bond