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Kraftfluss: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn der Gegner einen [[Zauber]] wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner unterliegt '''4...9''' Sekunden lang -2 Punkte [[Energiedegeneration]]. Wenn der Gegner keinen Zauber wirkt, wird Kraftfluss sofort wieder aufgeladen.
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==Anmerkung==
* In Kombination mit [[Ätherphantom]] erreicht man eine Degeneration der Energiepunkte von -3.
* Diese Fertigkeit hat den Vorteil, dass sie auch dann noch wirkt, wenn der Gegner 0 Energiepunkte hat, nicht wie bei [[Unwohlsein]] oder [[Verwelken]], die in diesem Fall enden würden.


[[en:Power Flux]]
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Version vom 18. Dezember 2006, 20:56 Uhr

Beschreibung

Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner unterliegt 4...9 Sekunden lang -2 Punkte Energiedegeneration. Wenn der Gegner keinen Zauber wirkt, wird Kraftfluss sofort wieder aufgeladen.



Progressionstabelle

Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Energie 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 ? ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit

Vorlage:Übersetzungs-stub Siegel der Erbeutung

Anmerkung

  • In Kombination mit Ätherphantom erreicht man eine Degeneration der Energiepunkte von -3.
  • Diese Fertigkeit hat den Vorteil, dass sie auch dann noch wirkt, wenn der Gegner 0 Energiepunkte hat, nicht wie bei Unwohlsein oder Verwelken, die in diesem Fall enden würden.