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Aspekt des Todes (Umgebungseffekt): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Umgebungseffekt
|name = Aspekt des Todes (Umgebungseffekt)
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|ort = Die Tiefe (Mission)
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==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Bleibender Fluch}}
*{{Fertigkeit icon|Fleisch schänden}}
*{{Fertigkeit icon|Zeichen des Todes}}
==Hinweis==
*Dieser Effekt tritt in der Tiefe im Raum auf den man durch den man am Beginn durch den zweiten Teleporter von rechts erreicht.
*Der Effekt endet sobald der [[Kanaxai-Aspekt des Todes]] beseitigt wird.
{{en|Aspect of Death}}

Version vom 4. September 2009, 10:16 Uhr


Umgebungseffekt-Wasserzeichen.png
Aspekt des Todes (Umgebungseffekt)
Dauer Keine Dauer
Aspekt des Todes (Umgebungseffekt).jpg
Typ Umgebungseffekt
Kampagne Factions
Ort Die Tiefe (Mission)

Beschreibung

Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, zieht Ihr aus Heilen um 20% weniger Nutzen.


Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Bleibender Fluch.jpg
     Bleibender Fluch
  • Verhexung (Basis). 5...29...35 Sekunden lang erhält der Gegner bei einer Heilung nur zwei Drittel der Lebenspunkte.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Fleisch schänden.jpg
     Fleisch schänden
  • Verhexung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang erfährt der Gegner um 33% weniger Heilung.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Zeichen des Todes.jpg
     Zeichen des Todes

Hinweis

  • Dieser Effekt tritt in der Tiefe im Raum auf den man durch den man am Beginn durch den zweiten Teleporter von rechts erreicht.
  • Der Effekt endet sobald der Kanaxai-Aspekt des Todes beseitigt wird.


Englische Bezeichnung: Aspect of Death