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Guild Wars Prophecies: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. August 2008, 06:33 Uhr
Editionen
- Guild Wars Standard-Edition
- Guild Wars Collector's Edition
- Guild Wars Special Edition
- Guild Wars Game of the Year Edition
- Guild Wars 1 Million Edition
- Guild Wars Platinum Edition (Prophecies + Eye of the North)
Story
Anfangs trug diese erste Kampagne nur den Titel Guild Wars und wurde nach dem Erscheinen der zweiten Kampagne umbenannt. Der Name "Prophecies" ist wahrscheinlich von den Flammensucher-Prophezeiungen abgeleitet, welche sich auf dem Kontinent Tyria abspielen.
Features
Folgende Features sind in Guild Wars Prophecies enthalten:
- Der Kontinent Tyria:
- 8 Regionen
- Die Tutorial-Region: Tutorial (Prophecies) (vor dem Großen Feuer)
- Ascalon (nach dem Großen Feuer)
- Das Zittergipfel-Gebirge
- Kryta
- Der Maguuma-Dschungel
- Die Kristallwüste
- Die Feuerring-Inselkette
- 124 Städte und Gebiete
Für eine Liste der Prophecies-Schauplätze siehe: Schauplätze (Prophecies) - 25 Missionen mit einem 2-Wege-Belohnungssystem (Normal/Bonus)
- 205 Quests
Für eine Liste der Prophecies-Quests siehe: Quests (Prophecies)
- 8 Regionen
- 6 Basis-Klassen:
- Gefolgsleute zur Unterstützung des Spielers zusätzlich zu oder unabhängig von menschlichen Mitspielern
- Charakterplätze
- Vier Plätze für einen stand-alone Prophecies-Kampagnen-Account
- Vier Plätze plus zwei weitere Charakterplätze für jede weitere hinzugefügte Kampagne
- Weitere Charakterplätze können im Onlineshop für 8,99€ erworben werden.
- 214 Fertigkeiten, inkl. 60 Elite-Fertigkeiten:
- 32-39 Fertigkeiten für jede Basis-Klasse
- Ausrüstung:
- 72 Rüstungen (54 exklusiv für Prophecies, 18 gemeinsame mit Factions)
- Waffen und Gegenstände
- Grüne Gegenstände
- Kreaturen:
- unterschiedliche Monstertypen
- 9 Tiergefährten für Waldläufer
- PvP und GvG Features:
Siehe auch
- Storyline (Prophecies)
- Prophecies-Fertigkeiten
- Schauplätze (Prophecies)
- Missionsübersicht (Prophecies)
- Karten (Prophecies)
Englische Bezeichnung: Guild Wars Prophecies