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Melandrus Belastbarkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Fertigkeit
| name = Melandrus Belastbarkeit
| kampagne = Prophecies
| klasse = Waldläufer
| attribut = Überleben in der Wildnis
| typ = Haltung
| elite = ja
| prog1 = {{progression|Dauer|8|20}}
| energie = 5
| wiederaufladung = 15
| beschreibung =
{{p1|8|20|W}} Sekunden lang erfreut Ihr Euch für jeden [[Zustand]] und jede [[Verhexung]], unter denen Ihr leidet, einer [[Lebenspunkte|Lebenspunktregeneration]] von +4 und einer [[Energie]]punktregeneration von +1.
| kurzbeschreibung=
{{p1|8|20|W}} Sekunden: Ihr habt für jeden Zustand und jede Verhexung auf Euch +4 Lebenspunktregeneration und +1 Energieregeneration.
}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Prophecies]]:
**[[Gigas Expii]] (im [[Drachenschlund]] während der Quest [[Der Ursprung der Titanen]])
**[[Aspekt der Natur]] ([[Die Drachenhöhle (Mission)]])
*[[Eye of the North]]:
**[[Aspekt der Schöpfung]] (im [[Alcazia-Dickicht]] während der Quest [[Der Schlüssel von Melandru]] und im [[Varajar-Moor]] während der Quest [[Der Weg zu Enthüllungen]])
==Hinweise zur Benutzung==
*Wirkt gut in Verbindung mit [[Zustände entziehen]] und [[Widerliches Gelage]].
*Steht man in Lava, erhält man aufgrund der Zustände [[Verkrüppelung]] und [[Brennen]] eine Lebensregeneration von +8, Lava bewirkt eine Degeneration von -7, also wird man insgesamt sogar noch geheilt und erhält zusätzlich eine Energieregeneration von +2.
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Ich überlebe!}}
* {{fertigkeit icon|Unverwüstliche Waffe}}
* {{fertigkeit icon|Unverwüstlich war Xiko}}
{{en|Melandru's Resilience}}

Version vom 17. Januar 2010, 19:59 Uhr

Beschreibung

8...18...20 Sekunden lang erfreut Ihr Euch für jeden Zustand und jede Verhexung, unter denen Ihr leidet, einer Lebenspunktregeneration von +4 und einer Energiepunktregeneration von +1.

Kurzbeschreibung

8...18...20 Sekunden: Ihr habt für jeden Zustand und jede Verhexung auf Euch +4 Lebenspunktregeneration und +1 Energieregeneration.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Wirkt gut in Verbindung mit Zustände entziehen und Widerliches Gelage.
  • Steht man in Lava, erhält man aufgrund der Zustände Verkrüppelung und Brennen eine Lebensregeneration von +8, Lava bewirkt eine Degeneration von -7, also wird man insgesamt sogar noch geheilt und erhält zusätzlich eine Energieregeneration von +2.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Melandru's Resilience