Nicholas der Reisende: Unterschied zwischen den Versionen
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''Der weitere Gesprächsverlauf ist unabhängig vom aktuellen Gegenstand.'' | ''Der weitere Gesprächsverlauf ist unabhängig vom aktuellen Gegenstand.'' |
Version vom 7. September 2009, 18:01 Uhr
Nicholas der Reisende | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ascalonier | |
Dienstleistung | Sammler | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis | |
Standort | ||
|
Beschreibung
Nicholas der Reisende ist ein NSC, welcher sich wöchentlich an verschiedenen Orten aufhält und dabei verschiedene Gegenstände sammelt. Im Tausch gegen diese Gegenstände erhält man bei ihm ein Geschenk des Reisenden. Jene sind mittlerweile bei vielen Spielern sehr beliebt, da man mit etwas Glück die ein oder andere Seltenheit bekommt. Nicholas befindet sich dabei stets in Begleitung von Professor Yakkington.
Man findet ihn im Tutorial von Prophecies als Nicholas Sandford.
Eine Übersicht über vergangene gesammelte Gegenstände und Standorte gibt es im Archiv.
Aktuell gesammelter Gegenstand
- Pro Account und Woche können maximal 5 Geschenke eingetauscht werden.
- (je 3 Stück)
Standort
Dialog
Der erste Abschnitt des Dialogs hängt vom gesammelten Gegenstand und dem aktuellen Ort ab.
Dschungeltroll-Hauer (in Wildwurzel)
- Guten Tag, mein Freund. Auf Fremde macht der Professor immer einen recht freundlichen Eindruck. Er scheint jeden, den er trifft, zu mögen. Ich kann allerdings versichern, dass er bestimmte Menschen gar nicht ausstehen kann. Wie zum Beispiel diesen Kerl namens Crispin. Jetzt gibt es sogar einen Typen, den er noch weniger leiden kann als Trolle! Genau genommen sind beide nicht besonders gut auf Trolle zu sprechen. Gibt es da etwa eine Gemeinsamkeit? Crispin allerdings, der nicht gerade ein umgänglicher Charakter ist, mag anscheinend auch keine Menschen. Das Einzige, das ihn glücklich macht, ist die Herstellung von Waffen aus Dschungeltroll-Hauer [sic]. Vielleicht freundet er sich mit uns an, wenn ich ihm einige als Geschenk mitbringe. Habt ihr 3, die ich ihm geben könnte? Er ist nicht weit weg von hier. Ich möchte ihn bald besuchen.
Der weitere Gesprächsverlauf ist unabhängig vom aktuellen Gegenstand.
- Ah, ihr habt davon <Anzahl im Inventar des Spielers>. Wie viele wollt Ihr mir geben?
- Ihr könnt davon bis zu <Maximales Vielfaches der Anzahl an Gegenständen pro Stück bis zur Anzahl im Inventar oder der Gegenstände pro Woche> haben!
- wenn man 5 (3, 2, 1) oder mehr hat:
- Danke, <Spielername>. Mögen sich unsere Wege bald wieder kreuzen!
- → Man erhält jeweils ein Geschenk des Reisenden für 5 (3, 2, 1) gesammelte Gegenstände.
Wie wär's mit nur 5 (3, 2, 1)?
- Lasst mich kurz mal überlegen!
Ich hab welche mit dabei!
- Ah, ihr habt davon <Anzahl im Inventar des Spielers>. Wie viele wollt Ihr mir geben?
- Ich geb Euch Bescheid, wenn ich welche finde!
Hat man für seinen Account schon 5 Geschenke eingetauscht, erscheint nur folgende Meldung:
Danke, <Spielername>. Mögen sich unsere Wege bald wieder kreuzen!
Anmerkungen
- Nicholas scheint auf unbekannten Wegen Kenntnis von Gwens Schicksal erlangt zu haben.
- Er wechselt jeden Montag um 17:00 Uhr MESZ seinen Standort.
- Wenn man das Gebiet in welchem sich Nicholas befindet noch vor 17:00 Uhr betritt, aber ihn erst nach 17:00 anspricht, antwortet er einem trotzdem nicht mehr.