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Opfer des Geistes: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. September 2008, 15:01 Uhr
Beschreibung
- Ihr erhaltet 8...15...17 Energiepunkte. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.
Kanalisierungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Energie | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 19 | 20 | 21 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Nachdem ein Ritual erfolgreich gewirkt wurde, dauert es etwa eine Sekunde, bis diese Fertigkeit die Existenz eines neuen Geistes anerkennt und man keine Lebenspunkte opfert.
- Helden nutzen diese Fertigkeit erst, wenn sie fast keine Energie mehr haben.
- Auf Rang 12 bei Kanalisierungsmagie bringt diese Fertigkeit, wenn man sie so oft nutzt, wie es geht, eine Energieregeneration, die der von 2 Pfeilen entspricht.
Ähnliche Fertigkeiten
- BlutopferBlutopfer20%1¼15
- Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.Siegel der Geister [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Energiesegen10120Elite-Verzauberung (Factions). 36...55...60 Sekunden lang erhöht Energiesegen Eure maximale Gesundheit und die Eures verbündeten Ziels um 1...3...3 für jeden Punkt Eurer entsprechenden maximalen Energie. Beim Anwenden dieser Verzauberung erhaltet Ihr und Euer Ziel 1...10...12 Energiepunkte. Ihr erhaltet zudem 1 Energiepunkt pro 2 Punkte, die Ihr in Energiespeicherung habt.EnergiesegenAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Trivia
- Diese Fertigkeit hieß vor dem Release von Nightfall „Geisterstoß“.
Englische Bezeichnung: Offering of Spirit