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Wächter des verrückten Königs: Unterschied zwischen den Versionen
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'''in [[Jokos Domäne]]''' | |||
:''Was Wollt Ihr? Was starrt Ihr mich an? Wollt Ihr was abhaben? Na, was ist?'' | |||
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Version vom 27. Oktober 2010, 12:54 Uhr
Wächter des verrückten Königs | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Unbekannt | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 3, 12, 20 (20) | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung
Die Wächter des verrückten Königs sind nur bei dem Halloween-Event anzutreffen. Sie liegen um den "grünen Ring" in den Städten in denen der Verrückte König erscheint. Wenn man einen Wächter anklickt, richtet sich dieser zur vollen Größe auf. Man kann die Wächter als Gefährten in seine Gruppe nehmen.
Standort
- Prophecies
- Kryta
- Löwenstein (nur während Halloween)
- Königsruh (nur während Rekrutierung einer sterblichen Hülle)
- Das Mausoleum (nur während Rekrutierung einer sterblichen Hülle)
- Kryta
- Nightfall
- Istan
- Das Ödland
- Jokos Domäne (nur wärend Öffnet die Schleusen des Todes)
Verwendete Fertigkeiten
- Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte.Schmaus der Verdorbenheit (Elite-Fertigkeit)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.Knochendiener belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verhexung (Basis). 30 Sekunden lang fügt "Zeichen des Schmerzes" immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 10...34...40 Punkte Schattenschaden zu.Zeichen des SchmerzesAttribut: Flüche (Nekromant)
- Zauber (Basis). Ihr entzieht dem angewählten bzw. Euch am nächsten stehenden verbündeten Diener 100...340...400 Lebenspunkte.Geschmack des TodesAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Entzieht bis zu 1...3...4 Gegnern in dem Bereich bis zu 10...54...65 Lebenspunkte.Unheiliger Schmaus [PvP]Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Dialog
in Jokos Domäne
- Was Wollt Ihr? Was starrt Ihr mich an? Wollt Ihr was abhaben? Na, was ist?
Englische Bezeichnung: Mad King's Guard