Die Armee der knochigen Diener: Unterschied zwischen den Versionen
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:''Seid gegrüßt! Ich bin froh, dass Ihr zurückgekehrt seid. Ich habe... beunruhigende Nachrichten aus dem verrückten Reich. Seine schauerliche Majestät, der eigentlich sonst sehr leichtgläubig ist, bleibt in Bezug auf die mögliche Rückkehr Dhuums stur. Die Schnitter haben uns berichtet, dass immer mehr von Dhuums besten Skelettsoldaten in der ganzen Unterwelt auftauchen. Wenn wir dem verrückten König Thorn die Überreste eines dieser Diener vorlegen, erkennt er sicher die Gefahr, die sich am Horizont zusammenbraut. Leider wird Dhuum nur mächtiger, wenn wir einen von ihnen töten. Schwächt ihr stattdessen einen von Dhuums Dienern nur, ohne ihn zu töten, solltet Ihr die Kreatur mit einer Unvergänglichen Geisterfalle einfangen können. Kehrt schnell mit dem gefangenen Feind zu mir zurück, damit ich ihn meinem Herrn präsentieren kann.'' | :''Seid gegrüßt! Ich bin froh, dass Ihr zurückgekehrt seid. Ich habe... beunruhigende Nachrichten aus dem verrückten Reich. Seine schauerliche Majestät, der eigentlich sonst sehr leichtgläubig ist, bleibt in Bezug auf die mögliche Rückkehr Dhuums stur. Die Schnitter haben uns berichtet, dass immer mehr von Dhuums besten Skelettsoldaten in der ganzen Unterwelt auftauchen. Wenn wir dem verrückten König Thorn die Überreste eines dieser Diener vorlegen, erkennt er sicher die Gefahr, die sich am Horizont zusammenbraut. Leider wird Dhuum nur mächtiger, wenn wir einen von ihnen töten. Schwächt ihr stattdessen einen von Dhuums Dienern nur, ohne ihn zu töten, solltet Ihr die Kreatur mit einer Unvergänglichen Geisterfalle einfangen können. Kehrt schnell mit dem gefangenen Feind zu mir zurück, damit ich ihn meinem Herrn präsentieren kann.'' | ||
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Version vom 25. Oktober 2010, 20:18 Uhr
Die Armee der knochigen Diener | |
---|---|
Typ | Eventquest |
Kampagne | Prophecies Nightfall |
Region | Kryta Istan |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Verwalter des verrückten Königs |
Benötigter Quest | Keine Angst vor den Schnittern |
Folgequest | Jede Hilfe zählt |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Betretet die Unterwelt.
- Fangt mit einer Unvergänglichen Geisterfalle den Geist eines geschwächten Dieners von Dhuum ein.
Auftraggeber
Belohnung
2010
- 10.000 Erfahrungspunkte
- 2.000 Gold
- 50 Süßes-oder-Saures-Taschen
- 1 Zugangsschriftrolle in die Unterwelt
2009
- 10.000 Erfahrungspunkte
- 2.000 Gold
- 15 Süßes-oder-Saures-Taschen
- 1 Zugangsschriftrolle in die Unterwelt
Lösung
Diese Quest wird in der Gruppe mit normalen Fertigkeiten gespielt. Man betritt die Unterwelt auf herkömmlichem Wege (1 Platin bezahlen oder eine Schriftrolle verwenden).
Ihr müsst, wenn ihr neben einem Skelettsoldat Dhuums steht, der nicht mehr viele Lebenspunkte hat oder tot ist, auf die Geisterfalle in eurem Inventar doppelklicken. Ihr erhaltet dann einen Gefangenes Skelett im Inventar und die Quest ist geschafft.
Eine große Menge Skelettkrieger befinden sich nördlich des Einstiegspunktes der Unterwelt. Derselbe Skelettsoldat kann von jedem Gruppenmitglied gefangen werden.
Entgegen der Questbeschreibung muss der Charakter weder zwangsläufig in die Unterwelt noch das Skelett selbst fangen. Es reicht aus, wenn man ein gefangenes Skelett im Inventar hat, welches über die Xunlai-Truhe von einem anderen Charakter des Accounts verschoben werden kann.
Dialog
2010
Dialog mit Verwalter des verrückten Königs
- Seid gegrüßt! Ich bin froh, dass Ihr zurückgekehrt seid. Ich habe... beunruhigende Nachrichten aus dem verrückten Reich. Seine schauerliche Majestät, der eigentlich sonst sehr leichtgläubig ist, bleibt in Bezug auf die mögliche Rückkehr Dhuums stur. Die Schnitter haben uns berichtet, dass immer mehr von Dhuums besten Skelettsoldaten in der ganzen Unterwelt auftauchen. Wenn wir dem verrückten König Thorn die Überreste eines dieser Diener vorlegen, erkennt er sicher die Gefahr, die sich am Horizont zusammenbraut. Leider wird Dhuum nur mächtiger, wenn wir einen von ihnen töten. Schwächt ihr stattdessen einen von Dhuums Dienern nur, ohne ihn zu töten, solltet Ihr die Kreatur mit einer Unvergänglichen Geisterfalle einfangen können. Kehrt schnell mit dem gefangenen Feind zu mir zurück, damit ich ihn meinem Herrn präsentieren kann.
- Annehmen: Was kann schon schief laufen? Ich mache es!
- Ablehnen: Das klingt nach einer wirksamen Methode zum Selbstmord.
Schlussdialog mit Verwalter des verrückten Königs
- Ihr seid meine Rettung in der Not! Nun müssen wir nur noch den verrückten König Thorn überzeugen und überlegen, wie wir Dhuums Schlaf auf die Ewigkeit ausdehnen können. Habt Dank, Sterblicher!
2009
Dialog mit Verwalter des verrückten Königs
- Die Lage wird immer schlimmer. Dhuums Elitesoldaten, eine Legion auserwählter knochiger Diener, tauchen in immer größerer Zahl in der Unterwelt auf. Sie müssen aufgehalten werden, doch wer sie tötet, nährt nur die dunkle Macht Dhuums. Welche ein Glück, dass der verrückte König einen gut ausgestatteten Vorrat an Unvergänglichen Geisterfallen bereithält. Schwächt einen von Dhuums Dienern, ohne ihn zu töten. Mithilfe einer Unvergänglichen Geisterfalle solltet Ihr in der Lage sein, die Kreatur einzufangen. Wir haben sie bisher nur bei einer Horde zorniger Menschen eingesetzt. berichte mir also, ob der Einsatz auch bei Dhuums Dienern von Erfolg gekrönt sein wird.
- Annehmen: Was kann schon schief laufen? Ich mache es!
- Ablehnen: Das klingt nach einer wirksamen Methode zum Selbstmord.
Schlussdialog mit Verwalter des verrückten Königs
- Ich wusste es! Ein Skelettsoldat kann eben auch ein Schleckermaul sein. Jetzt werde ich dem verrückten König Thorn von Eurem Erfolg erzählen und weitere Unvergängliche Geisterfallen herstellen, nur für den Fall, dass sie ausgehen. Habt Dank, Sterbliche!