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Die Auriosminen (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
==Überblick==
 
'''Dauer:''' Variabel <br>
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'''Gruppengröße:''' 8 <br>
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==Allgemeines==
==Allgemeines==
Die Auriosminen liegen weit im Osten des Luxon-Gebietes. Erreichen kann man sie, nachdem man die Mission '''[[Gyala-Brutstätte]]''' absolviert hat und man bei den '''[[Leviathangruben]]''' rauskommt. Geht hier nun Richtung '''[[Stumme Brandung]]''' raus und geht zum Außenposten '''[[Seemannsruh]]'''. Von hier geht es schnell. Geht nördlich zu '''[[Rheas Krater]]''' raus und lauft nordöstlich.
'''Die Auriosminen''' ist eine [[Herausforderungs-Mission]], die weit im Osten des [[Das Jademeer|Jademeer]] liegt. Um sie zu erreichen, muss man [[Rheas Krater]] durchqueren.


==Missionsziele==
==Missionsziele==
Es gibt 10 Schreine, die über die Karte verteilt sind. Zu Beginn besitzt man selbst einen Schrein. Die anderen werden jeweils von einem [[Schatten von Kanaxai]] bewacht. Tötet man diesen, erscheint ein [[Luxon-Zauberkundiger]], der den Schrein für einen bewacht. Außerdem läuft eine Horde Dämonen, die Albtraumhorde, durch die Minen und versucht, alle eure Schreine wieder einzunehmen. Das Prinzip erinnert ein wenig an [[Der Jadesteinbruch|den Jadesteinbruch]]. Jedoch erhält man hier keine Punkte dafür, dass Schildkröten Jadeklumpen zur Basis tragen. Stattdessen bekommen die Teams (also man selbst und die Albtraumhorde) hier alle paar Sekunden die derzeitige Anzahl an Schreinen zu ihrer Punktzahl hinzuaddiert.
Es gibt 9 Schreine, die über die Karte verteilt sind. Zu Beginn besitzt man selbst einen Schrein. Die anderen werden jeweils von einem [[Schatten von Kanaxai]] bewacht. Tötet man diesen, erscheint ein [[Luxon-Zauberkundiger]], der den Schrein für einen bewacht. Außerdem läuft eine Horde Dämonen, die Albtraumhorde, durch die Minen und versucht, alle eure Schreine wieder einzunehmen. Das Prinzip erinnert ein wenig an [[Der Jadesteinbruch|den Jadesteinbruch]]. Jedoch erhält man hier keine Punkte dafür, dass Schildkröten Jadeklumpen zur Basis tragen. Stattdessen bekommen die Teams (also man selbst und die Albtraumhorde) hier alle 10 Sekunden die derzeitige Anzahl an Schreinen zu ihrer Punktzahl hinzuaddiert.


Wenn die Albtraumhorde 500 Punkte erreicht hat, dann hat sie gewonnen. Hat man weniger Punkte, dann verliert man gegen die Albtraumhorde und verliert auch alle bis dahin erlangten Punkte. Die Luxon-Punkte, die man durch das Eliminieren der Gegner erlangt hat, darf man behalten.
Wenn die Albtraumhorde 500 Punkte erreicht hat, dann endet die Herausforderung.  


==Belohnungen==
==Belohnungen==
Bei dieser Herausforderung bekommt man Geld, Erfahrungs- und Luxon-Punkte.
Bei dieser Herausforderung bekommt man [[Gold]], [[Erfahrungspunkte]] und [[Luxon-Belohnungen]].<br />
Die Aufzeichnungen, die man bei [[Kleo Desmos]] einsehen kann, geben Auskunft über Tages-, Monats- und Quartalbeste.<br />
Die Aufzeichnungen können auch [http://www.guildwars.com/competitive/challenge_mission_ladder/default.php?lang=de hier] eingesehen werden.
* Für jeden getöteten Feind, erhält man 5 Luxon-Belohnungen.
* Für jeden getöteten [[Schatten von Kanaxai]] erhält man zusätzlich 50 Luxon-Belohnungen.
* Am Ende der Mission erhält man zusätzlich Gold, EP und Luxon-Belohnungen in Abhängigkeit der erreichten Punktzahl und der Punktzahl des Monatsbesten. Die Formeln hierfür lauten:
:* Luxon-Belohnungen: (Erreichte Punktzahl * 2000) / (Punktzahl des Monatsbesten)
:* Erfahrungspunkte: (Erreichte Punktzahl * 1000) / (Punktzahl des Monatsbesten)
:* Gold: (Erreichte Punktzahl * 500) / (Punktzahl des Monatsbesten)
* Erreicht man einen Punktestand, der den Tagesbesten übertrifft, so erhält man zusätzlich 4000 Luxon-Belohnungen und 500 {{Gold}}.
* Erreicht man einen Punktestand, der den Monatsbesten übertrifft, so erhält man zusätzlich 8000 Luxon-Belohnungen und 1000 {{Gold}}.
* Erreicht man einen Punktestand, der den Quartalbesten übertrifft, so erhält man zusätzlich 16000 Luxon-Belohnungen und 2000 {{Gold}}.
* Erreicht man das erste Mal einen Punktstand von mehr als 100 Punkten, so erhöht sich die Obergrenze der Luxonbelohnungspunkte um 1000.


==Lösung==
==Lösung==
Die Mission hat kein Zeitlimit, allerdings ist sie beendet, sobald die Albtraumhorde 500 Punkte gesammelt hat.  
Die Mission hat kein Zeitlimit, allerdings ist sie beendet, sobald die Albtraumhorde 500 Punkte gesammelt hat.  
Da die Albtraumhorde übermächtig ist, besteht das Missionsziel darin, so lange wie möglich zu überleben bzw. so viele Punkte wie möglich zu erreichen. Sobald man 100+ Punkte gesammelt hat, erhöht sich die Maximalgrenze der Luxonbelohnungspunkte um 1000.
Da die Albtraumhorde übermächtig ist, besteht das Missionsziel darin, so lange wie möglich zu überleben bzw. so viele Punkte wie möglich zu erreichen.
 
===Generelle Hinweise===
* Eine direkte Konfrontation mit der Albtraumhorde ist wenig vorteilhaft. Erstens benutzen diese sehr zerstörerische Fertigkeiten und zweitens erscheint wenig später an anderer Stelle eine neue Gruppe.
* Es können maximal 4 patrouillierende Gruppen der Alptraumhorde aktiv sein.
* Die [[Luxon-Zauberkundiger|Luxon-Zauberkundigen]] können kurze Zeit gegen wenige Gegner überleben.
* Wie die Alptraumhorde sich verhält, ist zum größten Teil Zufall. Teilweise schließen sich mehrere Gruppen zu einer großen Horde zusammen oder einzelne Gruppen erobern verschiedene Schreine gleichzeitig.
* Fertigkeiten, welche die [[Bewegungsgeschwindigkeit]] erhöhen, können nützlich sein.
 
===Nur Schreine erobern===
* Diese Taktik ist am sinnvollsten, wenn man alleine mit [[Helden]] und [[Gefolgsleute]]n spielt.
* Man läuft in eine Richtung im Kreis, nimmt Schreine ein und umgeht die Schattenhorde so gut wie möglich.
* Man kann die Gruppe auch aufteilen und so zwei Schreine parallel einnehmen.
* Bei dieser Taktik kann man mit etwa 200 bis 400 Punkten rechnen, mit Glück mehr.


Um soweit zu kommen, muss man möglichst schnell die Schatten von Kanaxai zerstören und so die Schreine einnehmen. Pro eingenommenem Schrein erhöht sich taktisch der Punktestand der Seite, die den Schrein besitzt. Es erscheint ein Luxon-Zauberkundiger, der den Schrein anschließend bewacht, jedoch gibt es bis zu 4 Gruppen der Alptraumhorde, die sich die Schreine wieder zurück holen.  
{{Bug|Es kann vorkommen, das eine oder mehrere Gruppen der Alptraumhorde sich an einer Stelle in der Nähe eines von der Alptraumhorde besetzten  Schreins "festhängen" und sich nicht mehr bewegen, bis die Spieler besagten Schrein einnehmen. Dies kann dazu führen, dass die Spieler alle anderen Schreine problemlos einnehmen und bis zum Ende der Herausforderung warten können. Dies kann ''eventuell'' einige unerwartet hohe Punktstände (1000-5000) von einzelnen Spielern erklären.}}


Es ist nahezu unmöglich, alle Schreine zu bewachen, allerdings können menschliche Spieler sich im Gegensatz zu einer Gruppe mit NSCs oder Helden besser aufteilen und die Schreine lange beschützen, um 100 Punkte zu erhalten. Talente, die die Bewegungsgeschwindigkeit der Gruppe erhöhen, sind zu empfehlen.
===Schreine verteidigen===
* Diese Taktik ist im Grunde nur dann sinnvoll, wenn man mit mehreren menschlichen Spielern zusammen spielt.
* Man teilt sich in 2-3 Gruppen auf, die jewils einen bestimmten Bereich der Karte erobern und dann beschützen.
* Man muss aufpassen sich nicht von den Gegnern überrümpeln zu lassen.
* Achtung: Die Gegner haben Konter gegen viele beliebte Builds, dazu zählt das Entfernen von Verzauberungen, das Aufbrauchen von frischen Leichnamen und das Unterbrechen von Zaubern.


==Missions-NSCs==
===Gegner beschäftigen===
* Diese Taktik funktioniert auch nur mit mindestens zwei menschlichen Spielern.
* Ein Spieler erobert die Schreine, während der Rest der Gruppe die Gegner nicht tötet, sondern nur vom Schreine erobern abhält.
* Alle Gegner an einer Stelle zu beschäftigen ist sehr schwer, da der Druck auf das Team bald zu groß wird.
 
==Missions-NSC==


===Verbündete===
===Verbündete===
[[Mensch]]
*{{rt}} 20  [[Luxon-Zauberkundiger]]
*{{rt}} 20  [[Luxon-Zauberkundiger]]


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[[Dämon]]en
[[Dämon]]en
*{{a}}24 [[Schatten von Kanaxai]]
*{{a}} 24 (26) [[Schatten von Kanaxai]]


[[Geächteter|Geächtete]]
[[Geächteter|Geächtete]]
*{{n}}28 [[Geächteten-Todeshand (Die Auriosminen)]]
*{{n}} 28 (30) [[Geächteten-Todeshand]]
*{{a}}28 [[Geächteten-Assassine]]
*{{a}} 28 (30) [[Geächteten-Assassine]]
*{{e}}23 [[Geächteten-Zaubersturm]]
*{{e}} 28 (30) [[Geächteten-Zaubersturm]]
*{{w}}23 [[Geächteten-Plünderer]]
*{{w}} 28 (30) [[Geächteten-Plünderer]]


[[Nachtschatten]]
[[Nachtschatten]]
*{{a}}24 [[Tiefer Nachtmahr]]
*{{a}} 24 (26) [[Tiefer Nachtmahr]]
*{{mö}}28 [[Dwaynas Tränen]]
*{{mö}} 24 (26) [[Dwaynas Tränen]]


[[Jadefisch]]
[[Jadefisch]]
*{{rt}}28 [[Düsterer Irukandji]]
*{{rt}} 28 (30) [[Düsterer Irukandji]]
 
===Bosse===
Es gibt keine Bosse in dieser Mission!


==Zusätzliche Informationen==
* Wie in den meisten Herausforderungs-Missionen hinterlassen getötete Gegner weder Gegenstände noch Gold.
* Es ist ebenfalls möglich, die [[Herausforderungs-Mission]] im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] zu bestreiten, allerdings ist der einzige Vorteil der erhöhte Erfahrungsgewinn.


{{Navigationsleiste Jademeer | typ = Mission}}
{{Navigationsleiste Jademeer | typ = Mission}}

Version vom 24. Juni 2009, 15:42 Uhr


Die Auriosminen (Mission)
Die Auriosminen (Mission).jpg
Typ Herausforderungs-Mission
Kampagne Factions
Region Jademeer
Gruppengröße 8 Personen
Zielort Unbekannt
Karte
Die Auriosminen (Mission) Karte.jpg


Überblick

Dauer: Variabel
Gruppengröße: 8

Allgemeines

Die Auriosminen ist eine Herausforderungs-Mission, die weit im Osten des Jademeer liegt. Um sie zu erreichen, muss man Rheas Krater durchqueren.

Missionsziele

Es gibt 9 Schreine, die über die Karte verteilt sind. Zu Beginn besitzt man selbst einen Schrein. Die anderen werden jeweils von einem Schatten von Kanaxai bewacht. Tötet man diesen, erscheint ein Luxon-Zauberkundiger, der den Schrein für einen bewacht. Außerdem läuft eine Horde Dämonen, die Albtraumhorde, durch die Minen und versucht, alle eure Schreine wieder einzunehmen. Das Prinzip erinnert ein wenig an den Jadesteinbruch. Jedoch erhält man hier keine Punkte dafür, dass Schildkröten Jadeklumpen zur Basis tragen. Stattdessen bekommen die Teams (also man selbst und die Albtraumhorde) hier alle 10 Sekunden die derzeitige Anzahl an Schreinen zu ihrer Punktzahl hinzuaddiert.

Wenn die Albtraumhorde 500 Punkte erreicht hat, dann endet die Herausforderung.

Belohnungen

Bei dieser Herausforderung bekommt man Gold, Erfahrungspunkte und Luxon-Belohnungen.
Die Aufzeichnungen, die man bei Kleo Desmos einsehen kann, geben Auskunft über Tages-, Monats- und Quartalbeste.
Die Aufzeichnungen können auch hier eingesehen werden.

  • Für jeden getöteten Feind, erhält man 5 Luxon-Belohnungen.
  • Für jeden getöteten Schatten von Kanaxai erhält man zusätzlich 50 Luxon-Belohnungen.
  • Am Ende der Mission erhält man zusätzlich Gold, EP und Luxon-Belohnungen in Abhängigkeit der erreichten Punktzahl und der Punktzahl des Monatsbesten. Die Formeln hierfür lauten:
  • Luxon-Belohnungen: (Erreichte Punktzahl * 2000) / (Punktzahl des Monatsbesten)
  • Erfahrungspunkte: (Erreichte Punktzahl * 1000) / (Punktzahl des Monatsbesten)
  • Gold: (Erreichte Punktzahl * 500) / (Punktzahl des Monatsbesten)
  • Erreicht man einen Punktestand, der den Tagesbesten übertrifft, so erhält man zusätzlich 4000 Luxon-Belohnungen und 500 Gold.
  • Erreicht man einen Punktestand, der den Monatsbesten übertrifft, so erhält man zusätzlich 8000 Luxon-Belohnungen und 1000 Gold.
  • Erreicht man einen Punktestand, der den Quartalbesten übertrifft, so erhält man zusätzlich 16000 Luxon-Belohnungen und 2000 Gold.
  • Erreicht man das erste Mal einen Punktstand von mehr als 100 Punkten, so erhöht sich die Obergrenze der Luxonbelohnungspunkte um 1000.

Lösung

Die Mission hat kein Zeitlimit, allerdings ist sie beendet, sobald die Albtraumhorde 500 Punkte gesammelt hat. Da die Albtraumhorde übermächtig ist, besteht das Missionsziel darin, so lange wie möglich zu überleben bzw. so viele Punkte wie möglich zu erreichen.

Generelle Hinweise

  • Eine direkte Konfrontation mit der Albtraumhorde ist wenig vorteilhaft. Erstens benutzen diese sehr zerstörerische Fertigkeiten und zweitens erscheint wenig später an anderer Stelle eine neue Gruppe.
  • Es können maximal 4 patrouillierende Gruppen der Alptraumhorde aktiv sein.
  • Die Luxon-Zauberkundigen können kurze Zeit gegen wenige Gegner überleben.
  • Wie die Alptraumhorde sich verhält, ist zum größten Teil Zufall. Teilweise schließen sich mehrere Gruppen zu einer großen Horde zusammen oder einzelne Gruppen erobern verschiedene Schreine gleichzeitig.
  • Fertigkeiten, welche die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, können nützlich sein.

Nur Schreine erobern

  • Diese Taktik ist am sinnvollsten, wenn man alleine mit Helden und Gefolgsleuten spielt.
  • Man läuft in eine Richtung im Kreis, nimmt Schreine ein und umgeht die Schattenhorde so gut wie möglich.
  • Man kann die Gruppe auch aufteilen und so zwei Schreine parallel einnehmen.
  • Bei dieser Taktik kann man mit etwa 200 bis 400 Punkten rechnen, mit Glück mehr.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Es kann vorkommen, das eine oder mehrere Gruppen der Alptraumhorde sich an einer Stelle in der Nähe eines von der Alptraumhorde besetzten Schreins "festhängen" und sich nicht mehr bewegen, bis die Spieler besagten Schrein einnehmen. Dies kann dazu führen, dass die Spieler alle anderen Schreine problemlos einnehmen und bis zum Ende der Herausforderung warten können. Dies kann eventuell einige unerwartet hohe Punktstände (1000-5000) von einzelnen Spielern erklären.

Schreine verteidigen

  • Diese Taktik ist im Grunde nur dann sinnvoll, wenn man mit mehreren menschlichen Spielern zusammen spielt.
  • Man teilt sich in 2-3 Gruppen auf, die jewils einen bestimmten Bereich der Karte erobern und dann beschützen.
  • Man muss aufpassen sich nicht von den Gegnern überrümpeln zu lassen.
  • Achtung: Die Gegner haben Konter gegen viele beliebte Builds, dazu zählt das Entfernen von Verzauberungen, das Aufbrauchen von frischen Leichnamen und das Unterbrechen von Zaubern.

Gegner beschäftigen

  • Diese Taktik funktioniert auch nur mit mindestens zwei menschlichen Spielern.
  • Ein Spieler erobert die Schreine, während der Rest der Gruppe die Gegner nicht tötet, sondern nur vom Schreine erobern abhält.
  • Alle Gegner an einer Stelle zu beschäftigen ist sehr schwer, da der Druck auf das Team bald zu groß wird.

Missions-NSC

Verbündete

Mensch

Gegner

Dämonen

Geächtete

Nachtschatten

Jadefisch

Zusätzliche Informationen

  • Wie in den meisten Herausforderungs-Missionen hinterlassen getötete Gegner weder Gegenstände noch Gold.
  • Es ist ebenfalls möglich, die Herausforderungs-Mission im Schweren Modus zu bestreiten, allerdings ist der einzige Vorteil der erhöhte Erfahrungsgewinn.


Missionen des Jademeeres
Boreas-MeeresgrundGyala-Brutstätte Verschlafene Gewässer Die Auriosminen (Herausforderung) Zos Shivros-Kanal (Herausforderung) Der Jadesteinbruch (Kompetitive Mission) Fort Espenwald (Kompetitive Mission)Die Tiefe (Elite-Mission)



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Englische Bezeichnung: The Aurios Mines (mission)