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Die Bresche (Quest): Unterschied zwischen den Versionen

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==Lösung==
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Nachdem man den Quest angenommen hat, muss man in den [[Rabenthron]] laufen. Ist man in dem Verlies, muss man sich die [[Fackel]] nehmen welche sich in einer Truhe befindet, und sie am [[Flammenkohlenbecken]] [[Brennende Fackel|entzünden]].Die Fackel bzw. die Truhe sieht man erst, wenn der [[Alte Vaettir]] und restlichen Gegner (Geißel- und Nebel-Vaettire) besiegt werden.  Nun jeweils die anderen Becken anzünden, damit sich die gewaltigen Tore öffnen.  
Nachdem man den Quest angenommen hat, muss man in den [[Rabenthron]] laufen. Ist man in dem Verlies, muss man sich die [[Fackel]] nehmen welche sich in einer Truhe befindet, und sie am [[Flammenkohlenbecken]] [[Brennende Fackel|entzünden]].Die Fackel bzw. die Truhe sieht man erst, wenn der [[Alter Vaettir]] und restlichen Gegner (Geißel- und Nebel-Vaettire) besiegt werden.  Nun jeweils die anderen Becken anzünden, damit sich die gewaltigen Tore öffnen.  
Jetzt kommen euch [[Wirbelnde Schwaden]], [[Zerschmetternde Elementare]] und [[Eis-Stalagmite]] entgegen. Also wenn ein Ele mit Feuermagie dabei ist, wäre es äußerst günstig.
Jetzt kommen euch [[Wirbelnde Schwaden]], [[Zerschmetternde Elementare]] und [[Eis-Stalagmit]] entgegen. Also wenn ein Ele mit Feuermagie dabei ist, wäre es äußerst günstig.
Im 3. Raum Habt ihr es wieder mit [[Zerstörer]] zutun., wenn die besiegt sind öffnet sich wieder ein neues Tor. Der 4. Raum ist mit [[Eiskobolde]] und [[Zerschmetternde Elementare]]. Mal wieder einen [[Alte Vaettir]] erledigen und die [[Flammenkohlenbecken]] anzünden, damit das nächste Tor geöffnet wird.
Im 3. Raum Habt ihr es wieder mit [[Zerstörer]] zutun., wenn die besiegt sind öffnet sich wieder ein neues Tor. Der 4. Raum ist mit [[Eis-Kobolde]] und [[Zerschmetternder Elementar]]e. Mal wieder einen [[Alter Vaettir]] erledigen und die [[Flammenkohlenbecken]] anzünden, damit das nächste Tor geöffnet wird.
Ab hier in Richtung Norden gehn bis es nicht mehr weiter geht, dann Richtung Westen, dort wartet mal wieder ein...mal will es ncht glauben..[[Alte Vaettir]] mit 2 Nebel-Vaettir und 1 Geißel-Vaettir. Wieder einmal alle erledigen und die [[Flammenkohlenbecken]] anzünden, damit ihr zum Verliesschlüssel kommt. Dort trefft ihr auf einen [[Schnitter der Zerstörung]] und andere [[Zerstörer]], um den Verlies-Schlüssel zu erhalten. Nun müßt ihr Richtung Verlies-Portal laufen, wobei ich anmerke, dass davor noch ein paar Geißel- und Nebel-Vaettire warten.


So, solltet ihr jetzt in der 2. Ebene angekommen sein warten gleich 5 Chromatische Lindwürmer auf euch.  
 
Im darauffolgenden Raum wirds ein wenig schwieriger..Wenn Ihr nicht gleich sterben wollt, solltet Ihr die Schauffler anlocken (AUFPASSEN!! Es kommen Steine von oben!), dann die Vaettire, wobei es sinnvoll ist, den Boss, sprich den [[Alte Vaettir]] zuerst zu vernichten, da er am meisten Schaden anrichtet von dieser Gruppe., danach wieder die [[Flammenkohlenbecken]] anzünden, damit man wieder mal um den Verliesschlüssel kämpfen kann.. Wieder begegnen euch ein [[Schnitter der Zerstörung]] und andere [[Zerstörer]], gleich im Anschluß kommen nochmals 7 Zerstörer. Ab jetzt gibt es nur noch Zerstörer auf eurem Weg zum Verlies-Portal.[[Bild:Komplett Ebende 2.jpg|2.Ebene Rabenthron]]
Ab hier in Richtung Norden gehn bis es nicht mehr weiter geht, dann Richtung Westen, dort wartet mal wieder ein...mal will es nicht glauben..ein [[Alter Vaettir]] mit 2 Nebel-Vaettir und 1 Geißel-Vaettir. Wieder einmal alle erledigen und die [[Flammenkohlenbecken]] anzünden, damit ihr zum Verliesschlüssel kommt. Dort trefft ihr auf einen [[Schnitter der Zerstörung]] und andere [[Zerstörer]], um den Verlies-Schlüssel zu erhalten. Nun müßt ihr Richtung Verlies-Portal laufen, wobei ich anmerke, dass davor noch ein paar [[Geißel-Vaettir]] und [[Nebel-Vaettir]] warten.
 
 
So, solltet ihr jetzt in der 2. Ebene angekommen sein warten gleich 5 [[Chromatischer Lindwurm]]auf euch.  
Im darauffolgenden Raum wirds ein wenig schwieriger..Wenn Ihr nicht gleich sterben wollt, solltet Ihr die Schauffler anlocken (AUFPASSEN!! Es kommen Steine von oben!), dann die [[Geißel-Vaettir]] und [[Nebel-Vaettir]], wobei es sinnvoll ist, den Boss, sprich den [[Alter Vaettir]] zuerst zu vernichten, da er am meisten Schaden anrichtet von dieser Gruppe., danach wieder die [[Flammenkohlenbecken]] anzünden, damit man wieder mal um den Verliesschlüssel kämpfen kann.. Wieder begegnen euch ein [[Schnitter der Zerstörung]] und andere [[Zerstörer]], gleich im Anschluß kommen nochmals 7 Zerstörer. Ab jetzt gibt es nur noch Zerstörer auf eurem Weg zum Verlies-Portal.[[Bild:Komplett Ebende 2.jpg|2.Ebene Rabenthron]]


Dann in der 3.Ebene kommen euch am Ende jeweils 3 Gruppen [[Zerstörer]] mit einer Gruppengröße von ca. 6-8. Wobei ich sagen muss, bei der letzten kommt ein sehr heftiger auf Lvl 29 "Seuche des Lebens".
Dann in der 3.Ebene kommen euch am Ende jeweils 3 Gruppen [[Zerstörer]] mit einer Gruppengröße von ca. 6-8. Wobei ich sagen muss, bei der letzten kommt ein sehr heftiger auf Lvl 29 "Seuche des Lebens".

Version vom 20. Juli 2008, 18:23 Uhr

Die Bresche (Quest)
Typ Sekundärquest
Kampagne Eye of the North
Region Ferne Zittergipfel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Olrun Olafdottir
Karte
Die Bresche (Quest) Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Findet Hauptmann Sargens Einheit in den Tiefen des Rabenthrons.

Auftraggeber

Olrun Olafdottir im Varajar-Moor

Belohnung


Lösung

Nachdem man den Quest angenommen hat, muss man in den Rabenthron laufen. Ist man in dem Verlies, muss man sich die Fackel nehmen welche sich in einer Truhe befindet, und sie am Flammenkohlenbecken entzünden.Die Fackel bzw. die Truhe sieht man erst, wenn der Alter Vaettir und restlichen Gegner (Geißel- und Nebel-Vaettire) besiegt werden. Nun jeweils die anderen Becken anzünden, damit sich die gewaltigen Tore öffnen. Jetzt kommen euch Wirbelnde Schwaden, Zerschmetternde Elementare und Eis-Stalagmit entgegen. Also wenn ein Ele mit Feuermagie dabei ist, wäre es äußerst günstig. Im 3. Raum Habt ihr es wieder mit Zerstörer zutun., wenn die besiegt sind öffnet sich wieder ein neues Tor. Der 4. Raum ist mit Eis-Kobolde und Zerschmetternder Elementare. Mal wieder einen Alter Vaettir erledigen und die Flammenkohlenbecken anzünden, damit das nächste Tor geöffnet wird.


Ab hier in Richtung Norden gehn bis es nicht mehr weiter geht, dann Richtung Westen, dort wartet mal wieder ein...mal will es nicht glauben..ein Alter Vaettir mit 2 Nebel-Vaettir und 1 Geißel-Vaettir. Wieder einmal alle erledigen und die Flammenkohlenbecken anzünden, damit ihr zum Verliesschlüssel kommt. Dort trefft ihr auf einen Schnitter der Zerstörung und andere Zerstörer, um den Verlies-Schlüssel zu erhalten. Nun müßt ihr Richtung Verlies-Portal laufen, wobei ich anmerke, dass davor noch ein paar Geißel-Vaettir und Nebel-Vaettir warten.


So, solltet ihr jetzt in der 2. Ebene angekommen sein warten gleich 5 Chromatischer Lindwurmauf euch. Im darauffolgenden Raum wirds ein wenig schwieriger..Wenn Ihr nicht gleich sterben wollt, solltet Ihr die Schauffler anlocken (AUFPASSEN!! Es kommen Steine von oben!), dann die Geißel-Vaettir und Nebel-Vaettir, wobei es sinnvoll ist, den Boss, sprich den Alter Vaettir zuerst zu vernichten, da er am meisten Schaden anrichtet von dieser Gruppe., danach wieder die Flammenkohlenbecken anzünden, damit man wieder mal um den Verliesschlüssel kämpfen kann.. Wieder begegnen euch ein Schnitter der Zerstörung und andere Zerstörer, gleich im Anschluß kommen nochmals 7 Zerstörer. Ab jetzt gibt es nur noch Zerstörer auf eurem Weg zum Verlies-Portal.2.Ebene Rabenthron

Dann in der 3.Ebene kommen euch am Ende jeweils 3 Gruppen Zerstörer mit einer Gruppengröße von ca. 6-8. Wobei ich sagen muss, bei der letzten kommt ein sehr heftiger auf Lvl 29 "Seuche des Lebens".

Nachdem man auch die letzte Gruppe erledigt hat erscheint eine Truhe mit z.B. goldenen Gegenständen.

Dialog

Dialog mit Olrun Olafdottir

Seid gegrüßt! König Jalis hat eine Zwergen-Einheit ausgesandt, welche die Zerstörer vom Rabenthron vertreiben soll, es gibt jedoch Schwierigkeiten. Ihr Techniker, ein anstrengender kleiner Asura namens Xapp, ist aus den Höhlen geflohen wie eine Fledermaus aus Grenths Halle. Er schrie etwas davon, Hauptmann Sargens Einheit werde von den Zerstörern belagert. Ich wusste es ja: Wenn man die Kleinen große Norn-Arbeit tun lässt, kann man genauso gut Rinder zur Schlachtbank schicken, aber Zwerge können eben recht starrköpfig sein. Ich kann meinen Posten nicht verlassen, und mein Vater ist im Augenblick ... ähm ... nicht kampfbereit. Könntet Ihr Xapp zurück zu seiner Einheit bringen, die Zerstörer töten und Hauptmann Sargens Einheit entlasten? Der Techniker wartet direkt am Eingang des Rabenthrons.
Annehmen: Tote Zerstörer: gut. Rinder zur Schlachtbank: schlecht. Alles klar.
Ablehnen: Warum beschleicht mich das Gefühl, dass ich hier das Rind spielen soll?


NSCs

Verbündete

Gegner

Bosse

Englische Bezeichnung: Defending the Breach