Die Chaosebenen: Unterschied zwischen den Versionen
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Als Strategie bietet sich hier an, den Tank spätestens nach der ersten Dreiergruppe Gespenster an den Fuß der Treppe, die den Zugang zu diesem Gebiet darstellt, zu postieren und die restliche Gruppe oben an die Treppe. [[Mantra des Abschlusses]] ist gegen die Unterbrechungen der Gespenster effektiv, genauso wie [[Dwaynas Kuss]], da diverse Verhexungen auf den Gruppenmitgliedern liegen werden. | Als Strategie bietet sich hier an, den Tank spätestens nach der ersten Dreiergruppe Gespenster an den Fuß der Treppe, die den Zugang zu diesem Gebiet darstellt, zu postieren und die restliche Gruppe oben an die Treppe. [[Mantra des Abschlusses]] ist gegen die Unterbrechungen der Gespenster effektiv, genauso wie [[Dwaynas Kuss]], da diverse Verhexungen auf den Gruppenmitgliedern liegen werden. | ||
Eine Gruppe von drei [[Geisterflügel-Gespenst]]ern erscheint, wenn man sich dem [[Herr der Klagen]] nähert. | Eine Gruppe von drei [[Geisterflügel-Gespenst]]ern erscheint, wenn man sich dem [[Herr der Klagen|Herrn der Klagen]] nähert. | ||
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Version vom 25. Februar 2009, 03:49 Uhr
Die Chaosebenen | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Basis |
Region | Die Unterwelt |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Die Zwillingsschlangenberge Die Laichtümpel Die Knochengruben | |
Karte | |
Allgemein
Die Chaosebenen sind unfruchtbare und verfluchte Ebenen, die sich in der südöstlichen Ecke der Unterwelt befinden. Das Land wird von türkis leuchtenden Rissen und Furchen durchzogen. Bewohnt wird dieses schreckliche Stück Land von den Meistern des Chaos, den Mesmern. Um in dieses Gebiet zu gelangen, muss südlich über die Zwillingsschlangenberge gegangen werden.
Im Nordosten befinden sich "Die Knochengruben" und im Westen "Die Laichtümpel".
Monster
- 28 (28) Alptraumreiter
- 27 (30) Geisterflügel-Gespenst
- 27 (30) Geisterschinder-Gespenst
- 28 (30) Herr der Klagen
- 28 (28) Verfluchter Traumreiter
Das Töten eines sich dort befindlichen Alptraumreiters oder eines Verfluchten Traumreiters ist leicht, doch wenn diese vernichtet wurden, dann tauchen drei Gruppen von Geisterflügel-Gespenstern bzw. Geisterschinder-Gespenstern auf. Bei diesen Gegnern ist besondere Vorsicht geboten. Die erste Gruppe besteht aus drei Gegnern. Wurden diese besiegt, dann erscheinen sechs Gegner bei der zweiten bzw. neun Gegner bei der dritten Gruppe.
Als Strategie bietet sich hier an, den Tank spätestens nach der ersten Dreiergruppe Gespenster an den Fuß der Treppe, die den Zugang zu diesem Gebiet darstellt, zu postieren und die restliche Gruppe oben an die Treppe. Mantra des Abschlusses ist gegen die Unterbrechungen der Gespenster effektiv, genauso wie Dwaynas Kuss, da diverse Verhexungen auf den Gruppenmitgliedern liegen werden.
Eine Gruppe von drei Geisterflügel-Gespenstern erscheint, wenn man sich dem Herrn der Klagen nähert.