Die Halle der Helden: Unterschied zwischen den Versionen
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==Der Weg in die Halle== | ==Der Weg in die Halle== |
Version vom 18. April 2007, 15:52 Uhr
Grundlagen
Die Halle der Helden ist die letzte Map des im Aufstieg der Helden gespielten Turniers. Um dort hinzugelangen benötigt es oft harte Arbeit und gutes Teamspiel sowie ein durchdachtes Build. Die Halle der Helden ist ein King of The Hill Match. In diesem Matchtyp geht es darum den eigenen Geisterhelden bei Ablauf der Zeit auf dem eingenommenen Altar stehen zu haben. Siegt ein Team in der Halle der Helden so können alle Spieler die gerade online sind eine Meldung im Chat lesen wer die Halle gerade eingenommen bzw. verteidigt hat. Gewinnt man in der Halle so holt man für seine Region die Gunst der Götter. Hat z.B Europa die Gunst so können nur europäische Spieler in den Riss, liegt sie jedoch in Taiwan oder einer anderen Region so haben nur die Spieler dieser Region Zugang zum Riss.
Architektur/Baustil
Der Weg in die Halle
- Aufstieg der Helden (PvE - 1 Team)
- Die Unterwelt (Deathmatch - 2 Teams)
- Grabhügel (Deathmatch mit Priestern - 2 Teams)
- Zerfallener Turm (King of the hill - 3 Teams - entworfen für 3 Teams)
- Unheilige Tempel (Capture the Relic - 2 Teams)
- Dunkle Kammern (Deathmatch - 2 Teams)
- Der Hof (King of the hill - 3 Teams)
- Geheiligte Tempel (Capture the Relic - 2 Teams)
- Die Gruft ("Wartegebiet" für die Halle der Helden - 1 Team)
Absolviert man alle Karten ohne eine Niederlage einzustecken gelangt man in die Halle der Helden, der Höhepunkt des Aufstieg der Helden!