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Die Schlacht um Löwenstein: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Auftraggeber'''
'''Auftraggeber'''
:[[Prinzessin Salma]] im [[Löwenstein (Burgfried)|Burgfried von Löwenstein]]
:[[Prinzessin Salma]] im [[Burgfried von Löwenstein]]


==Belohnung==
==Belohnung==

Version vom 21. Juli 2010, 21:02 Uhr

Die Schlacht um Löwenstein
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Schwierigkeitsgrad Meister
Questgeber Prinzessin Salma
Benötigter Quest Sammeln zur Gegenwehr
Karte
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Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

Prinzessin Salma im Burgfried von Löwenstein

Belohnung

Lösung

  • Ihr trefft hier auf eine sehr große Anzahl von Gegnern, die in vielen Wellen anrücken. Zu Beginn sind dies nur Truppen des Weißen Mantels inklusive Boss-Gegner(n), aber spätere Wellen enthalten auch Mursaat-Konstrukte, die letzten Wellen bestehen aus mehreren Jade-Rüstungen, Jade-Umhängen und zwei Bossen, einem Elementarmagier und einem Mönch.
  • Hilfreich sind
  • Für einige Minuten seid ihr während des Kampfes durch die Spektralinfusion vor den gegnerischen Angriffen geschützt.
  • Am Anfang solltet ihr euch möglichst am Tor aufhalten und die Gegner schon früh angreifen. Dabei aber immer darauf achten, dass man nicht zu weit nach vorne geht. Geht dann immer langsamer in Richtung Treppe, wo ihr euch für den restlichen Teil aufhalten solltet.
  • Nach dem Ende der Quest gelangt ihr nach einem Countdown von einer Minute in die Epilog-Variante von Löwenstein, wo ihr den Quest abgeben könnt und einige goldene Waffen und einzigartige Gegenstände sowie weitere Dialoge warten. Alle Sammler befinden sich dann auch im Burgfried, ihr müsst euch also nicht sofort entscheiden.
  • Es wird dringend eine Imprägnierung empfohlen!

Dialog

Dialog mit Prinzessin Salma

[Schwierigkeitsgrad: Meister] Die Armee des Weißen Mantels hat uns umzingelt. Wir werden nicht warten, bis sie die Tore einrennen, sondern zuerst zuschlagen. Wenn alles nur auf einen Kampf hinausläuft, dann unter meinen Bedingungen. Um Mitternacht öffnen wir die Tore, um sie in die Stadt zu locken, und schicken sie durch diesen wunderbaren Engpass, wo unsere Bogenschützen den Zorn des krytanischen Volkes auf sie herabregnen lassen. Eine Welle nach der anderen wird den Stich unserer Pfeile spüren. Wenn den Mursaat die kampfwilligen Narren ausgehen, werden sie selbst in den Kampf ziehen und dann werden wir diese Sache zu Ende bringen können.
Bartholos organisiert die Verteidigung. Sprecht mit ihm, um Eure Hilfe bei der Befestigung der Stadt und der Vorbereitung ihrer Bewohner anzubieten. Natürlich nur, wenn Ihr auch helfen wollt?
Annehmen: Aber sicher. Für ein freies Kryta!
Ablehnen: Das ist nicht mein Kampf.

Dialog mit Bartholos

Wir müssen Klingen wetzen, Rüstungen verstärken, Palisaden errichten und Dutzende weiterer Vorbereitungen treffen. Wollt Ihr und Eure Gruppe uns wirklich bei der Verteidigung der Stadt helfen?
Haken grün.pngJa Allzeit bereit!
NA-icon-klein.pngNein Ich bin tatsächlich richtig müde. Ein kurzes Nickerchen und ich bin bereit.

Zwischendialog nach dem Einstieg

<Spielername>: Die Verteidigung der Stadt ist vorbereitet, Eure Hoheit.
Prinzessin Salma: Ausgezeichnet. Dann sind wir bereit. Befehlt Wachführer Sergio, die vorderen Tore zu öffnen.

Bei der Ankunft von Hochinquisitor Toriimo

Hochinquisitor Toriimo: Eure Bogenschützen können es nicht mit meinen Elementarmagiern aufnehmen!
Hochinquisitor Toriimo: Noch vor dem Morgengrauen werde ich diese Stadt brennen sehen!

Bei der Ankunft von Beichtvater Isaiah

Beichtvater Isaiah: Bürger von Löwenstein! Hört mich an!
Beichtvater Isaiah: Anders als die alten Götter, die euch verlassen haben, sind unsere Götter hier und heute bei uns, um unseren Sieg zu garantieren!
Beichtvater Isaiah: Ergebt Euch jetzt oder seid verdammt!

Nach dem Tod der zweiten Perfektionierten Aegis

Blimm: Jetzt?
Zinn: Nein, noch nicht.
Blimm: Jetzt vielleicht?
Zinn: Nein! Wir müssen warten, bis wir die maximale Wirkung erzielen können. Wir haben nur einen Versuch und ich habe keine Ahnung, wie lange es anhalten wird!
Blimm: Hätte ein ganzer Golem sein können. Nie genug Zeit! Verschwendung. Verschwendung von Kernenergien.
Zinn: Der Kunde verlangt Flexibilität und hat sie bekommen.

Nach dem Tod von Oizys der Elende

Zinn: Jetzt! Bartholos, schickt Eure Krieger!
Zinn: Blimm! JETZT!
Blimm: Jetzt? Aber du sagtest...
Zinn: Ja, und jetzt ist es an der Zeit! Aktiviere den Kern, du Schwachkopf!

Bei der Ankunft von Talios dem Strahlenden

Dinas: Da sind sie! Talios und sein treuer Arzt. Die Anführer der Mursaat.
Dinas: Tötet sie und der Sieg wird unser sein!

Schlussdialog mit Prinzessin Salma

Der Sieg ist unser!
Im Zielgebiet finden noch einige andere Dialoge statt, siehe dort.

Quest-NSC

Verbündete

Mensch


Ebon-Falken

Asura

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 24 (30) Hochinquisitor Toriimo
Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Ausweiden.jpg
 Ausweiden
Krieger-icon.png 28 Perfektionierte Rüstung
Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Verheerender Hammer.jpg
 Verheerender Hammer
Waldläufer-icon.png 24 Beichtvater Isaiah
Elite-Haltung (Nightfall). 1...16...20 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und Euer Attribut Treffsicherheit ist um 2 erhöht.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Gewandtheit des Profis.jpg
 Gewandtheit des Profis [PvP]
Waldläufer-icon.png 28 Cairn der Arglistige
Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird er zusätzlich 10 Sekundenn [sic] lang deaktiviert. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Verderben des Magiers-Schuss.jpg
 Verderben des Magiers-Schuss
Waldläufer-icon.png 28 Cairn der Rachsüchtige
Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Vorbereiteter Schuss.jpg
 Vorbereiteter Schuss
Waldläufer-icon.png 28 Perfektionierter Umhang
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Eidschuss.jpg
 Eidschuss
Mönch-icon.png 28 Ambrillus der Wächter
Elite-Zauber (Nightfall). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...94...115 Lebenspunkte.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Lichtschimmer.jpg
 Lichtschimmer
Nekromant-icon.png 28 Oizys der Elende
Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberung verderben.jpg
 Verzauberung verderben
Mesmer-icon.png 28 Lucent der Spektrale
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
Elementarmagier-icon.png 28 Perfektionierte Aegis
Elite-Abwehrzauber (Prophecies). Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5...13...15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, +1...3...3 Lebenspunktregeneration. Gruppenmitglieder erhalten außerdem +12...22...24 Rüstung und doppelt so viel Rüstung gegen Elementarschaden.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Abwehr gegen Schaden.jpg
 Abwehr gegen Schaden [PvP]
Elementarmagier-icon.png 28 Talios der Strahlende
Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Donnerschlag.jpg
 Donnerschlag

Anmerkungen

  • Nach dem Abschluss der Quest werden alle Gebiete auf den Stand von vor dem Krieg in Kryta zurückgesetzt, ausgenommen, man hat einen der Kopfgeld-Quests aktiv, dann sind alle Gebiete wieder mit Krieg-in-Kryta-Gegnern bestückt, auch wenn das Kopfgeld nicht in dem entsprechenden Gebiet stattfindet.
  • Das Lager der Glänzenden Klinge existiert zwar noch, ist jedoch leer.
Englische Bezeichnung: The Battle for Lion's Arch