Die Schwefel-Einöde: Unterschied zwischen den Versionen
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Beim Bezwingen des Gebietes ist darauf zu achten, dass man eine Säule nördlich mit [[Junundus Schlag]] umwerfen muss, um alle Gegner zu erreichen. Hierbei muss Adrenalin bei umstehenden Gruppen aufgeladen werden, um die Fertigkeit zu benutzen. Sollten die letzten Gegner nur über die Säule erreichbar sein, ohne dass diese umgeworfen wurde, so ist das Bezwingen des Gebietes nicht mehr möglich. Man muss den Bezwinger für das Gebiet von einem Außenposten erneut starten. | |||
Version vom 24. Januar 2009, 01:28 Uhr
Die Schwefel-Einöde | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Das Ödland |
Gegneranzahl | 243-400 Gegner |
Nachbarn | |
Ödland-Tor, Überreste Sahlahjars | |
Karte | |
Die Schwefel-Einöde ist das erste Gebiet, das man im Ödland betreten kann.
Hier gibt es auch den NSC Fußsoldat Hareh. Man gelangt nur zu ihm, wenn man im Wurm die Adrenalinfertigkeit Junundus Schlag, etwas südlich von seiner Position, an der Säule verwendet. Diese kippt dann um und man kann zu Fuß zu ihm laufen. Die Position der Säule wird am Anfang auf der Karte auch schon als Brücke dargestellt.
NSCs
Quests
Monster
- Margoniter
- Dämonen
- Dschinn
- ?? Rubin-Dschinn
- ?? Diamant-Dschinn
- ?? Saphir-Dschinn
- Elementare
- Untote
- Monolithen
- Alraunen
Bosse
Hinweis
Beim Bezwingen des Gebietes ist darauf zu achten, dass man eine Säule nördlich mit Junundus Schlag umwerfen muss, um alle Gegner zu erreichen. Hierbei muss Adrenalin bei umstehenden Gruppen aufgeladen werden, um die Fertigkeit zu benutzen. Sollten die letzten Gegner nur über die Säule erreichbar sein, ohne dass diese umgeworfen wurde, so ist das Bezwingen des Gebietes nicht mehr möglich. Man muss den Bezwinger für das Gebiet von einem Außenposten erneut starten.
Siehe auch