News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Die Siedlung Ascalon (Quest): Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(Fertigkeitsquest) |
||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
|questgeber=[[Damaris]] | |questgeber=[[Damaris]] | ||
|benötigter quest = Die Pflichten eines Löwengardisten | |benötigter quest = Die Pflichten eines Löwengardisten | ||
|fertigkeit = ja | |||
}} | }} | ||
Version vom 28. Dezember 2008, 18:21 Uhr
Die Siedlung Ascalon (Quest) | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kryta |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Damaris |
Benötigter Quest | Die Pflichten eines Löwengardisten |
Karte | |
Übersicht
Quest-Zusammenfassung
- Sprecht mit Devona.
- Führt Eure Gruppe nach Norden zur Siedlung Ascalon.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Hauptmann Greywind
Auftraggeber
Belohnung
- 500 Erfahrungspunkte
- Kugelblitz1525Zauber (Basis). Sendet einen Kugelblitz aus, der dem Gegner 10...82...100 Punkte Blitzschaden zufügt. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.KugelblitzAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Endstoß10Schwertangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoß trifft, fügt Ihr 1...32...40 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, wenn die Lebenspunkte Eures Ziels unter 50% lagen.EndstoßAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Anderen heilen10¾3Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.Anderen heilenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Verschwendung
- Schwächen5¼5Zauber (Prophecies). Das ausgewählte Ziel leidet 10...26...30 Sekunden lang unter Schwäche.Schwächen [PvP]Attribut: Flüche (Nekromant)
- Dreck werfen5130Fertigkeit (Basis). Der berührte Gegner und umstehende Feinde werden 3...13...15 Sekunden lang geblendet.Dreck werfenAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Lösung
Mit den vier zusätzlichen NPCs muss man Hauptmann Greywind in der Provinz Nordkryta finden.
Die Gegner am Anfang sind hauptsächlich Feuer-Kobolde. Beim Wiederbelebungsschrein hat man die Möglichkeit entweder nach Osten oder nach Westen zu gehen.
Auf dem östlichen Weg begegnen einem hauptsächlich Skale, auf dem westlichen viele Tengu. Vor der Siedlung befinden sich auf dem östlichen Weg noch Zigeuner-Ettin.
Dialog
Dialog mit Damaris
- Ich versuche gerade, Euren Freunden hier den Weg zur Siedlung Ascalon zu erklären, aber diese unhöfliche Frau unterbricht mich ständig. Die Siedlung liegt von hier aus im Nordwesten. Wenn Ihr den Schildern folgt, solltet Ihr eigentlich sicher dorthin gelangen. Vielleicht könntet Ihr Eure Freunde dorthin führen, SPIELERNAME? Ich würde Euch ja gern selbst führen, aber es kursieren Gerüchte, dass die Glänzende Klinge in dem Gebiet gesehen wurde.
- Werdet Ihr Eure Freunde zur Siedlung Ascalon führen?
Dialog mit Devona
- Wir sollten aufbrechen. Je früher wir zur Siedlung gelangen, desto besser. Wie ich höre hat Hauptmann Greywind die Oberaufsicht, wir sollten uns also bei ihm melden, soblad wir dort sind. Geht voran, SPIELERNAME, wir folgen Euch.
Siehe auch
Englische Bezeichnung: The Ascalon Settlement