News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Die letzte Patrouille: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 32: Zeile 32:
Die letzte Gegnergruppe befindet sich auf einem Hügel und besteht aus unterschiedlichen Gegnerarten. Der Mund der Qual wird von 3 Portalgespenstern bewacht. Diese sind von Qualkreaturen umgeben, einem [[Wort der Umnachtung]], zwei [[Arm des Wahnsinns]], zwei [[Klinge der Verdorbenheit]] und einem [[Herold der Nachtmahre]]. Nördlich davon gibt es eine größere Gruppe  mit [[Qualklauen]], einem Paar [[Terrorweb Dryders]], einem Paar [[Griff des Wahnsinns]] und einigen andere Dämonenunterarten. Westlich der Endgegner ist eine Gruppe mit [[Sense des Chaos]] und einem [[Griff des Wahnsinns]].  
Die letzte Gegnergruppe befindet sich auf einem Hügel und besteht aus unterschiedlichen Gegnerarten. Der Mund der Qual wird von 3 Portalgespenstern bewacht. Diese sind von Qualkreaturen umgeben, einem [[Wort der Umnachtung]], zwei [[Arm des Wahnsinns]], zwei [[Klinge der Verdorbenheit]] und einem [[Herold der Nachtmahre]]. Nördlich davon gibt es eine größere Gruppe  mit [[Qualklauen]], einem Paar [[Terrorweb Dryders]], einem Paar [[Griff des Wahnsinns]] und einigen andere Dämonenunterarten. Westlich der Endgegner ist eine Gruppe mit [[Sense des Chaos]] und einem [[Griff des Wahnsinns]].  


Hier ist Vorsicht angesagt, man sollte die Gegner zu sich locken, da sonst die Chance besteht, insbesondere wegen der Minions, weiter Gegnergruppen anzuziehen. Erlediget eine Gegnergruppe nach der andern und zum Schluß die [[Protalgespenster]], diese werden sich nicht allzustark wehren.  
Hier ist Vorsicht angesagt, man sollte die Gegner zu sich locken, da sonst die Chance besteht, insbesondere wegen der Minions, weiter Gegnergruppen anzuziehen. Erlediget eine Gegnergruppe nach der andern und zum Schluß die [[Protalgespenst]]er, diese werden sich nicht allzustark wehren.  


Sobald die Quest abgeschlossen ist, gibt es die Belohnung im [[Tor der Qualen]] bei [[Kommandeur Thurnis]].
Sobald die Quest abgeschlossen ist, gibt es die Belohnung im [[Tor der Qualen]] bei [[Kommandeur Thurnis]].

Version vom 21. Juni 2008, 03:24 Uhr

Vorlage:Quest-stub

Die letzte Patrollie
Typ Sekundärquest
Kampagne Nightfall
Region Domäne der Angst
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Vergessener Hüter
Benötigter Quest Ab ins Getümmel
Karte
Die letzte Patrouille Karte.jpg

BegleitetDie Käuze zum Ort, and dem Der Unsichtbare beschwört wird, und stoppt die Portalgespenster, befor es zu spät ist.

Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

Vergessener Hüter im Tor der Angst oder Tor des Schmerzes

Belohnung

Lösung

Geht in die Domäne der Angst und sprecht mit Hauptmann Yithlis. Vom Startpunkt aus geht es weiter direkt nach Süden, vernichtet die verschiedenen Dämonen unterwegs. Wenn Ihr im Sumpf angekommen seit, ist Vorsicht geboten. Hier spamen verschieden Gegnergruppen.

Die letzte Gegnergruppe befindet sich auf einem Hügel und besteht aus unterschiedlichen Gegnerarten. Der Mund der Qual wird von 3 Portalgespenstern bewacht. Diese sind von Qualkreaturen umgeben, einem Wort der Umnachtung, zwei Arm des Wahnsinns, zwei Klinge der Verdorbenheit und einem Herold der Nachtmahre. Nördlich davon gibt es eine größere Gruppe mit Qualklauen, einem Paar Terrorweb Dryders, einem Paar Griff des Wahnsinns und einigen andere Dämonenunterarten. Westlich der Endgegner ist eine Gruppe mit Sense des Chaos und einem Griff des Wahnsinns.

Hier ist Vorsicht angesagt, man sollte die Gegner zu sich locken, da sonst die Chance besteht, insbesondere wegen der Minions, weiter Gegnergruppen anzuziehen. Erlediget eine Gegnergruppe nach der andern und zum Schluß die Protalgespenster, diese werden sich nicht allzustark wehren.

Sobald die Quest abgeschlossen ist, gibt es die Belohnung im Tor der Qualen bei Kommandeur Thurnis.

Dialog

Dialog mit dem Vergessenen Hüter

"Ich habe eine Nachricht für Euch von Hauptman Yithlis. Er möchte, dass Ihr ihn in der Domäne der Angst aufsucht und ihm bei einer wichtigen Angelegenheit behilflich seid. irgendetwas, das man nicht sehen kann. Mehr wollte er mir nicht erzählen."
Annehmen: "Ich werde gehen und ihn treffen."
Ablehnen: "Verrückte Käuze. Sie sind auf sich allein angewiesen, diesmal."
Während der Quest angesprochen: "Triff Hauptmann Yithlis in der Domäne der Angst. Er sagt, es ist wichtig."

Zwischendialog mit Hauptman Yithlis

"Abadon aufzunehmen hat uns zahllose Leben gekostet, aber so lange auch nur ein einziger aus meinem Volk atmet, werden wir unsere heilige Pflicht erfüllen."
Annehmen: "Die letzte Patrollie"
"Ich bin froh, dass Ihr kommen konntet, <Spielername>. Wir haben den Ort gefunden, an dem Abaddons Diener diesen Dämon beschwören wollen. Wir sind bereit zum Angriff. Es wäre uns eine Ehre, zusammen mit Euch zu kämpfen."
"Ihr alle wisst, was auf dem Spiel steht. Wenn der Unsichtbare entfesselt wird, erhält Abaddon einen Verbündeten, der mächtig genug ist, seine Ketten zu zertrümmern. Aber das wird nicht passieren! Nicht, solange wir etwas dagegen unternehmen können! Vorwärts! Mögen die Götter ihren Seelen gnädig sein!"

Nach dem Sieg über das Portalgespenst:

Hauptmann Yithlis "Gut gemacht... Freunde... Wir haben's geschafft. Wir haben ...wir... meine Freunde... *hust*"
Igraine: "Hauptmann ! Er ist verwundet... Hauptmann?"
Hauptmann Yithlis: "Wir haben jetzt keine Zeit zum Reden. Hört her. Geht zu Kommandeur Thurnis ... erzählt ... erzählt ihm, wir haben ... gewonnen. Garfaz ... bring die anderen sicher nach Hause. Es war eine Ehre mit Euch ... zu kämpfen."
Garfaz Stahlfell: "Kehrt zu Thurnis zurück, <Spielername>. Vor uns liegt noch Arbeit."
Der Verlohrene: "Ja. Yithris hat ein Begräbnis verdient."

Schlussdialog mit Kommandeur Thurnis

"Die Bedrohung war kein Hirngespinnst? Und Yithlis ist gefallen, sagt Ihr? Ich muß über das ... nachdenken, was Ihr gesagt habt."

NPCs

Verbündete

Die Käuze

Gegner

Untoter

Qualkreaturen

Hinsweis