Discordway: Unterschied zwischen den Versionen
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Wie auch dort sollte man die Builds immer den Gegnern anpassen. Das Team besteht aus einem Flüche - Restorer, einem | Wie auch dort sollte man die Builds immer den Gegnern anpassen. Das Team besteht aus einem Flüche - Restorer, einem Heil - Restorer und einem [[Dwaynas Leid]] - MM. | ||
Die grundlegende Idee hinter dem Discordway: Durch das Primärattribut des Nekromanten - [[Seelensammlung]] - verfügen Nekromanten prinzipiell über einen unerschöpflichen [[Energie]]vorrat, sofern in ihrer Nähe genug Kreaturen sterben. Deshalb können sie - neben ihrer [[Nekromant]]enfertigkeiten - auch Aufgaben anderer [[Klassen]] erfüllen, und zwar unter Umständen sogar besser. Hier ist dieses Prinzip auf die Spitze getrieben, denn beim Discordway profitieren die [[Held]]en von einer gestorbenen Kreatur energiemäßig gleich mehrfach, da sie alle Nekromanten sind: | Die grundlegende Idee hinter dem Discordway: Durch das Primärattribut des Nekromanten - [[Seelensammlung]] - verfügen Nekromanten prinzipiell über einen meist unerschöpflichen [[Energie]]vorrat, sofern in ihrer Nähe genug Kreaturen sterben. Deshalb können sie - neben ihrer [[Nekromant]]enfertigkeiten - auch Aufgaben anderer [[Klassen]] erfüllen, und zwar unter Umständen sogar besser. Hier ist dieses Prinzip auf die Spitze getrieben, denn beim Discordway profitieren die [[Held]]en von einer gestorbenen Kreatur energiemäßig gleich mehrfach, da sie alle Nekromanten sind: | ||
* Beim Tod der Kreatur: 1 x Energiegewinn | * Beim Tod der Kreatur: 1 x Energiegewinn | ||
* Aus der Kreatur werden 2 Knochendiener/ein Schlurfschreck, der " | * Aus der Kreatur werden 2 Knochendiener/ein Schlurfschreck, der "recyclet" wird und dann wieder stirbt, belebt, die wiederum sterben: 2 x Energiegewinn | ||
Macht insgesamt drei mal Energiegewinn aus einer Leiche - und weil jeweils jeder der drei Helden profitiert, bedeutet das am Ende 9 x Energiegewinn pro Leiche. Somit ist ein Energiemangel | Macht insgesamt drei mal Energiegewinn aus einer Leiche - und weil jeweils jeder der drei Helden profitiert, bedeutet das am Ende 9 x Energiegewinn pro Leiche. Somit ist ein Energiemangel theoretisch ausgeschlossen. | ||
=== Schwächen === | === Schwächen === |
Version vom 30. Oktober 2009, 19:40 Uhr
Discordway | ||
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Art | Teambuild | |
Zusammensetzung | 1-2 2-4 1-2 | |
Anwendungsgebiet | PvE | |
Kern | Zwietracht 512 Elite-Zauber (Factions). Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung steht, erleidet er 30...94...110 Punkte Schaden. Zwietracht [PvP]
Attribut: Todesmagie (Nekromant) |
Beschreibung
Der Discordway ist ein Teambuild für drei Helden der Klasse Nekromant (Olias, Livia, Meister der Gerüchte) wobei die eigene Klasse bedeutungslos ist. Benannt ist das Build nach seiner Hauptschadensquelle, der Fertigkeit Zwietracht (englisch: Discord).
Stärken
Das Build zeichnet sich dadurch aus, dass die Helden die Gruppe ziemlich selbstständig am Leben erhalten und sobald man ein Ziel gecallt hat, dieses durch Verwendung von Zwietracht relativ schnell töten. Dieses Teambuild wird oft als Alternative für den Sabway zum Bezwingen von Gebieten benutzt, ist aber im Gegensatz zu diesem kein Pressure-Build, sonder ein Spike-Build. Wie auch dort sollte man die Builds immer den Gegnern anpassen. Das Team besteht aus einem Flüche - Restorer, einem Heil - Restorer und einem Dwaynas Leid - MM. Die grundlegende Idee hinter dem Discordway: Durch das Primärattribut des Nekromanten - Seelensammlung - verfügen Nekromanten prinzipiell über einen meist unerschöpflichen Energievorrat, sofern in ihrer Nähe genug Kreaturen sterben. Deshalb können sie - neben ihrer Nekromantenfertigkeiten - auch Aufgaben anderer Klassen erfüllen, und zwar unter Umständen sogar besser. Hier ist dieses Prinzip auf die Spitze getrieben, denn beim Discordway profitieren die Helden von einer gestorbenen Kreatur energiemäßig gleich mehrfach, da sie alle Nekromanten sind:
- Beim Tod der Kreatur: 1 x Energiegewinn
- Aus der Kreatur werden 2 Knochendiener/ein Schlurfschreck, der "recyclet" wird und dann wieder stirbt, belebt, die wiederum sterben: 2 x Energiegewinn
Macht insgesamt drei mal Energiegewinn aus einer Leiche - und weil jeweils jeder der drei Helden profitiert, bedeutet das am Ende 9 x Energiegewinn pro Leiche. Somit ist ein Energiemangel theoretisch ausgeschlossen.
Schwächen
- für Gebiete oder Missionen mit nur wenigen oder gar keinen Leichen unbrauchbar.
Benötigte Helden
Fertigkeitenwahl
Spieler
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Heal - Restorer
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Flüche - Restorer
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Dwaynas Leid - MM
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Variationen
Ist der Spieler ein zaubernder Charakter kann er ebenfalls Zwietracht mitnehmen. Außerdem empfehlen sich Verhexungen oder Zustände, die gleich mehrere Feinde treffen, damit gewährleistet ist, dass Zwietracht immer Schaden macht. Außerdem kann man den Discordway mit fast jedem anderem, im PvE funktionierenden Build kombinieren.
Da es eigentlich ein Spike ist funktioniert das Build noch besser, wenn noch mehr Discord-Nekromanten mitgenommen werden.