Discordway: Unterschied zwischen den Versionen
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Benannt ist das Build nach seiner Hauptschadensquelle, der Fertigkeit [[Zwietracht]] (englisch: Discord). | Benannt ist das [[Build]] nach seiner Hauptschadensquelle, der [[Fertigkeit]] [[Zwietracht]] (englisch: Discord). | ||
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Das Build zeichnet sich dadurch aus, dass die Helden die Gruppe ziemlich selbstständig am Leben erhalten und sobald man ein Ziel gecallt hat, dieses durch Verwendung von Zwietracht relativ schnell töten. Dieses Teambuild wird oft als Alternative für den [[Sabway]] zum Bezwingen von Gebieten benutzt, ist aber im Gegensatz zu diesem kein Pressure-Build, sonder ein Spike-Build. | Das Build zeichnet sich dadurch aus, dass die Helden die Gruppe ziemlich selbstständig am Leben erhalten und sobald man ein Ziel gecallt hat, dieses durch Verwendung von [[Zwietracht]] relativ schnell töten. Dieses Teambuild wird oft als Alternative für den [[Sabway]] zum [[Bezwingen]] von Gebieten benutzt, ist aber im Gegensatz zu diesem kein [[Pressure]]-Build, sonder ein [[Spike]]-Build. | ||
Wie auch dort sollte man die Builds immer den Gegnern anpassen. Das Team besteht aus einem Flüche - Restorer, einem Heal - Restorer und einem Dwaynas Leid - MM. | Wie auch dort sollte man die Builds immer den Gegnern anpassen. Das Team besteht aus einem Flüche - Restorer, einem Heal - Restorer und einem [[Dwaynas Leid]] - MM. | ||
Die grundlegende Idee hinter dem Discordway: Durch das Primärattribut des Nekromanten - [[Seelensammlung]] - verfügen Nekromanten prinzipiell über einen unerschöpflichen | Die grundlegende Idee hinter dem Discordway: Durch das Primärattribut des Nekromanten - [[Seelensammlung]] - verfügen Nekromanten prinzipiell über einen unerschöpflichen [[Energie]]vorrat, sofern in ihrer Nähe genug Kreaturen sterben. Deshalb können sie - neben ihrer [[Nekromant]]enfertigkeiten - auch Aufgaben anderer [[Klassen]] erfüllen, und zwar unter Umständen sogar besser. Hier ist dieses Prinzip auf die Spitze getrieben, denn beim Discordway profitieren die [[Held]]en von einer gestorbenen Kreatur energiemäßig gleich mehrfach, da sie alle Nekromanten sind: | ||
* Beim Tod der Kreatur: 1 x Energiegewinn | * Beim Tod der Kreatur: 1 x Energiegewinn | ||
* Aus der Kreatur werden 2 Knochendiener/ein Schlurfschreck, der "recycelt" wird und dann wieder stirbt, belebt, die wiederum sterben: 2 x Energiegewinn | * Aus der Kreatur werden 2 Knochendiener/ein Schlurfschreck, der "recycelt" wird und dann wieder stirbt, belebt, die wiederum sterben: 2 x Energiegewinn | ||
Macht insgesamt | Macht insgesamt drei mal Energiegewinn aus einer Leiche - und weil jeweils jeder der drei Helden profitiert, bedeutet das am Ende 9 x Energiegewinn pro Leiche! | ||
=== Schwächen === | === Schwächen === |
Version vom 27. Mai 2009, 06:55 Uhr
Discordway | ||
---|---|---|
Art | Heldenbuild | |
Primär | Nekromant | |
Sekundär | Beliebig | |
Aufgabe | Bezwingen, Missionen im HM | |
Anwendungsgebiet | PvE | |
Kern | Zwietracht 512 Elite-Zauber (Factions). Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung steht, erleidet er 30...94...110 Punkte Schaden. Zwietracht [PvP]
Attribut: Todesmagie (Nekromant) |
Beschreibung
Der Discordway ist ein Teambuild für drei Helden der Klasse Nekromant (Olias, Livia, Meister der Gerüchte) wobei die eigene Klasse bedeutungslos ist. Benannt ist das Build nach seiner Hauptschadensquelle, der Fertigkeit Zwietracht (englisch: Discord).
Stärken
Das Build zeichnet sich dadurch aus, dass die Helden die Gruppe ziemlich selbstständig am Leben erhalten und sobald man ein Ziel gecallt hat, dieses durch Verwendung von Zwietracht relativ schnell töten. Dieses Teambuild wird oft als Alternative für den Sabway zum Bezwingen von Gebieten benutzt, ist aber im Gegensatz zu diesem kein Pressure-Build, sonder ein Spike-Build. Wie auch dort sollte man die Builds immer den Gegnern anpassen. Das Team besteht aus einem Flüche - Restorer, einem Heal - Restorer und einem Dwaynas Leid - MM. Die grundlegende Idee hinter dem Discordway: Durch das Primärattribut des Nekromanten - Seelensammlung - verfügen Nekromanten prinzipiell über einen unerschöpflichen Energievorrat, sofern in ihrer Nähe genug Kreaturen sterben. Deshalb können sie - neben ihrer Nekromantenfertigkeiten - auch Aufgaben anderer Klassen erfüllen, und zwar unter Umständen sogar besser. Hier ist dieses Prinzip auf die Spitze getrieben, denn beim Discordway profitieren die Helden von einer gestorbenen Kreatur energiemäßig gleich mehrfach, da sie alle Nekromanten sind:
- Beim Tod der Kreatur: 1 x Energiegewinn
- Aus der Kreatur werden 2 Knochendiener/ein Schlurfschreck, der "recycelt" wird und dann wieder stirbt, belebt, die wiederum sterben: 2 x Energiegewinn
Macht insgesamt drei mal Energiegewinn aus einer Leiche - und weil jeweils jeder der drei Helden profitiert, bedeutet das am Ende 9 x Energiegewinn pro Leiche!
Schwächen
- für Gebiete oder Missionen mit nur wenigen oder gar keinen Leichen unbrauchbar.
Benötigte Helden
Fertigkeitenwahl
Spieler
|
Heal - Restorer
|
Flüche - Restorer
|
Dwaynas Leid - MM
|
Variationen
Ist der Spieler ein zaubernder Charakter kann er ebenfalls Zwietracht mitnehmen. Außerdem empfehlen sich Verhexungen oder Zustände, die gleich mehrere Feinde treffen, damit gewährleistet ist, dass Zwietracht immer Schaden macht. Außerdem kann man den Discordway mit fast jedem anderem, im PvE funktionierenden Build kombinieren.