Dorf Tsumei (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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Eine weitere Lösung wäre ein [[Schattenform|Dauerschattenformtank]]. Dieser sollte auch einige Heilfertigkeiten dabei haben (z.B. Angriff des Todes oder Vorgetäuschte Neutralität) und ein Siegel zum Wiederbeleben. Empfehlenswert wäre zusätzlich noch ein Heilmönch mit "Wort der Heilung" oder "Segen des Heilers" und zwei Elementarmagier mit Feuerzaubern (z.B. Versengende Flamme, Meteorschauer, Arkanes Echo, ...). Der Assassine sollte die Gegner nun alle auf sich locken um den Magiern hohen Flächenschaden zu ermöglichen. | Eine weitere Lösung wäre ein [[Schattenform|Dauerschattenformtank]]. Dieser sollte auch einige Heilfertigkeiten dabei haben (z.B. Angriff des Todes oder Vorgetäuschte Neutralität) und ein Siegel zum Wiederbeleben. Empfehlenswert wäre zusätzlich noch ein Heilmönch mit "Wort der Heilung" oder "Segen des Heilers" und zwei Elementarmagier mit Feuerzaubern (z.B. Versengende Flamme, Meteorschauer, Arkanes Echo, ...). Der Assassine sollte die Gegner nun alle auf sich locken um den Magiern hohen Flächenschaden zu ermöglichen. | ||
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Version vom 11. März 2009, 18:33 Uhr
Dorf Tsumei (Mission) | |
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Typ | Eventquest |
Kampagne | Factions |
Region | Insel Shing Jea |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Hauptmann Rujiyo |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Vernichtet die "feindlichen Truppen", die das Dorf Tsumei besetzen. Getötete Feinde: x von 40.
Auftraggeber
Belohnung
- 75 n
Lösung
Ziel der Mission ist es, 40 Monster zu töten, die über einen kleinen Teil der Karte verteilt sind. Da es immer genau 40 Monster gibt, kann man schwerere Gruppen nicht umgehen.
Es ist von Vorteil einen Unterbrecher dabei zu haben. Denn die zornigen Stürme sind durch ihre Feuerzauber (insb. Meteorschauer) sehr gefährlich.
Eine weitere Lösung wäre ein Dauerschattenformtank. Dieser sollte auch einige Heilfertigkeiten dabei haben (z.B. Angriff des Todes oder Vorgetäuschte Neutralität) und ein Siegel zum Wiederbeleben. Empfehlenswert wäre zusätzlich noch ein Heilmönch mit "Wort der Heilung" oder "Segen des Heilers" und zwei Elementarmagier mit Feuerzaubern (z.B. Versengende Flamme, Meteorschauer, Arkanes Echo, ...). Der Assassine sollte die Gegner nun alle auf sich locken um den Magiern hohen Flächenschaden zu ermöglichen.
Quest-NSC
Gegner
- Qualkreatur
- 24 Qual-Klaue
- 28 Griff des Wahnsinns
- 28 Alptraumreiter
- 24 Sense des Chaos
- 28 Zorniger Sturm
- 30 Chaoswurm
Hinweis
- Diese Mission kann lediglich 30 Minuten lang gestartet werden. Anschließend hat man allerdings unbegrenzt viel Zeit für den Abschluss.