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Drachennest: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''[[Drachen-Junges (weiß)|Weißes Drachenbaby]]:''' Für dieses Drachenbaby gibt es '''zwei''' Punkte und alle umstehenden Gegenspieler werden für 10 Sekunden verkrüppelt und laufen somit langsamer.
*'''[[Drachen-Junges (weiß)|Weißes Drachenbaby]]:''' Für dieses Drachenbaby gibt es '''zwei''' Punkte und alle umstehenden Gegenspieler werden für 10 Sekunden verkrüppelt und laufen somit langsamer.


In der letzten Runde zählen die Punkte für das Berühren doppelt!
 
*Erste Runde: Es gibt nur Normale Drachenjungen.
*Zweite Runde: Es gibt Normale und Rote Drachenjungen.
*Dritte Runde: Es gibt alle drei Drachenjungentypen.
*Vierte Runde: Wie die dritte Runde, nur zählen die Punkte für das Berühren doppelt!
 


Spielaufseher ist [[Ki Leung]]
Spielaufseher ist [[Ki Leung]]
==Hinweise==
*Da es sich um keine eigenständige Arena handelt, sondern sie in den [[Rummelplatz]] integriert ist, können hier zuckerhaltige Speisen und Getränke eingenommen werden. Mit dem damit verbundenen [[Zuckerschub]] oder [[Zuckerruck]] ist ein erheblicher Geschwindigkeitsvorteil auf eurer Seite.


[[en:Dragon Nest]]
[[en:Dragon Nest]]

Version vom 25. Februar 2007, 01:32 Uhr

Das Spiel "Drachennest".

Allgemein

Im Drachennest geht es darum soviele Drachenbabys wie möglich zu berühren. Das Drachennest befindet sich auf dem Rummelplatz im Kloster von Shing Jea.

Spielregeln

Bis zu 8 Spieler spielen gegeneinander und haben 4 Minuten Zeit um in 4 verschiedenen Runden auf den ersten Platz zu kommen.

  • Normales Drachenbaby: Für das berühren gibt es einen Punkt.
  • Rotes Drachenbaby: Wenn man das rote berührt, gibt es keinen Punkt und man wird zu Boden geworfen.
  • Weißes Drachenbaby: Für dieses Drachenbaby gibt es zwei Punkte und alle umstehenden Gegenspieler werden für 10 Sekunden verkrüppelt und laufen somit langsamer.


  • Erste Runde: Es gibt nur Normale Drachenjungen.
  • Zweite Runde: Es gibt Normale und Rote Drachenjungen.
  • Dritte Runde: Es gibt alle drei Drachenjungentypen.
  • Vierte Runde: Wie die dritte Runde, nur zählen die Punkte für das Berühren doppelt!


Spielaufseher ist Ki Leung

Hinweise

  • Da es sich um keine eigenständige Arena handelt, sondern sie in den Rummelplatz integriert ist, können hier zuckerhaltige Speisen und Getränke eingenommen werden. Mit dem damit verbundenen Zuckerschub oder Zuckerruck ist ein erheblicher Geschwindigkeitsvorteil auf eurer Seite.