News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Drachenschlund: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(→Verbündete: Lvl) |
|||
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
==Kreaturen== | ==Kreaturen== | ||
===Verbündete=== | ===Verbündete=== | ||
* | *Sammler | ||
**{{s}}[[Ashram Fenn]] (3 [[Narbenmonster-Kiefer]]) | **{{s}} 2 (20) [[Ashram Fenn]] (3 [[Narbenmonster-Kiefer]]) | ||
**{{s}}[[Nazag Fenn]] (9 [[Graus-Brustkorb|Graus-Brustkörbe]]) | **{{s}} 2 (20) [[Nazag Fenn]] (9 [[Graus-Brustkorb|Graus-Brustkörbe]]) | ||
===Gegner=== | ===Gegner=== |
Version vom 7. Januar 2010, 09:23 Uhr
Drachenschlund | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Ascalon |
Gegneranzahl | 118-131 Gegner |
Nachbarn | |
Flammentempel-Gang | |
Karte | |
Beschreibung
Der Drachenschlund ist ein nicht allzu großes Gebiet, wobei sich die Gegnerzahl verhältnismäßig gering hält. Hier sind die Überreste eines großen Gebäudes zu finden. Die Gegner setzen sich zum Teil aus wenigen Charr und vielen Hydren sowie einigen Scheußlichkeiten im Osten zusammen.
Ausgänge
- Flammentempel-Gang (Südwesten)
Kreaturen
Verbündete
- Sammler
- 2 (20) Ashram Fenn (3 Narbenmonster-Kiefer)
- 2 (20) Nazag Fenn (9 Graus-Brustkörbe)
Gegner
- Charr
- 8 (23) Charr-Axtunhold
- 8 (23) Charr-Klingensturm
- 8 (23) Charr-Jäger
- 7 (23) Charr-Schamane
- 8 (23) Charr-Aschenklaue
- Hydra
- 10 (24) Hydra
- Reiter
- 7 (23) Sturmreiter
- Scheußlichkeit
- 11 (24) Scheußlichkeit
- Monstrum
- 6 (23) Teermonstrum
Bosse
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
10 (27) | Shist Sumpfsieber | Keine | |
15 (27) | Morl Grell | Keine | |
14 (27) | Vrek Qwek Spek | Keine | |
11 (27) | Gyst Orkan | Keine | |
7 (9) | Ritt Windschmelz | Keine |
Schwerer Modus
- Für eine 4er-Gruppe ist diese Karte relativ schwierig zu bezwingen. Es lohnt sich, als 6er-Gruppe von der Jakbiegung aus zu starten.
- Die Hydras sind mit Abstand das größte Problem für das Bezwingen. Am besten ist es die Gruppe aufzufächern da Hydras enormen Flächenschaden verursachen können (z.B. durch Meteor).
Hinweise
Dieses Gebiet gibt etwa 1.4% auf den tyrianischen Kartographentitel.
Englische Bezeichnung: Dragon's Gullet