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Dreifachhieb: Unterschied zwischen den Versionen

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   | typ = Axtangriff
   | typ = Axtangriff
   | elite = ja
   | elite = ja
  | prog1 = {{progression|Schaden|10|40}}
   | energie = 5
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   | wiederaufladung = 10
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Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt '''+10...34''' Punkte Schaden zu.
Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt '''+10...34''' Punkte Schaden zu.
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== Progression ==
{{progression top|attrib=Axtbeherrschung}}
{{progression auto|effect=[[Schaden]]+|0=10|15=40}}
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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== Verwandte Fertigkeiten ==
== Verwandte Fertigkeiten ==
*[[Zyklonaxt]] {{K}}
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*[[Hundert Klingen]] {{K}}
*{{k}} [[Hundert Klingen]]
*[[Grober Schwung]] {{K}}
*{{k}} [[Grober Schwung]]


[[en:Triple Chop]]
[[en:Triple Chop]]

Version vom 13. April 2007, 20:48 Uhr

Beschreibung

Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34 Punkte Schaden zu.
Axtbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:


Hinweise zur Benutzung:

Der Dreifachhieb ist neben der Zyklonaxt der einzige Skill im Axtbeherrschungs-Baum, mit dem Schaden auf mehrere Gegner gleichzeitig ausgeübt werden kann. Hierzu muss der Krieger sich so postieren, dass die Gegner sich in seiner Waffenreichweite befinden und dann den Skill aktivieren. Ist die Axt der Wahl mit einem Eifer-Axtstiel ausgerüstet, so können diese beiden Fertigkeiten (Zyklonaxt und Dreifachhieb) schnell zu einem Dauerbrenner werden, der sehr zur Aufbesserung des Gesamtschaden des Kriegers beiträgt und es zugleich möglich macht möglichst viele Gegner auf sich zu bündeln. Dreifachhieb ist also vor allem im Rollenspiel (PvE) nützlich.

Verwandte Fertigkeiten