Dreifachhieb: Unterschied zwischen den Versionen
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Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt '''+10...34''' Punkte Schaden zu. | Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt '''+10...34''' Punkte Schaden zu. | ||
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== Progressionstabelle == | == Progressionstabelle == |
Version vom 7. August 2006, 16:57 Uhr
Progressionstabelle
Axtbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | ? | ? | N/A | N/A |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Da Wing Dreiklinge etwas schwer zu finden ist, sei an dieser Stelle betont, dass man einige Rampen hochlaufen muss ehe man ihn findet. Hier ein Bild von seinem Aufenthaltsort.
Hinweise zur Benutzung:
Der Dreifachhieb ist neben der Zyklonaxt der einzige Skill im Axtbeherrschungs-Baum, mit dem Schaden auf mehrere Gegner gleichzeitig ausgeübt werden kann. Hierzu muss der Krieger sich so postieren, dass die Gegner sich in seiner Waffenreichweite befinden und dann den Skill aktivieren. Ist die Axt der Wahl mit einem Eifer-Axtstiel ausgerüstet, so können diese beiden Fertigkeiten (Zyklonaxt und Dreifachhieb) schnell zu einem Dauerbrenner werden, der sehr zur Aufbesserung des Gesamtschaden des Kriegers beiträgt und es zugleich möglich macht möglichst viele Gegner auf sich zu bündeln. Dreifachhieb ist also vor allem im Rollenspiel (PvE) nützlich.
Verwandte Fertigkeiten