News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Aktivierungszeit: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(typo)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{stub}}
{{stub}}
Aktivierungszeit ist die Zeit, die man benötigt, um eine Fertigkeit zu benutzen. Die Aktivierungszeit steht bei jeder Fertigkeit dabei und ist an dem gelben Kreis zu erkennen.


Die Aktivierungszeit oder Wirkzeit bei Zauber kann durch den [[Zustand]] [[Benommenheit]], dem [[Mesmer]] [[Attribut]] [[Schnellwirkung]], einigen Mesmer [[Fertigkeiten]] und Waffenmodifkatoren, beeinflusst werden.
==Beschreibung==
Aktivierungszeit ist die Zeit, die man benötigt, um eine Fertigkeit zu benutzen. Die Aktivierungszeit steht bei jeder Fertigkeit dabei und ist an dem gelben Kreis ([[Bild:Aktivierung.png]]) zu erkennen.
 
Die Aktivierungszeit oder Wirkzeit bei Zauber kann durch den [[Zustand]] [[Benommenheit]], dem [[Mesmer]] [[Attribut]] [[Schnellwirkung]], einigen Mesmer [[Fertigkeiten]] und [[Waffenmodifkatoren]], beeinflusst werden.
 
==Siehe auch==
* [[Wiederaufladung]]


[[Kategorie:Spielmechanik]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 26. April 2007, 11:11 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png

Beschreibung

Aktivierungszeit ist die Zeit, die man benötigt, um eine Fertigkeit zu benutzen. Die Aktivierungszeit steht bei jeder Fertigkeit dabei und ist an dem gelben Kreis (Aktivierung.png) zu erkennen.

Die Aktivierungszeit oder Wirkzeit bei Zauber kann durch den Zustand Benommenheit, dem Mesmer Attribut Schnellwirkung, einigen Mesmer Fertigkeiten und Waffenmodifkatoren, beeinflusst werden.

Siehe auch