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Dunkle Aura: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Dezember 2006, 15:19 Uhr
Dunkle Aura | ||
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Attribut | Todesmagie | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Nekromant | |
Beschreibung
- Fehlt! Bitte hier eintragen!
Diese Seite behandelt die Fertigkeit Dunkle Aura. Zum Segen gelangt man hier: Dunkle Aura (Segen).
Hinweis: Diese Seite wird gerade noch von mir fertiggestellt. --Midnight 14:45, 11. Dez. 2006 (CET) |
Progressionstabelle
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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Acquisition
Notes
- Note that while Dark Aura deals more damage with more ranks in death, you also lose more health.
- Blood Renewal, Generous Was Tsungrai, and Spirit Light (or a combination therof), are useful ways of healing to balance out Dark Aura's health loss while still dealing damage through sacrifice. In particular Spirit Light has the combined advantage of low energy cost, fast recharge time and instant healing, which allows for sustainable healing (and damage) over time.
- If triggered too rapidly in PvE, monsters will flee the AoE.
- Combine Dark Aura with touch or point-blank skills that require sacrifices such as Signet of Agony and Touch of Agony. Other sacrifice skills, touch skills, or point-blank skills may also work well.
- Vampiric Spirit has a somewhat similar effect and can be used in conjunction with Dark Aura.
- The life loss caused by Dark Aura could perhaps be better described as damage taken as it is reduced by Life Sheath, Union, and other skills that reduce damage and also triggers effects that occur on taking damage such as energy gain from Balthazar's Spirit.